カテゴリ:キャラクター ヴォルト・ハンター
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キャラクター概要
ゼイン |
![zane2.png zane2.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%BC%E3%82%A4%E3%83%B3&src=zane2.png) |
クラス | オペレーティブ |
声優 | 三上哲 |
3から登場するヴォルト・ハンターでプレイヤーキャラクターの一人。
戦闘用ガジェットのエキスパートで、戦場への潜入し、場を混乱させ、そしてもともといなかったかのように立ち去る術に長けている。
バックストーリー
悪名高いバンディットのCaptain FlyntおよびBaron Flyntの兄弟であるゼインは何度も銀河を駆け巡ってきた。
長年にわたり、彼は高い金を積んだ者たちのために、スパイ活動や暗殺を行っている数多の大企業に与し、場合によっては敵対してきた。
最先端の技術と何十年にもおよぶ傭兵としての経験を活かし、ゼインはセンチネルドローンやその他のガジェットを使って標的を混乱させ、邪魔をし、そして殲滅する。
アクション・スキル
- ゼインはアクション・スキルを2つまでセットすることができる。
- 2つ目のアクション・スキルをセットする場合は、グレネードMODを装備することができなくなる。
クラスの特徴
- 強力なガジェットを召喚して戦わせたり、豊富なキルスキルで自己強化を重ねることで強くなる。
- パッシブスキルのほとんどが条件発動型であり、強化状態の維持に手間がかかる。
- 回復手段としては自動回復とライフスティールのスキルがある。
- アクションスキル依存でもメイヘムモードを最低限進行できる。
スキルツリー
スキル詳細
アンダーカバー (Under Cover)
バリア (Barrier)
バリア |
![Barrier.png Barrier.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2&src=Barrier.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・敵の投射物を防ぐ携帯型のバリアを設置する。 ・ゼインと仲間はバリアを通して射撃することができ、バリアを通すと射撃ダメージが上昇する。 ・バリアの展開中にアクション・スキルのボタンを押すとバリアを持ち運ぶことができる。 ・持ち運ぶ場合はサイズが縮小し、ダメージ増幅が+14.6%に減少する。 |
持続時間 | 14秒 |
クールダウン | 24秒 |
ダメージ増幅 | +25% |
アドレナリン (Adrenaline)
アドレナリン |
![Adrenaline.png Adrenaline.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%B3&src=Adrenaline.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 ・ゼインのシールド残量が多いほどボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クールダウン速度 (最大) | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
在庫たっぷり (Hearty Stock)
在庫たっぷり |
![HeartyStock.png HeartyStock.png](./?plugin=ref&page=%E5%9C%A8%E5%BA%AB%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%B7%E3%82%8A&src=HeartyStock.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
シールド容量 | +10% | +20% | +30% |
戦闘準備 (Ready for Action)
戦闘準備 |
![ReadyforAction.png ReadyforAction.png](./?plugin=ref&page=%E6%88%A6%E9%97%98%E6%BA%96%E5%82%99&src=ReadyforAction.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのシールド・リチャージ速度とシールド・リチャージ・ディレイが向上する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リチャージ速度 | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
ディレイ | -7% | -14% | -19% | -24% | -29% |
チャージド・リレー |
![ChargedRelay.png ChargedRelay.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%83%BC&src=ChargedRelay.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
効果 |
・ゼインか仲間がバリアに触れると、数秒間移動速度とリロード速度が上昇する。 |
リロード速度 | +20% |
移動速度 | +11% |
持続時間 | バリアを離れてから8秒間 |
ブレイン・フリーズ |
![BrainFreeze.png BrainFreeze.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA&src=BrainFreeze.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインが敵にクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵がスロー状態になる。 ・この効果はターゲットが凍結するまでスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
紳士の辛抱 (Stiff Upper Lip)
紳士の辛抱 |
![StiffUpperLip.png StiffUpperLip.png](./?plugin=ref&page=%E7%B4%B3%E5%A3%AB%E3%81%AE%E8%BE%9B%E6%8A%B1&src=StiffUpperLip.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインがダメージを受けると、そのダメージ・タイプに対してダメージ耐性を得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ耐性 | +6.0% | +12.0% | +16.0% |
臨機応変 (Rise to the Occasion)
臨機応変 |
![RisetotheOccasion.png RisetotheOccasion.png](./?plugin=ref&page=%E8%87%A8%E6%A9%9F%E5%BF%9C%E5%A4%89&src=RisetotheOccasion.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのライフが常に回復するようになる。 ・ゼインのシールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大回復量*1 | +1.0%/秒 | +2.0%/秒 | +3.0%/秒 | +4.0%/秒 | +5.0%/秒 |
ナノマシン・オア・サムシング |
