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#author("2019-11-03T09:08:25+09:00","","") #author("2019-11-03T09:09:10+09:00","","") RIGHT:&tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,ハイペリオン,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Front Loader){フロント・ローダー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(,nolink,フロント・ローダー);&br;&color(#ff7060){生命保険は多めにかけておくに越したことはない。&br;You could always use a little more life insurance.};| |>|CENTER:&attachref(FrontLoader.jpg,nolink,フロント・ローダー);&br;&color(#ff7060){生命保険は多めにかけておくに&br;越したことはない。&br;You could always use a little more&br;life insurance.};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|ハイペリオン| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|&nop(フロント・ローダー);&ssp;| |~属性耐性|・なし&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~属性耐性|全属性| |~入手|ワールドドロップ| }} |~特性の詳細| |500|c |・最大ライフ値の60%を吸収し、シールド容量として還元する。| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 ライフ最大値の60%をシールドに変換する。 吸収された分ライフ最大値が減るというわけではなく、最大値はそのままで、ライフが最大値の40%までしか回復しなくなる。 ライフバーの見た目上でも常にライフが60%減っている状態に見える。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply)