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カテゴリ:キャラクター プレアブルキャラクター
目次
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キャラクター概要
3から登場するVaultハンターでプレアブルキャラクターの一人。
戦闘用ガジェットのエキスパートで、戦場への潜入し、場を混乱させ、そしてもともといなかったかのように立ち去る術に長けている。
悪名高いバンディットのCaptain FlyntおよびBaron Flyntの兄弟であるZaneは何度も銀河を駆け巡ってきた。
長年にわたり、彼は高い金を積んだ者たちのために、スパイ活動や暗殺を行っている数多の大企業に組みし、場合によっては敵対してきた。
最先端の技術と何十年にもおよぶ傭兵としての経験を活かし、Zaneはセンチネルドローンやその他のガジェットを使って標的を混乱させ、邪魔をし、そして殲滅する。
スキルツリー
スキル詳細
アンダー カバー (Under Cover)
バリア (Barrrier)
初 期 | &ref(): File not found: "Barrier.png" at page "ゼイン"; | ・敵の攻撃を防ぐ展開型バリアを設置する。 ・味方はバリアを通して攻撃をすることができる。 ・バリアを通して射撃するとダメージが上昇する。 ・展開中のバリアを持ち上げて保持することも出来るが、その場合はサイズとダメージボーナスが減少する。 |
---|---|---|
持続時間 | 9秒 | |
クールダウン | 18秒 | |
ダメージアンプ | +20% |
アドレナリン (Adrenaline)
1 | &ref(): File not found: "Adrenaline.png" at page "ゼイン"; | ・アクションスキルのクールダウンが短縮される。 ・ボーナスはシールドの残量に比例し、多いほどボーナスも高くなる。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
最大クールダウン速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
ハーティ ストック (Hearty Stock)
1 | &ref(): File not found: "HeartyStock.png" at page "ゼイン"; | ・シールドの最大値が上昇する。 | ||
---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | |
最大クールダウン速度 | +6% | +12% | +18% |
レディ フォー アクション (Ready for Action)
1 | &ref(): File not found: "ReadyforAction.png" at page "ゼイン"; | ・シールドのリチャージレートとリチャージディレイが向上する。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
リチャージレート | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% | |
リチャージディレイ | -8% | -16% | -24% | -32% | -40% |
チャージ リレー (Charged Relay)
2 | &ref(): File not found: "ChargedRelay.png" at page "ゼイン"; | ・Zaneもしくは味方がバリアに触れると、一定時間移動速度と武器の連射速度が上昇する。 |
---|---|---|
連射速度 | +13% | |
移動速度 | +11% | |
効果時間*1 | 8秒 |
ブレインフリーズ (Brainfreeze)
2 | &ref(): File not found: "Brainfreeze.png" at page "ゼイン"; | ・クリティカルヒット時に確率で敵をスローにする。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
発動確率 | +2.5% | +5.0% | +7.5% | +10.0% | +12.5% |
スティフ アッパー リップ (Stiff Upper Lip)
2 | &ref(): File not found: "StiffUpperLip.png" at page "ゼイン"; | ・ダメージを受けると、そのダメージタイプに対して耐性を得る。 | ||
---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | |
ダメージ耐性 | +5% | +10% | +15% |
ライズ トゥ ジ オケーション (Rise to the Occasion)
2 | &ref(): File not found: "RisetotheOccasion.png" at page "ゼイン"; | ・シールドが減っているとライフが自然回復するようになる。 ・シールドが少ない時ほど回復量が増加する。 ・シールドが最大の時はライフが回復しない。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
ライフの回復量*2 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
ネイナイト オア サム シャイト (Nanites or Some Shite)
3 | &ref(): File not found: "NanitesorSomeShite.png" at page "ゼイン"; | ・Zaneや味方はバリアの近くにいるとライフが回復し、リロード速度が上昇し、シールドのリチャージディレイが大幅に短縮される。 ・ライフが低いほど回復量も増加する。 |
