#author("2019-09-25T15:03:46+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,シールド,一覧);

#contentsx

*概要 [#xbb530e5]
装備することで、体力へのダメージをシールドが容量分防いでくれる。
シールドは体力とは違い、一定時間ダメージを受けないことで自動回復を始める。

**シールドのステータス [#l7069c7d]
:シールド容量|
&attachref(shieldCapacityIcon.png,nolink,25x25,シールド容量); そのシールドが受けれるダメージ量。

:シールド・リチャージ・ディレイ|
&attachref(shieldRechargeDelayIcon.png,nolink,25x25,リチャージ・ディレイ); シールドが回復を始めるまでにかかる時間。

:シールド・リチャージ速度|
&attachref(shieldRechargeRateIcon.png,nolink,25x25,リチャージ速度); 1秒あたりのシールド回復量。

**シールドの特性 [#u50456b5]
シールドにはいくつか特性がつき、それによって追加効果が異なってくる。
特性は同じ種類のものが複数つくこともあり、その場合はその特性の効果が増強される。

#expand(特製の一覧を見る,color=orange){{

:アダプティブ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Adaptative.png,nolink,25x25,アダプティブ); ライフ最大値が上昇し、最後に受けた属性と同じ属性に対してダメージ軽減を得る。

:&nop(アドレナリン);|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Adrenaline.png,nolink,25x25,アドレナリン); シールド・ダウン中、リロード速度が上昇する。

:アブソーブ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Absorb.png,nolink,25x25,アブソーブ); シールド展開時に受けた弾丸を一定確率で弾薬に変換する。

:アンプ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Amp.png,nolink,25x25,アンプ); シールドが満タンの時、射撃時にシールドの一部を吸収して武器ダメージが上昇する。

:ヴァガボンド|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Vagabond.png,nolink,25x25,ヴァガボンド); シールドが満タンだと、移動速度が上昇する。

:スパイク|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Spike.png,nolink,25x25,スパイク); シールド展開中に近接攻撃ダメージを受けるとダメージを返す。 

:タートル|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Turtle.png,nolink,25x25,トリガー・ハッピー); シールド容量が大幅に上昇するが、ライフ最大値が減る。

:ディレイ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_RechargeDelay.png,nolink,25x25,ディレイ); リチャージ・ディレイが減少する。

:トリガー・ハッピー|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_TriggerHappy.png,nolink,25x25,トリガー・ハッピー); シールド・ダウン中、発射速度が上昇する。

:パワー・チャージ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_PowerCharge.png,nolink,25x25,パワー・チャージ); ダメージを受けると一定確率で、武器ダメージを上昇させるパワー・チャージをドロップする。

:スピード|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Fleeting.png,nolink,25x25,フリート); シールド・ダウン中、移動速度が上昇する。

:ノヴァ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Nova.png,nolink,25x25,ノヴァ); シールド・ブレイク時にノヴァが発生する。

:ブリミング|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Brimming.png,nolink,25x25,ブリミング); シールド満タンの時、1秒毎にライフが自動回復する。

:ライフ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Health.png,nolink,25x25,ライフ); ライフ最大値が上昇する。

:ライフ・チャージ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_HealthCharge.png,nolink,25x25,ライフ・チャージ); ダメージを受けると一定確率で、ライフを回復するライフ・チャージをドロップする。

:リチャージ|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_RechargeRate.png,nolink,25x25,リチャージ); リチャージ速度が上昇する。

:ドーピング|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Berserker.png,nolink,25x25,ロイド); シールド・ダウン中、近接攻撃ダメージが上昇する。

:耐性|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Resistant.png,nolink,25x25,耐性); エレメンタル耐性を得る。

:反射|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Reflect.png,nolink,25x25,反射); シールド展開中、一定確率で弾丸を反射する。

:容量|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Capacity.png,nolink,25x25,容量); シールド容量が増加する。

:プロジェクテッド|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Projected.png,nolink,25x25,プロジェクテッド); しゃがむことでシールドを前方に展開し、ダメージ減少効果を得る。

:ユニーク|
&attachref(UIStat_Icon_Shield_Special.png,nolink,25x25,ユニーク); ユニーク専用の特殊な効果がつく。

}}
*シールド一覧 [#v515755d]
**ユニーク [#i529921e]
#style(class=table_compact){{{
#sortabletable(String|String,1){{
|~名称|~製造|~概要|~入手|h
|CENTER:150|CENTER:100|280|220|c
|~ゴールデン・タッチ|パンゴリン|シールドが満タンだとライフが回復し、シールド・ダウン中は移動速度と近接攻撃ダメージが上昇する。|ミッション: 黄金のふくらはぎ|
|~モクシィズ・エンブレイス|アンシン|シールド・ブレイク時に自身と味方のライフをある程度回復させる。|ミッション: [[サンクチュアリ>サンクチュアリ (ミッション)]]|
|~Mr. カフェイン シールド|パンゴリン|シールドがある間はリロード速度と発射速度に大きなボーナスがかかり、シールドがない状態だと逆に大きなペナルティがかかる。|ミッション: ライズ & グラインド|
|~MSRC オート ディスペンサリー|ハイペリオン|ダメージを受けた時に35%の確率でアッパーかダウナーのピルがドロップする。|ミッション: ヒーラーとディラー|
|~メンデルス マルチビタミン シールド|ハイペリオン|シールド最大値が50%上昇し、シールドが満タンだとライフが+5%ずつ回復する。|ミッション: ホーリー・スピリッツ|
|~アンペイラー|パンゴリン|シールドダウン中、近接攻撃ダメージ+180%|ミッション: 血に濡れた道|