![NanitesorSomeShite.png NanitesorSomeShite.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%8A%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0&src=NanitesorSomeShite.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・ゼインや仲間がバリアの近くにいると、ライフが回復し、リロード速度が上昇し、シールド・リチャージ・ディレイが大幅に減少する。 |
ライフ回復 | 最大ライフの4.0%/秒 |
ディレイ | -33% |
リロード速度 | +11% |
ディストリビュート・ディナイアル |
![DistributedDenial.png DistributedDenial.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB&src=DistributedDenial.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインのバリアに装備中のシールドMODの効果が反映されるようになる。 ・また、バリアの近くにいる味方にもその効果が反映されるようになる。 ・ゼインに対する効果は弱まる。 |
オールラウンダー |
![Allrounder.png Allrounder.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC&src=Allrounder.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・ゼインのバリアがドーム型になり、全方向をカバーしてくれるようになる。 |
リタリエーション |
![Retaliation.png Retaliation.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%AA%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&src=Retaliation.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
高級ジャケット (Really Expensive Jacket)
高級ジャケット |
![ReallyExpensiveJacket.png ReallyExpensiveJacket.png](./?plugin=ref&page=%E9%AB%98%E7%B4%9A%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88&src=ReallyExpensiveJacket.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインの受けたエレメンタル・ステータス効果の持続時間が減少する。 |
キンキンを召し上がれ |
![BestServedCold.png BestServedCold.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%92%E5%8F%AC%E3%81%97%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8C&src=BestServedCold.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・ゼインが敵を倒すとクリオ・ノヴァが発生し、近くにいる全ての敵にダメージを与える。 ・このスキルは短いクールダウンを必要とする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | 2 | 4 | 6 | 8 | 11 |
クールダウン | 3秒 |
無効化ベルト (Futility Belt)
無効化ベルト |
![FutilityBelt.png FutilityBelt.png](./?plugin=ref&page=%E7%84%A1%E5%8A%B9%E5%8C%96%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88&src=FutilityBelt.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインが無属性ダメージに対して耐性を得る。
・キル・スキル。 ・ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインの受けるあらゆる属性ダメージが無属性ダメージに変換される。 |
スキルレベル | 1 |
ダメージ軽減 | +20.0% |
持続時間 | 8秒 |
ディターレンス・フィールド |
![DeterrenceField.png DeterrenceField.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89&src=DeterrenceField.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・ゼインのバリアに触れた敵はショック・ダメージを受け、よろける。 |
リフレッシュ (Refreshment)
リフレッシュ |
![Refreshment.png Refreshment.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%AA%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5&src=Refreshment.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインが凍っている敵を攻撃すると、与えたダメージの一部をライフとして還元する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ライフ・スティール | +8% | +16% | +24% |
冷静沈着 (Calm, Cool, Collected)
冷静沈着 |
![CalmCoolCollected.png CalmCoolCollected.png](./?plugin=ref&page=%E5%86%B7%E9%9D%99%E6%B2%88%E7%9D%80&src=CalmCoolCollected.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインが敵を凍らせると、シールドが即座にリチャージを始める。 ・シールドが満タンの場合は、数秒間ライフが回復する。 ・ライフが満タンの場合は、アクション・スキルのクールダウンと持続時間が即座にリセットされる。 |
スキルレベル | 1 |
ライフ回復 | ライフ最大値の3%/秒 |
回復の持続時間 | 3秒 |
鋼の神経 (Nerves of Steel)
鋼の神経 |
![NervesofSteel.png NervesofSteel.png](./?plugin=ref&page=%E9%8B%BC%E3%81%AE%E7%A5%9E%E7%B5%8C&src=NervesofSteel.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインの精度と操作性が時間とともに上昇していく。 ・シールドが満タンの状態が長いほど、ボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
精度 | +2.0%/秒 | +4.0%/秒 | +6.0%/秒 |
操作性 | +2.4%/秒 | +4.8%/秒 | +7.0%/秒 |
最大スタック数 | 15 |
コンフィデントマン (Confident Competence)
コンフィデントマン |
