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#author("2019-11-24T19:12:15+09:00","","")
#author("2019-11-30T11:08:41+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,トーグ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Tigg's Boom){ティグズ・ブーン};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(TiggsBoom.jpg,nolink,250x0,ティグズ・ブーン);&br;[red]{大空の大きな穴。&br;A gaping hole in the sky.};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[トーグ]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[オーディン・ザ・インビンシブル]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・爆風ダメージ半径: +50 or 60&br;・武器のズーム機能: x|

|~説明|
|500|c
|・付着式ジャイロジェットはそれぞれダメージが3%増加する。|

[[テイクダウン]]のボス、[[オーディン・ザ・インビンシブル]]がドロップする。

デフォルトのペレット数は9発。
デフォルトのペレット数は6発。
弾がヒットした敵の上空に[[エレメンタル]]弾が出現し、その敵に向かって飛んでいく。 ((一定の高さに出現するようで、地面より高い場所にいる敵に当てるとその敵よりも下に発生する))
[[エレメンタル]]弾は着弾時に爆発を起こす。

[[ショットガン]]自体の弾は一定距離を飛ぶと消滅する。




#clear


*備考 [#pe7c3e05]
-パーツによってペレット数が10発のものと18発のものがある。
-パーツによってペレット数が9発や10発、18発のものがある。
どちらも消費弾薬数が2発になるが、[[エレメンタル]]弾の生成には影響しない?

-[[シューティング・スター]]と同様にエレメンタル弾の発生位置が絶対的な座標を参照しているようで、マップによっては地面の下に生成されたりはるか上空に生成されてしまう。
*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)