}}
}}}

**レジェンダリー [#o1c7e794]
#style(class=table_compact){{{
#sortabletable(String|String|||String,1){{
|~名称|~製造|~耐性|~概要|~入手|h
|COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|CENTER:100|CENTER:20|280|200|c
|~ウォード&br;Ward|[[ハイペリオン]]|&imp;&fir;&shk;&cor;&rad;&cry;|・シールド展開中は最大ライフの+2%を回復し、シールドダウン中はこの効果が2倍になる。&br;・シールドダウン中は武器ダメージ+25%、近接攻撃ダメージ+300%。|ドロップ: グレイブウォード|
|~フロント・ローダー&br;Front Loader|[[ハイペリオン]]|&imp;&cor;|・ライフを60%吸収し、シールドに変換する。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~リチャージャー&br;Re-Charger|[[ハイペリオン]]|&imp;&cor;|・シールドブレイク時、即座にリチャージを始める。クールダウン20秒。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~レクティファイアー&br;Rectifier|[[ハイペリオン]]|&shk;|・シールドダウン中は付近の敵にショック・ダメージを与える。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~ストップギャップ&br;Stop-Gap|[[ハイペリオン]]|&imp;|・シールド・ブレイク時に5秒間無敵になる。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~トランスフォーマー&br;The Transformer|[[ハイペリオン]]|&shk;|・ショック・ダメージを100%吸収し、シールドに変換する。&br;・40%の確率で弾丸を吸収する。|・ミッション: 生きてる、生きてる!&br;・ドロップ: ワールドドロップ|
|~デラックス・バッドアス・コンバスター&br;Deluxe Badass Combuster|[[アンシン]]|&imp;|・シールド・ブレイク時にノヴァが発生。&br;・経験値ブースト+10%。&br;・戦利品レアリティブースト。&br;・各ブーストはレベル10まで。|デラックス特典: ブースター・パック|
|~フローズン・ハート&br;Frozen Heart|[[アンシン]]|&cry;|・シールド・ブレイク時にノヴァが発生。&br;・ノヴァで与えたダメージの30%をライフとして吸収する。|ドロップ: オーレリア|
|~痴情のモツレ&br;Messy Breakup|[[アンシン]]|&imp;&shk;&cor;|・敵を自動で撃つ小型のドローンを展開する。&br;・シールド・ブレイク時、ドローンが現れて一時的に支援を行う。|ドロップ: ジェニヴィ|
|~ノヴァ・バーナー&br;Nova Berner|[[アンシン]]|&fir;|・シールド・ブレイク時とチャージ完了時にノヴァが発生する。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~レッド・カード&br;Red Card|[[アンシン]]|&imp;|・スライドを敵に当てると自身のシールドをすべて吸収して追加ダメージを与える。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~リルーター&br;Re-Router|[[アンシン]]|&imp;|・シールド満タン時、次の射撃が50%のシールドを吸収して120%の追加ダメージを与え、与えたダメージをライフとして吸収する。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~バック・ハム&br;Back Ham|[[アンシン]]|&imp;|・背後から受けるダメージが56%減少する。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~ラフ・ライダー&br;Rough Rider|[[アンシン]]|&imp;|・シールド容量0。&br;・受けるダメージが軽減され、ライフ最大値が上昇する。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~ウィスキー・タンゴ・フォックストロット&br;Whiskey Tango Foxtrot|[[アンシン]]|&imp;&cor;|・ダメージを受けると25%の確率でIEDを落とし、ダメージを与える。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~ブラック・ホール&br;Black Hole|[[パンゴリン]]|&imp;&shk;|・シールド・ブレイク時にノヴァと特異点を発生させる。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~バンド・オブ・シトラク&br;Band of Sitrak|[[パンゴリン]]|&cor;&rad;|・シールド容量が少なく、リチャージ速度が高い。|ドロップ: アンストッパブル|
|~ビッグ・ブーム・ブラスター&br;Big Boom Blaster|[[パンゴリン]]|&imp;|・ダメージを受けると60%の確率でブースターをドロップする。&br;・ブースターをひろうとシールドが60%回復し、グレネードとヘビーアモが補充される。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~インペーラー&br;Impaler|[[パンゴリン]]|&cor;|・射撃ダメージを受けると、攻撃相手に追尾スパイクを発射する。&br;・シールド展開中に近接攻撃を受けるとスパイク・ダメージを与える。|ドロップ: ワールドドロップ|
|~レッド・スーツ&br;Red Suit|[[パンゴリン]]|&rad;|・付近の敵に毎秒レディエーションダメージを与える。&br;・レディエーションダメージを無効化する。|ミッション: 天使と爆速の悪魔|
|~シューティング・スター&br;Shooting Star|[[パンゴリン]]|&imp;|・シールドダウン中、近接攻撃を当てると発射体が生成される。|ドロップ: スカイ・ブリー|
}}
}}}


*コメント [#tb6a0189]
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