#author("2019-12-06T01:20:40+09:00","","")
[[ガーディアン・ランク]]

-ボーナスステータスの割り振りで同じものに複数回振るとき  --  &new{2019-09-14 (土) 20:15:23};
--増加数が 1%→0.93%→0.87%→0.81%と   0.06%ずつ減っていくのを確認しました --  &new{2019-09-14 (土) 20:16:02};
-ガーディアントークンの数値が-になるバグあるよね? --  &new{2019-09-16 (月) 22:40:03};
--バグでレベル上がってないのにポイントだけ入ってたり。経験値バーが消えて敵を倒したらレベルが上がってトークンが入ったりするバグがあって。そのトークンを使用すると、ゲームを再起動したら正常なレベルに戻って使ったトークン分だけ数値がマイナスになるぽい。ちなみに使ったトークンはちゃんと使用されてて、数値も上がってる。完全に借金状態 --  &new{2019-09-18 (水) 01:02:00};
---トークン、マイナス15になったわw -- モフモフ &new{2019-09-20 (金) 00:36:09};
-トークン使用限度があるのかな?今のところ合計89ポイント振った後のトークン使用が出来なくなってるんだが。 --  &new{2019-09-18 (水) 01:05:50};
--バグじゃなかったらバラバラに振ってたワイ死亡 --  &new{2019-09-20 (金) 05:00:27};
--俺は132だからバグ引いてるんじゃない? --  &new{2019-09-20 (金) 08:09:20};
-ホローポイント普通に自分も食らうのワロタ。外せないし取らない方がいいぞ! --  &new{2019-09-20 (金) 05:54:47};
--マジでヤバい スローターで死にまくる。 --  &new{2019-09-24 (火) 12:47:11};
-ホローポイント一時的に機能しない様に設定...て本当か?野良プレイヤーのストーリー行くとドンパチするぞ?ガンガン逝こうぜ!状態やで? --  &new{2019-09-29 (日) 17:24:22};
-9/26のパッチでランクがマイナスになるのバグ修正が来たけど、ツリーに振ったポイントはそのままなせいで合計使用ポイントと実際のランクが一致しない状態になってる --  &new{2019-09-30 (月) 18:43:28};
-いきなりガーディアンランクが1884になり敵を銃で撃つと必ずフリーズするようになりました。 --  &new{2019-10-04 (金) 03:05:36};
-グレネード・ダメージ上昇はスプラッシュダメも上がるのかな? --  &new{2019-10-06 (日) 16:34:00};
-ガーディアンスキルはオンオフ可能にしてほしいよなぁ --  &new{2019-10-09 (水) 04:37:28};
--ビルドの都合でシールドダウンさせておきたいけどライフは増やしたいのに、サバイバーの報酬がシールド回復になってて邪魔すぎる。ライフかシールド選ばせてほしい。 --  &new{2019-10-12 (土) 12:35:58};
-レアドロップ率が足し算なのか乗算なのか気になるわ。2割マシぐらいになれば体感できるやろうか --  &new{2019-10-10 (木) 08:20:25};
--この手の効果はたいてい乗算なのがお約束 --  &new{2019-10-10 (木) 08:24:37};
-トップ・オフのクールダウン速度上昇って+200%くらいあるの?すごい勢いでリチャージするんだけど --  &new{2019-10-12 (土) 12:02:19};
-トップ・オフってシールドダウンしたら逆に遅くなりすぎない? シールドある時はとる前より早くて無いときは取る前より遅い --  &new{2019-10-13 (日) 20:55:52};
--この書き込みが気になってたから計測してみました。トップオフ取得前はシールド満タン・ダウン時でCDは27秒、取得後は満タンで11秒 ダウン時で27秒でした。アプデで仕様が変わってない限りは遅くなるということはなさそうです --  &new{2019-11-19 (火) 05:51:49};
-運が+14.27%より上がんないんだけどカンストしたって事でOK? --  &new{2019-10-14 (月) 21:37:09};
--当方は運14.41%で、まだまだ引き上げられそうです。多分バグかと。 --  &new{2019-10-15 (火) 02:05:54};
--運を切りよく15%まで上げたけど、14.9から15に上げるまでに16,7回くらい運に振ったから気長にやったほうが良いよ --  &new{2019-10-25 (金) 08:12:21};
-エマージェンシーレスポンスの効果量てどんくらいなんだろう、まぁ体力1モズには必須なのは変わらなそうだが --  &new{2019-10-27 (日) 20:41:22};
-今さらだけど、たぶんステータスの上昇量は0.01%が底ではなく、もっと下みたいね。14.8%あたりから一度振っただけじゃ(少なくとも表記上は)上がらなくなってきた。 --  &new{2019-10-27 (日) 21:43:34};
-シールドあると有効なガーディアンスキルのせいでシールド無しビルドが死んでる --  &new{2019-10-28 (月) 07:38:28};
--ちょっとシールドばかり優遇され過ぎてる感はあるね。ただでさえライフよりシールドの基礎値のがずっと高いのに、[[アーティファクト]]やらガーディアンスキルやらでシールドがさらに強化される。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:53:28};
-トップ・オフ強すぎん?cd45秒のフェイドアウェイが8秒、cd30秒のガンマバーストが13秒まで縮んだぞ --  &new{2019-11-01 (金) 12:34:50};
--追記:他に積んでるcd速度上昇はガーディアンランクの10%分だけだった --  &new{2019-11-01 (金) 12:37:38};
--フェイドアウェイのcd45秒って表記だけど実際は15秒くらいじゃんこれ・・・ということはトップオフのcd速度上昇は100%ってとこか? --  &new{2019-11-01 (金) 13:04:49};
---確認してみた。ガーディアンランクでクールダウン時間短縮-10%程度・シールド無しの状態で、ガンマのクールダウンの計測値26秒(小数点以下切り捨て)。シールド満タン時の計測時9秒(小数点以下切り捨て)。シールド無し時の計算値は27秒で、スタート・ストップの誤差を考えると計算値と大体合っている。となると、トップ・オフの効果はクールダウン速度アップ200%といったところかな(計算値9秒)。 --  &new{2019-11-02 (土) 09:59:43};
-14%あたりから伸びがすごく悪くなるから、13%くらいまでで色んなの上げたほうが良さそう --  &new{2019-11-19 (火) 17:48:56};
-アプデしてゲーム起動したらガーディアンランクが1に戻ってるんだがなんだこれ・・・ --  &new{2019-11-23 (土) 18:04:49};
-アプデしてゲーム起動したら使ったトークンはそのままでガーディアンランクが1に戻ってるんだがなんだこれ・・・ --  &new{2019-11-23 (土) 18:06:00};
-ガーディアンランクバグは運営は認知してんのかな? --  &new{2019-11-28 (木) 23:42:20};
--簡易なホットフィックスじゃ直せないってどこかで発表してたみたいだけど --  &new{2019-11-29 (金) 00:50:20};
---来週辺りアプデしてくれるといいな。情報ありがとう! --  &new{2019-11-29 (金) 08:14:43};
-これって経験値さえあれば全部に振れるの? --  &new{2019-11-30 (土) 05:19:48};
--「全部」が何を指してるかわからんので、現状ガーディアン・ランクの上限は850らしいのでそれで判断してくれ。 --  &new{2019-12-02 (月) 01:22:39};
-12月20日のパッチまでガーディアン報酬が無効になってるの直さない感じですね…ちと不便 --  &new{2019-12-06 (金) 01:20:40};