![ConfidentCompetence.png ConfidentCompetence.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%87%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%B3&src=ConfidentCompetence.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインのシールドが残っている間は、射撃ダメージと精度が上昇する。 ・ゼインのシールド残量が多いほどボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 |
射撃ダメージ | 最大で +40% |
精度 | 最大で +33% |
ヒットマン (Hitman)
SNTNL |
![SNTNL.png SNTNL.png](./?plugin=ref&page=SNTNL&src=SNTNL.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・ゼインが自立型のドローンSNTNLを呼び出す。 ・ドローンは戦場を飛び回り、マシンガンで敵を攻撃する。 ドローンの起動中にアクション・スキルのボタンを押すと、照準中の敵に対して攻撃させることができる。 |
バイオレント・スピード |
![ViolentSpeed.png ViolentSpeed.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%89&src=ViolentSpeed.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 敵を倒すと、数秒間ゼインの移動速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
移動速度 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
持続時間 | 8秒 |
コールド・ボア |
![ColdBore.png ColdBore.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9C%E3%82%A2&src=ColdBore.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインの武器交換速度が上昇する。 ・武器を交換した後の最初の一撃がボーナス・クリオ・ダメージを与える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
交換速度 | +13% | +23% | +31% | +38% | +43% |
クリオ・ダメージ | +40% | +80% | +120% | +160% | +200% |
バイオレント・モメンタム |
![ViolentMomentum.png ViolentMomentum.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A0&src=ViolentMomentum.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・移動中のゼインの射撃ダメージが上昇する。 ・移動速度が速いほど射撃ダメージのボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ*2 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
ウィンター・ドローン |
![WintersDrone.png WintersDrone.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3&src=WintersDrone.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
効果 |
・SNTNLのメイン武器をクリオ・ダメージに変える。 |
クール・ハンド |
![CoolHand.png CoolHand.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%89&src=CoolHand.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのリロード速度が上昇する。
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインのリロード速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード速度 | +2.9% | +5.7% | +8.3% | +10.7% | +13.0% |
キル後のリロード速度 | +4.0% | +7.0% | +11.0% | +14.0% | +17.0% |
持続時間 | 8秒 |
ドローン・デリバリー |
![DroneDelivery.png DroneDelivery.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%AA%E3%83%BC&src=DroneDelivery.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・SNTNLが敵を攻撃している時、一定確率でグレネードを落とすようになる。 ・このグレネードにはゼインが装備中のグレネードMODが反映される。 |
救済 (Salvation)
救済 |
![Salvation.png Salvation.png](./?plugin=ref&page=%E6%95%91%E6%B8%88&src=Salvation.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインの武器がライフ・スティールの効果を得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ライフ・スティール*3 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
持続時間 | 8秒 |
バッド・ドース |
![BadDose.png BadDose.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BC%E3%82%B9&src=BadDose.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・SNTNLが敵を弱体化し、ゼインにバフを与えるレディエーションのビームを時々放つようになる。 ・弱体化した敵1体ごとに、ゼインの移動速度と発射速度が上昇する。 ・弱体化した敵は移動速度と攻撃速度が低下する。 |
発射速度 | 敵1体ごとに +2.00% |
移動速度 | 敵1体ごとに +6.00% |
ダメージ | 4/秒 |
持続時間 | 12秒 |
クールダウン | 8秒 |
レッド・ヴィジョン |
![SeeinRed.png SeeinRed.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3&src=SeeinRed.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・アクション・スキルを発動すると、ゼインの全てのキル・スキルが自動的に発動する。 ・キル・スキル・ボーナス+15% |
ゼインのキル・スキル一覧
スタティック・フィールド |
![StaticField.png StaticField.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89&src=StaticField.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・SNTNLがスタティック・フィールドを発するようになる。 ・フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させるショック・ビームを放つ。 |
