COV
- COVの武器に持ち替えると起動モーション挟むから使いにくいんだよなぁ…性能は悪くはないんだが --
- 2のBANDITの頃からとにかくマガジンサイズを巨大化することに拘っていたリロード嫌いでトリガーハッピーな方々。開発の方向性は一貫していて本作では遂にマガジンそのものを排除することに成功しており、彼らなりにきちんと進歩している。DAHL残党の技術者・科学者も居るだろうから狂っていても決して馬鹿にはできない。 --
- マガジンサイズが無限(そして壊れる)という、いかにもCOVらしく頭の悪い仕様。ただ、前作のバンディット製のように全ての武器のスペルが間違っているといったことがなく、バンディットの識字率の向上が伺える。とはいえポータ・プーパー5000のようにかなり下品なネーミングの武器もあり、相変わらずな側面も(Pooper = 糞便を撒き散らすものの意)。 --
- 2の時代ののものをリサイクルしてるんだな --
- オーバーヒートからの修理はリロードの数値早くしても意味なし? --
- 仕方ないことだけどCOVとアトラスは武器の特徴が特殊だからレジェンドが少ないね --
- 起動さえなければセカンドウィンドウ用に絶対持つけどね。 --
- 2のBandit武器だとスナイパーライフル以外全種あったけど、今作は3種だけなのね。SMGも作ってくれたら結構強かったと思うんだけど --
- 今作NO1の弱メーカーな感じ。敵が持ってるCOV製は強く感じるんだけどなぁ… --
- 2のBanditも一部除いて強くなかったし、所詮バンディット製ってことなんだと思う --
- 謎の弾薬転送技術や銃に取り付けれる程の小型エンジンや変な方向で高い技術力がある。頭のネジはトンでるけど決して無知ではないバンディット逹である --
- ふと思えば、COV製のレジェ重火器って無いんだね。有ったら(実際の戦闘力はともかく)面白そうなもんだけど。 --
- リロードがないと言っても、壊れて修理の待ち時間が発生するから、結局のところメーカー特性の利点があまりないような・・・ --
- クールダウンを早くして、修理を長くしたらヒートゲージ管理っていう長短ができると思うんだけど・・・現状じゃゲージ気にする利点が無いしなぁ --