#author("2020-01-28T01:56:19+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,ユニーク,トーグ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Amber Management){アンバー・マネジメント};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(AmberManagement.jpg,,250x0,アンバー・マネジメント);&br;[red]{魂を刈り取る。&br;Will end your soul.};|
|~武器種|[[アサルト・ライフル]]|
|~製造|[[トーグ]]|
|~レアリティ|&エピック;|
|~属性|&ファイアー;&fir;|
|~入手|[[メンタルセラピー]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・爆風ダメージ半径: +175&br;・武器のズーム機能: 1.5x|

|~説明|
|500|c
|・アンガーで敵を倒すとダメージが25%増加する。ハピネスで直撃すると回復し、アンガーが解除される。|


[[デソレーション・エッジ]]の[[サイド・ミッション]]「[[メンタルセラピー]]」のクリア報酬。

モード切替で"アンガー"と"ハピネス"を切り替えることができる。
アンガーで敵を倒すとダメージが25%増加し、この効果は最大で4回までスタックする。
このスタックは武器を切り替えると消滅する。
ハピネスで敵を攻撃するとアンガーのスタックを全て消費し、ライフを少量回復する。


#clear

*パーツリスト [#yac5a3ee]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ar_tor),filter=h$|c$|^#|^}|Amber|Barrel_02_A|Barrel_01_B|Body_|Exhaust_03|Ele_Fire|ForeGrip_03|_Grip_04|Scope_01|~ボディ|[^・]バレル[12\|]|~グリップ|~エグゾースト|~フォアグリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-アンガーのスタックが溜まると武器の横についている4つのパイプにそれぞれ火が灯る。
-[[聖別者特性]]は付かない。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)