ブームズデイ |
![Boomsday.png Boomsday.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E3%83%87%E3%82%A4&src=Boomsday.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・SNTNLのメイン武器にロケット・ポッドを追加し、マシンガンとともに使用するようになる。 |
バイオレント・バイオレンス |
![ViolentViolence.png ViolentViolence.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9&src=ViolentViolence.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインの発射速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発射速度 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
持続時間 | 8秒 |
汚い手 (Playing Dirty)
汚い手 |
![PlayingDirty.png PlayingDirty.png](./?plugin=ref&page=%E6%B1%9A%E3%81%84%E6%89%8B&src=PlayingDirty.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、一定確率でゼインの次の5発の射撃全てが追加の弾を発射する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
スキルブースト | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動確率 | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
オールマイティ・オードナンス |
![AlmightyOrdnance.png AlmightyOrdnance.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B9&src=AlmightyOrdnance.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・SNTNLの起動中にアクションスキルのボタンを長押しして目標エリアを指定できる。 ・SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを発射する。 ・ミサイルで敵を倒した場合、SNTNLの持続時間がリセットされる。 アクション・スキルを1回発動するごとに1度しか使用することができない。 |
グッド・ミスフォーチュン |
![GoodMisfortune.png GoodMisfortune.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%B3&src=GoodMisfortune.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、ゼインのアクション・スキルの持続時間が延長される。 ・敵を倒す度にこの効果は減少していく。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
回復する持続時間の最大*4 | +4.0% | +8.0% | +12.0% |
背後の死神 (Death Follows Close)
背後の死神 |
![DeathFollowsClose.png DeathFollowsClose.png](./?plugin=ref&page=%E8%83%8C%E5%BE%8C%E3%81%AE%E6%AD%BB%E7%A5%9E&src=DeathFollowsClose.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインの全てのキル・スキルの持続時間と効果が増大する。 |
スキルレベル | 1 |
持続時間 | +7秒 |
効果量 | +25.0% |
ゼインのキル・スキル一覧
ダブル・エージェント (Doubled Agent)
デジクローン (Digi-Clone)
デジクローン |
![DigiClone.png DigiClone.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3&src=DigiClone.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・ゼインのデジクローンを作り出す。 ・クローンはその場から動かないが、敵を自動的に攻撃して注意を引きつける。 ・デジクローンの発動中にアクション・スキルのボタンを押すと、クローンとゼインの位置を入れ替えることができる。 |
シンクロニシティ |
![Synchronicity.png Synchronicity.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3&src=Synchronicity.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのアクション・スキルが1つ以上発動している場合、発動しているアクション・スキルの数だけ射撃ダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ | +4%/スキル | +8%/スキル | +12%/スキル | +16%/スキル | 20%/スキル |
プラエムニタス |
![Praemunitus.png Praemunitus.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%BF%E3%82%B9&src=Praemunitus.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
マガジン・サイズ | +8.3% | +16.7% | +25% |
ボロウ・タイム (Borrowed Time)
ボロウ・タイム |
![BorrowedTime.png BorrowedTime.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%9C%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0&src=BorrowedTime.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインが発動中のアクション・スキル1つにつき、アクション・スキルの持続時間が増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
持続時間 | +6%/スキル | +12%/スキル | +18%/スキル | +24%/スキル | +30%/スキル |
バイナリー・システム |
![BinarySystem.png BinarySystem.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&src=BinarySystem.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
乱闘 (Donnybrook)
乱闘 |
![Donnybrook.png Donnybrook.png](./?plugin=ref&page=%E4%B9%B1%E9%97%98&src=Donnybrook.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインとデジクローンの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ | +3% | +7% | +11% | +15% | +19% |
