ヘックス
- 10/24のパッチでヘックスのビームは爆風ダメージ扱いではなくなったようです。パッチノートには載っていませんが… --
- 武器の修正は入れませんでした、とか吐かしときながらサイレントナーフ入れてくる当たり、信用もクソもねぇなもう。 --
- それバグっちゅう話だが… ヘックスに限らず他目標の爆発とかも全部カウントされなくなってるらしいよ --
- それだけじゃなく、スキルで強化してもクリが全然でないのでヴァンピもほぼきのたうしてません --
- あ、かんじがいしてた。クリダメ与えたら回復かと。ただグレで前ほど回復しないのは事実。クリの発生率も悪いし。 --
- 今日兄トラントからリカーリングが出たがお前とはもっと前に出会いたかったよ・・・ --
- MIRV タキュラーのAS後コロッシブとかいうのが出たが当たりでいいのか? --
- 聖別が有用なので当たりっちゃあたり。ナーフ前ならMIRV タキュラーはトップ装備の1つだった。キャップ解放を見据えるとレベル低くても腐らないグレが今は重宝される。 --
- 当たりだが、ぶっちゃけ弱い。ヘックスは相当弱体されたので精々シールドを剥がすぐらいしか役に立たない。銃で攻撃した方が強いしな。 --
- リカーリングのクリオ属性ならLv関係なく使えると思う。 --
- ヘックスはなんかゼイン用って感じだな。とりあえずクリオで敵を凍らせてもらい続ける。今やグレはセイベツのオプションみたいなもんだからな。ぶっちゃけ何でもいい。モズとかは使うグレは限られるけど --
- 爆風判定なんて夢を見せんじゃないよ、じゃあ何でダメージ上がんだよ; --
- M4ブリー、なかなか落とさねぇー ! --
- テーブル変えてもか? --
- 偶然・・・なのか知らんけど、固有ドロップには設定されていないはずのランペイジャーからはやっぱり出やすい気がする。他の場所だと全然ヘックスなんて落ちないのに、ランペイジャーを何回かやっただけで2個も落ちた。初期からランペイジャーはヘックス落としやすいという真偽のよくわからない噂があったけど、今になって真実味を感じた。 --
- 自分も初めてタキュラーヘックス落としたのはランページャーでしたよ。 --
- 個人的に脳がよく落とす感じだな。多目とかたまにでる。リカヘとかはあんまりみないけど --
- サービス開始時より持続時間が3秒に減少したらしいけど、昔は何秒だったんだろうか。 --
- 倍以上はあったと思うが、正確には何秒だったかは忘れたなwまあとにかくグレはヘックス一択と言われるくらい強かった --
- 多分6秒近く。ダメージも半分以下まで下がったからな。 --
- テーブル変えたら、ノーマルmirvタキュラー落としました。 --
- ビームが爆破判定って出てるけど、今って破壊の手段が機能してる? --
- ゲーム内説明文にはないけど2秒のディレイが追加されてるらしい…判定して2秒ディレイ?分裂から多目標で当てても全然回復しないのでちょっと動作がおかしい気がする。 --
- 一番上のコメントにビームが爆風じゃないって書いてあるでしょ、直接ヒットするのは機能するけどビーム部分は入ってない --
- ヘックスじゃなくほかのグレで分裂多目標で全弾当てても回復しないなんてことざらだから処理がおかしいような… --
- 皆ブリーで厳選してるの?普通のヘックスしか出なくて禿げそうなんだが... --
- 墓。ま、ヘックスついでだが。 --
- アテナスのトラントがおすすめ。自分はリカーリングとタキュラーが1日で出た。 --
- 今なら、自販機で売ってる。 --
- 自販機だとリカーリングヘックスが簡単に出るね。ま、今更って話だが --
- グレの存在価値すら薄いからね。追加エメレントのオプションだし。 --
- マイトーシスてのが出た --
- ダメージ強化、ねえ。どうなるのやら。 --
- リカーリングの方が、飛んでいく時点で分割される分、複数敵殲滅に向いている、MIRVタキュラーの方が単体敵集中攻撃に向いているって理解でいいんでしょうか? --
- そこまで変わらんよ。効果範囲もそんな広いわけじゃないし。あと、敵を殲滅できるほどの火力はないから。 --