#author("2019-11-22T20:15:43+09:00","","")
[[メイヘム・モード]]

-メイヘムmod足りない分記述と、メイヘム1の正しい値に変更しました。 --  &new{2019-09-14 (土) 16:42:25};
-メイヘム3に変更した状態でクエストリセットかけてしまい、サンクチュアリに戻ってもメイヘム変更ができなくなってしまいました。 --  &new{2019-09-26 (木) 08:06:12};
-恐らくストーリークリアまで変更できないと思うのですが、何か解決方法ないでしょうか?クリアが割と絶望的で困っています --  &new{2019-09-26 (木) 08:07:25};
--一週目の状態に戻れるよ --  &new{2019-09-26 (木) 09:00:46};
-1周目のセーブデータでメイヘム変更しても2週目では適用されないみたいです… --  &new{2019-09-26 (木) 15:22:13};
-フォーティファイドなんですが、メイヘム情報ではライフとしか書いていませんが惑星に降りて確認するとライフ・シールド・アーマー全て増加と書いてあります。 --  &new{2019-09-26 (木) 22:54:23};
--反映OKです。 --  &new{2019-09-29 (日) 20:55:00};
-ディフェンダリアス、メイヘム3で確率30%確認。撃つとこちらが死にます。 --  &new{2019-10-19 (土) 16:12:41};
-メイヘムモードをONにした時点で敵やサブイベント推奨レベルも自分のレベルまで上がります --  &new{2019-10-24 (木) 11:48:02};
-メイヘム1、2いるか?全キャラで1周目終わってから速攻メイヘム3余裕だったけど --  &new{2019-10-28 (月) 15:41:40};
-これTVHMだとメイヘム適応されない? --  &new{2019-11-15 (金) 12:05:15};
--サンクチュアリまで行けば適応される --  &new{2019-11-15 (金) 12:19:37};
-戦利品の品質だけどメイヘム3じゃないと出ないパラメーターの範囲があるのか、下の難易度でも数こなせば出るのかそこらへんどうなんだろ --  &new{2019-11-21 (木) 13:06:21};
-1.07で使い方変わったので報告。真ん中でON・OFF切り替え、左右のパネルで難易度上げ下げに変わりました --  &new{2019-11-22 (金) 13:04:11};
-メイヘム4のMOD仕様が潔くていいな。これなら野良マッチもやりやすくなる。 --  &new{2019-11-22 (金) 16:42:31};
-メイヘム4でバレットプルーフがプレイヤーバフとして認識されてるけど何故 --  &new{2019-11-22 (金) 20:11:13};
--早とちりしてたわ、バフが1種って書いてあったからマイナス付かないもんだと思ってた --  &new{2019-11-22 (金) 20:15:43};