ライフ回復*5 | +0.5% | +1.2% | +1.9% | +2.5% | +3.1% |
持続時間 | 15秒 |
フラクタル・グレネード |
![FractalFrags.png FractalFrags.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%89&src=FractalFrags.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・デジクローンが発動時にゼインが装備しているグレネードMODのコピーを投げる。 ・デジクローンが倒されるとその場にグレネードを落とす。
・キル・スキル。 ・デジクローン発動中に敵を倒すと、一定確率でクローンがグレネードを投げる。 |
ダクトテープ MOD |
![DuctTapeMod.png DuctTapeMod.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%97%20MOD&src=DuctTapeMod.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインの武器の最初の1発が一定確率で追加のグレネードを発射する。 ・このスキルは短いクールダウンを必要とする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
クールダウン | 4秒 |
スキルブースト | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動確率 | +24% | +28% | +32% | +36% | +40% |
クールダウン | 4秒 |
- 爆風ダメージを無効にする効果が追加されているが
エレメンタルのステータス効果であるDoTまでは無効化できない。
爆風無効になっているのにダメージを受ける場合は大体これが原因。
ステータス効果が凍結でDoTが含まれないクリオは物理と同じく無効化できる。
シャーデンフロイデ |
![Schadenfreude.png Schadenfreude.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%87&src=Schadenfreude.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・デジクローンがダメージを受ける度に、受けたダメージの一部がゼインのシールドを回復させる。 |
クイック・ブリーザー |
![QuickBreather.png QuickBreather.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC&src=QuickBreather.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインがクローンと入れ替わると、ゼインのシールドが即座にリチャージを始め、クローンのライフが回復するr。 |
本物はどっち? (Which One's Real?)
本物はどっち? |
![WhichOnesReal.png WhichOnesReal.png](./?plugin=ref&page=%E6%9C%AC%E7%89%A9%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%A3%E3%81%A1%EF%BC%9F&src=WhichOnesReal.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・デジクローンを発動した後や入れ替わった後の数秒間は、敵がクローンを狙うようになる。 |
ドッペルバンガー |
![Doppelbanger.png Doppelbanger.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC&src=Doppelbanger.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・アクション・スキルのボタンを長押しすることで、アクション・スキルを早く終わらせることができる。 ・ゼインのアクション・スキルが終わると、デジクローンが爆発し、付近にいる敵に爆風ダメージを与える。 ・アクション・スキルの残り時間が多いときほど与えるダメージも大きくなる。 |
フル・グレネード (Pocket Full of Grenades)
フル・グレネード |
![PocketFullofGrenades.png PocketFullofGrenades.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%89&src=PocketFullofGrenades.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインがグレネード補充効果を得る。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
補充効果 | +5%/秒 | +10%/秒 | +15%/秒 |
持続時間 | 8秒 |
Old-U |
![OldU.png OldU.png](./?plugin=ref&page=Old-U&src=OldU.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・デジクローンの発動中に「戦って生き延びろ!」状態になった場合、アクション・スキルのボタンを押すことでクローンを破壊し、ライフ最大でセカンド・ウィンドを得る。 |
スーパーソニック・マン |
![SupersonicMan.png SupersonicMan.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%B3&src=SupersonicMan.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインのスキルが1つ以上発動している場合、発動中のアクション・スキルの数に応じて移動速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
移動速度 | +4%/スキル | +8%/スキル | +12%/スキル |
デジタル・シェア (Digiral Distribution)
デジタル・シェア |
![DigitalDistribution.png DigitalDistribution.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A2&src=DigitalDistribution.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・デジクローン発動中は、受けたダメージの一部をデジクローンと共有する。 |
ライク・ア・ゴースト |
![LikeaGhost.png LikeaGhost.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88&src=LikeaGhost.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインとデジクローンが一定確率で敵の銃弾を無効化する。 ・アクション・スキルの使用後数秒間は発動確率が増加する。 この効果はスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
発動確率 | +5% | +10% | +15% |
追加の発動確率 | +5% | +10% | +15% |
持続時間 | 8秒 |
ブーン強化 (Boom. Enhance.)
