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RIGHT:&tag(ロケーション,プロメティア,ゾーン,殺戮サークル);
#contentsx

*概要 [#qeb4944c]
#style(class=summary){{
|>|~&ruby(Cistern of Slaughter){シスターン・オブ・スローター};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|&ref(Promethea_CisternofSlaughter.jpg,,250x0,シスターン・オブ・スローター);&br;殺戮サークル|
|>|~ロケーション|
|>|プロメティア|
}}

|~説明|
|500|c
|昔々、誰も思い出せないほど遠い昔。きれいに毛を剃ったあるサルの部族が、火というものを手に入れ、それだけで万物の霊長の座を勝ち取った。さあ、今度はあなたの番だ。|

|~全体図|
|CENTER:500|c
|&attachref(Map_CisternofSlaughter.png,,300x0,シスターン・オブ・スローター 全体図);|

#clear

*殺戮サークル・ミッション [#ide0075b]
3つある殺戮サークルの舞台のうちの1つで、クリーチャーが相手となる。
※クリーチャー:ラッチ、ジャバー、ソリアン、ラック、スパイダーアントの総称。

ステージ奥は崖になっていて落ちると即死する。

**ウェーブ内容 [#o484884a]

**攻略・備考 [#a9f4d078]
細長く平坦で遮蔽物の少ないエリア。面積もかなり狭い。敵に囲まれ易いので常に動き続ける必要がある。
ライフの少ない敵が大量に群がってくるので弾幕なりスプラッシュダメージなり一掃できる手段は確保しておこう。属性は炎が有効な場面が多いが、アーマー持ちもいるのでそちらの処理の手段も必要。
遠距離攻撃の頻度が少ない敵が多い中、ジャバー系は積極的に遠距離攻撃を仕掛けてくるため注意が必要。多段ヒットする炎を吐く炎ジャバーや瞬間移動で死角に回り込むショックジャバー、アーマー持ちで銃による射撃を行ってくるBadassジャバーなどどれも危険度が高いので優先的に倒すように心がけよう。
また、後半に出てくるBadassラックが非常にいやらしい。攻撃はあまり積極的ではないが無視できる威力ではない。しかし基本的な敵の出現傾向から言ってプレイヤーは下を向いている状態が多く乱戦中に意識を向けることそのものが困難。地面の敵を一掃してから撃ち落とそうにも素早く飛び回るため相応のエイム技術が求められる。

**不具合 [#sf20ada5]
-敵がスポーン位置にストックして詰む。
-マルチプレイでリスポーンした仲間がエレベーターで復帰できる。
--エレベーターが上昇した状態で奥まで踏み込むとエリア内にいると判断され、生存している判定になる。
-ラックが彼方へ飛び去って詰む。
-エレベーターを稼働させる際に敵がエレベーターに乗っていると待機所に敵が侵入してしまう。
-5wave目のネームドモンスターにマップ上でボスを示すマーカーが付かず別のエネミーにボスマーカーが付く。
--その為、マップ上で複数のボスマーカーが確認できる。
-%%報酬が安い%%



*コメント [#k47bfb8b]
#pcomment(,10,above,reply)