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#author("2019-11-26T07:52:37+09:00","","")
#author("2019-11-29T03:05:17+09:00","","")
[[ビーストマスター クラス MOD]]

-レジェ碌なのがねえ… --  &new{2019-10-09 (水) 17:53:23};
--[[バウンティ・ハンター]]はつおいよ --  &new{2019-10-22 (火) 12:48:34};
--[[レッド・ファング]]、[[バウンティ・ハンター]]はMOD有りきでビルドを組む位、個性的で強力な効果を持ってるよ。[[フレンドボット]]も汎用的で有用な効果だし --  &new{2019-10-28 (月) 00:28:26};
-ラックアタックのチャージ増やすって言われても[[聖別者]]装備で同じのありますやん・・・ --  &new{2019-10-22 (火) 12:02:58};
-[[フレンドボット]]のセカンドウィンドもパッシブとかそんな感じにならないかなぁ。ペットが敵倒すとFL4Kは復活できるのに、逆はMODないと通らないってのはちょっと理不尽に感じる --  &new{2019-10-22 (火) 12:29:41};
-[[ラック・コマンダー]]のチャージ数増加は他のチャージ数増加効果と重複可能なのを確認しました。[[ラックセラレート]]、[[聖別者]]、[[ラック・コマンダー]]で3つ増やせばチャージの最大は5までいけますね --  &new{2019-10-23 (水) 14:30:04};
-[[フラック]]だけレジェMOD6個あって他のキャラ5個なのが気になる --  &new{2019-10-31 (木) 06:07:05};
-オーバードライブという名前で「[[モフモフ・スピード]]」「[[持ちつ持たれつ]]」「[[怒りと回復]]」がありましたので追加しました。 --  &new{2019-11-02 (土) 03:54:22};
-D.A.R.P.A.W.は[[獰猛]]も付くので追加しましたよ --  &new{2019-11-09 (土) 14:29:03};
-[[デッドアイ]]の効果条件のライフって赤ゲージのことかな? --  &new{2019-11-11 (月) 19:06:49};
-: 狡猾のティンクで本当に新モッドでるのか?数時間周回してるが一個もでないぞ --  &new{2019-11-26 (火) 07:52:37};
--2日分周回しても0だわ。このくそ調整運営に殺意しかわかん。ただでさえ試練でボスエリアまでいくの時間がかかるのに、更にドロップもくそ渋いとか運営の頭はくさってんのかよ。これだけ渋いと誰も周回しいなくなるぞ。 --  &new{2019-11-29 (金) 01:13:52};
---固有ドロップにメイヘムのドロップ率アップがかかってないって噂があるな --  &new{2019-11-29 (金) 03:05:17};