---|---|---|
ライフの回復量の最大値 | +4% | |
シールドのリチャージディレイ | -33% | |
リロード速度 | +11% |
コンフィデント コンピテンス (Confident Competence)
3 | &ref(): File not found: "ConfidentCompetence.png" at page "ゼイン"; | ・シールドがある間は武器のダメージと精度が上昇する。 ・ボーナスはシールドの残量に比例し、多いほどボーナスも高くなる。 |
---|---|---|
スキルレベル | 1 | |
最大ダメージボーナス | +10% | |
最大精度ボーナス | +22% |
オールラウンダー (All-rounder)
3 | &ref(): File not found: "Allrounder.png" at page "ゼイン"; | ・バリアがドーム状になり、全方向をカバーできるようになる。 |
---|---|---|
クールダウン | +20% |
リディストリビューション (Redistribution)
4 | &ref(): File not found: "Redistribution.png" at page "ゼイン"; | ・バリアの近くにいるZaneや味方は、バリアがダメージを受けた後数秒間武器ダメージが上昇する。 |
---|---|---|
ダメージ | +9% | |
効果時間 | 3秒 |
リアリー エクスペンシブ ジャケット (Really Expensive Jacket)
4 | &ref(): File not found: "ReallyExpensiveJacket.png" at page "ゼイン"; | ・Zaneの受けるエレメンタル効果の持続時間が短縮される。 |
---|---|---|
スキルレベル | 1 | |
エレメンタル効果の持続時間 | -50% |
ベスト サーブド コールド (Best Served Cold)
4 | &ref(): File not found: "BestServedCold.png" at page "ゼイン"; | ・敵をキルするとクリオ属性のノヴァが発生し、周囲の敵にダメージを与える。 ・このスキルには短いクールダウンがある。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
ダメージ | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | |
クールダウン | 3秒 |
フューティリティ ベルト (Futility Belt)
4 | &ref(): File not found: "FutilityBelt.png" at page "ゼイン"; | ・非エレメンタルダメージに対して耐性を得る。 ・キル スキル:Zaneの受ける全てのエレメンタルダメージが非エレメンタルダメージに変換される。 |
---|---|---|
スキルレベル | 1 | |
ダメージ耐性 | +22% | |
効果時間 | 8秒 |
ディテランス フィールド (Diterrence Field)
4 | &ref(): File not found: "DeterrenceField.png" at page "ゼイン"; | ・バリアに触れた敵はショックダメージを受けてスタンするようになる。 |
---|---|---|
ショックダメージ | 18 |
リフレッシュメント (Refreshment)
5 | &ref(): File not found: "Refreshment.png" at page "ゼイン"; | ・氷漬けになった敵に武器でダメージを与えると、与えたダメージの一部をライフとして吸収する。 | ||
---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | |
ライフ吸収*3 | +8% | +16% | +24% |
カーム クール コレクト (Calm, Cool, Collected)
5 | &ref(): File not found: "CalmCoolCollected.png" at page "ゼイン"; | ・敵を凍らせると即座にシールドがリチャージを始める。 ・シールドが既に最大までチャージされている場合、代わりに数秒間ライフが回復する。 ・ライフも最大だった場合、Zaneのアクションスキルのクールダウン及び持続時間が即座にリセットされる。 |
---|---|---|
スキルレベル | 1 | |
ライフの回復量 | +4% | |
効果時間 | 3秒 |
ナーバス オブ スティール (Nerves of Steel)
5 | &ref(): File not found: "NervesofSteel.png" at page "ゼイン"; | ・武器の精度とハンドリングが上昇する。 ・シールドが最大である時間が長いほど、ボーナスが増えていく。 | ||
---|---|---|---|---|
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | |
精度 | +2%/秒 | +4%/秒 | +6%/秒 | |
ハンドリング | +2.5%/秒 | +5.0%/秒 | +7.5%/秒 |
ディストリビュート デナイアル (Distributed Denial)
6 | &ref(): File not found: "DistributedDenial.png" at page "ゼイン"; | ・バリアにZaneが装備しているシールドの効果が反映される。 ・バリアの近くにいる味方にも同じ効果が反映される。 ・Zaneに対するボーナスは減少する。 |
---|---|---|
スキルレベル | 1 |
Hitman
Doubled Agent
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