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概要
装備 | |
---|---|
メイン武器 | フェイスパンチャー (聖別付きならなお良し) |
シールド | ブロウラー ウォード (聖別付きならなお良し) |
グレネードMOD | なんでも |
クラスMOD | フェーズザーカー (近接ダメUP付きならなお良し) |
アーティファクト | ナイフ・ドレイン スタティック・チャージ |
近接攻撃ダメージや効果が乗るショットガン「フェイスパンチャー」を軸にした殲滅&回復ビルド
ビルドの解説・詳細
近接攻撃ダメージをガン上げし、フェイスパンチャーで殲滅&回復しまくるビルド。
装備を整えれば、近接攻撃ダメージが大体50k~100k程度、フェイスパンチャーのダメージがペレットごとに10k~20k程度になる。
このビルドでソロ・TVHモード・メイヘム3クリア済み。
武器について
メインとなる武器は「フェイスパンチャー」。
アーティファクトのナイフ・ドレインの効果も乗るので、当てる度に回復する。
スタティック・チャージの効果も乗り、ショック・ダメージが拡散するので特にシールド相手に効果が高い。
あとはサブとして殴る用のバットプラグ、自傷用のシュリーキング・デビルを揃えておくと便利。
シールドについて
シールドはグレイブウォードの固有ドロップ「ブロウラー ウォード」一択。
シールドダウン中の近接攻撃ダメージが+300%のものを使用。
クラスMODについて
クラスMODはアクション・スキルの回転を良くするため、それとダメージの底上げ用にに「フェーズザーカー」を使用する。
ステータス強化に「近接攻撃ダメージ+50%」がついているとさらに火力が増す。
聖別効果付きのアイテムが無いうちは「フェーズザーカー」よりも「ブレイカー」がオススメ。
こちらは強化スキルに体幹トレーニングがあるので、近接攻撃ダメージが100%増加する。
アーティファクトについて
与えた近接攻撃ダメージの75%分を回復する「ナイフ・ドレイン」がついていれば何でもいいが、中でもレジェンダリーの「スタティック・チャージ」が使いやすい。
スタティック・チャージの効果で近接ダメージが50%増加し、ダメージを与えた際に付近の敵へショック・ダメージが連鎖する。
このショック・ダメージの連鎖はフェイスパンチャーにも乗り、おそらくペレットごとに電撃が発生している。
ちなみになぜかフェイスパンチャーだとスライディングしなくても電撃が発動する。
運用方法
ひたすら殴る、フェイスパンチャーで撃つ、フェーズスラムで聖別者特性を発動させるだけ。
基本的にシールド値に意味はなく、ほぼ常時ライフのみで戦うことになる。
ライフが大体10,000前後になるが、フェイスパンチャー1発で全回復する。
そのため他の回復要素は特にいらない。
フェイスパンチャーのリロード時のみ死亡リスクが非常に高いが、ガーディアン・エンジェルである程度のカバーが可能。
また、ダウン時も与えるダメージが凄まじいのですぐにセカンド・ウィンドが獲得できる。
欠点
フェイスパンチャーはクリティカルが発生しないため、グレイブウォードやタイリーン・ザ・デストロイヤーの周回には向いていない。
参考画像
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