ブーン強化 |
![BoomEnhance.png BoomEnhance.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%BC%B7%E5%8C%96&src=BoomEnhance.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインがデジクローンを呼び出すと、最大で3このグレネードを消費する。 ・消費したグレネードの個数に応じて、デジクローンの射撃ダメージ、ライフ最大値、発射速度、リロード速度、持続時間が上昇する。 |
スキルレベル | 1 |
射撃ダメージ | グレネード1つにつき +20% |
ライフ最大値 | グレネード1つにつき +81% |
発射速度 | グレネード1つにつき +5% |
リロード速度 | グレネード1つにつき +31% |
持続時間 | グレネード1つにつき +25% |
光のトリック (Trick of the Light)
光のトリック |
![TrickoftheLight.png TrickoftheLight.png](./?plugin=ref&page=%E5%85%89%E3%81%AE%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF&src=TrickoftheLight.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインは自身をターゲットにしていない敵に対して、ボーナス・クリオ・ダメージを与える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
クリオ・ダメージ*3 | +15% | +30% | +45% |
ダブル・バレル (Double Barrel)
ダブル・バレル |
![DoubleBarrel.png DoubleBarrel.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%AB&src=DoubleBarrel.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・デジクローンに発動時のゼインの武器が反映されるようになる。 ・ゼインがクローンと入れ替わると射撃ダメージが上昇する。 |
ザ・プロフェッショナル (The Professional)
MNTIS ショルダー・キャノン |
![MntisShoulderCannon.png MntisShoulderCannon.png](./?plugin=ref&page=MNTIS%20%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%B3&src=MntisShoulderCannon.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・ゼインがショルダー・マウンテッド・キャノンを装備する。 ・FまたはGを押すと、ゼインは照準方向にキャノンを発射し、チャージを1つ消費する。 |
チャージ最大数 | 3 |
クールダウン | 12秒 |
ダメージ | 46 |
- デフォルトではショック属性。コールド・ショルダーを使用するとクリオ属性になる。
- 爆風属性を持ってそうに見えるが爆風属性は無い。
- 構えている武器のクリティカルダメージが適用される。
- 適用される聖別
- ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
- 敵に対して武器ダメージが150%増加 (敵の残りライフが90%以上の場合)
- テラーの間は、クリティカル・ダメージ増加。テラーが多いほど、より高いボーナス。
- MNTIS ショルダー・キャノンのダメージが150%増加する。
- 適用されない聖別
- SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される。
- アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 (12秒)
集中力の男 (Man of Focus)
集中力の男 |
![ManOfFocus.png ManOfFocus.png](./?plugin=ref&page=%E9%9B%86%E4%B8%AD%E5%8A%9B%E3%81%AE%E7%94%B7&src=ManOfFocus.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・アクション・スキルを発動すると、ゼイン精度と操作性がしばらくの間向上する。 ・この効果はスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
精度 | +7% | +14% | +19% | +24% | +29% |
操作性 | +7.4% | +13.8% | +19.4% | +24.2% | +28.6% |
持続時間 | 12秒 |
最大スタック | 10 |
反逆者 (Renegade)
反逆者 |
![Renegade.png Renegade.png](./?plugin=ref&page=%E5%8F%8D%E9%80%86%E8%80%85&src=Renegade.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・クリティカル・ヒット後、しばらくの間ゼインのライフが回復する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
回復量*1 | +0.5%/秒 | +1.0%/秒 | +1.5%/秒 |
持続時間 | 12秒 |
デジャヴ (Déjà Vu)
デジャヴ |
![DejaVu.png DejaVu.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B4&src=DejaVu.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインがクリティカル・ヒットで敵を倒すと、一定確率でマガジンの弾薬が1増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +9% | +18% | +27% | +36% | +45% |
コールド・ショルダー |
![ColderShoulder.png ColderShoulder.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%20%28%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%29&src=ColderShoulder.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
ヘッズマンの腕 (Headsman's Hand)
ヘッズマンの腕 |
![HeadsmansHand.png HeadsmansHand.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%98%E3%83%83%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%85%95&src=HeadsmansHand.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル ・ゼインのクリティカル・ヒット・ボーナスが増加する。 ・効果は2回までスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クリティカル・ダメージ・ボーナス | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
