ラフ・ライダー

  • ドーピング付き拾ったけど近接攻撃力に変化は無かった…。ただ「ドーピング・シールド使用中に近接攻撃で敵を倒す」のチャレンジはカウントされた。 -- 2019-11-09 (土) 08:31:13
    • 唯一の長所は良性能・聖別を一生使いまわせるところかな。 -- 2019-11-09 (土) 14:08:42
  • 残念すぎる性能だなぁ。シールドより基本値がだいぶ低いライフが割合増加なのも相まって、他のシールドの対抗馬になりようもない。2のときは有用なシールドだったのになぁ。 -- 2019-11-09 (土) 13:46:14
    • レリックと組み合わせて死なないクリーグに火力特化の猿に駆け抜け用のフリートマヤと大分お世話になった。今作でもシールドダウン中発動スキルが使えれば… -- 2019-11-09 (土) 16:10:51
  • 海外配信者の動画でゼインに装備してるものがあったな。これつけてるとライフさえ満タンなら冷静沈着が発動するみたいだね。緑ツリーとは相性がよくないと勝手に思ってたけど、候補にはなるのかな。 -- 2019-11-09 (土) 22:18:16
    • 1段目が全部無駄になるのが残念 -- 2019-11-09 (土) 22:50:16
      • そうなんだよね。本当にそれだけが惜しいわ。 -- 2019-11-09 (土) 23:01:08
  • 今のライフ値の基準だと、ライフ+100%くらいにならないとシールド全部捨てるリスクに見合わないよこれ。シン・レッド・ラインデスレスはそんな感じなのにライフの場合だけなんでこんなケチなんだよ! -- 2019-11-10 (日) 12:51:49
  • シールドダウン中であって、もともと無いからダウン扱いにならない。 -- 2019-11-18 (月) 01:31:12
    • アーティファクト等でシールド+が有ると、シールドダウン効果を得られるが近接+80%で試した結果一定時間の模様… -- 2019-11-18 (月) 01:32:53
  • 11月22日のパッチでシールド容量0起点のスキル発動する様になってないか?ダッシュラフライダーで早くなってる気がする。 -- 2019-11-23 (土) 23:17:14
    • 修正されたみたいね。パッチノートにそれらしい記述がある。 -- 2019-11-23 (土) 23:53:32