• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2019-11-03T09:09:10+09:00","","")
#author("2019-11-24T13:21:30+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,ハイペリオン,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Front Loader){フロント・ローダー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(FrontLoader.jpg,nolink,フロント・ローダー);&br;&color(#ff7060){生命保険は多めにかけておくに&br;越したことはない。&br;You could always use a little more&br;life insurance.};|
|~タイプ|[[シールド]]|
|~製造|ハイペリオン|
|~製造|[[ハイペリオン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~特性|&nop(フロント・ローダー);&ssp;|
|~属性耐性|全属性|
|~入手|ワールドドロップ|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性の詳細|
|500|c
|・最大ライフ値の60%を吸収し、シールド容量として還元する。|

すべての敵や箱などからランダムでドロップする。

ライフ最大値の60%をシールドに変換する。
吸収された分ライフ最大値が減るというわけではなく、最大値はそのままで、ライフが最大値の40%までしか回復しなくなる。
ライフバーの見た目上でも常にライフが60%減っている状態に見える。

#clear

*備考 [#pe7c3e05]


*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)

}}