持続時間 | 8秒 |
トンネル・ビジョン |
![TunnelVision.png TunnelVision.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3&src=TunnelVision.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・移動中、ゼインの精度と操作性が上昇する。 ・移動速度に応じてボーナスは増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
精度*6 | +10% | +20% | +30% |
操作性*6 | +11% | +22% | +33% |
コミットメント |
![Commitment.png Commitment.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88&src=Commitment.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル ・ゼインの射撃ダメージとアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
クールダウン速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
ウェットワーク |
![Wetwork.png Wetwork.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF&src=Wetwork.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
フュージティブ |
![Fugitive.png Fugitive.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%95%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96&src=Fugitive.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。 |
ブレイン・ドレイン |
![BrainDrain.png BrainDrain.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3&src=BrainDrain.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
追いつめられて |
![NoWayOut.png NoWayOut.png](./?plugin=ref&page=%E8%BF%BD%E3%81%84%E3%81%A4%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A6&src=NoWayOut.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
クールダウン | +20% |
ダメージ増加 | +25% |
持続時間 | 6秒 |
ドミノ効果 (Domino Effect)
ドミノ効果 |
![DominoEffect.png DominoEffect.png](./?plugin=ref&page=%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8E%E5%8A%B9%E6%9E%9C&src=DominoEffect.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのクリティカル・ヒット時、少しの間発射速度とリロード速度が上昇する。 ・アクション・スキルでクリティカル・ヒットをした場合、その効果が2倍になる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
発射速度 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
持続時間 | 8秒 |
アート・オブ・ウォー |
![TheArtOfWar.png TheArtOfWar.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC&src=TheArtOfWar.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・アクション・スキルまたはアクション・スキル・アビリティの発動後、ゼインが次に発射するショットのダメージが上昇する。 ・この効果はスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
最大スタック | 10 |
確固たる意志 (Sheer Will)
確固たる意志 |
![SheerWill.png SheerWill.png](./?plugin=ref&page=%E7%A2%BA%E5%9B%BA%E3%81%9F%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%BF%97&src=SheerWill.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインのアクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。 ・クリティカル・ヒットを出すとこの効果が増加する。 ・この効果はスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
クールダウン速度 | +5% | +10% | +15% |
クリティカル・ヒット後 | +2.5% | +5.0% | +7.5% |
持続時間 | 8秒 |
最大スタック | 15 |
イレーザー |
![Eraser.png Eraser.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC&src=Eraser.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・武器を問わず、ゼインのクリティカル・ヒットが敵を貫通し、敵を貫通するたびにダメージが増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
貫通ショット・ダメージ | +40%/貫通数 | +80%/貫通数 | +120%/貫通数 |
拡散 (Proliferation)
拡散 |
![Proliferation.png Proliferation.png](./?plugin=ref&page=%E6%8B%A1%E6%95%A3&src=Proliferation.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 5 |
チャージ数 | +2 |
キャノン・ダメージ | チャージごとに+20% |
電撃フリント GO!GO!作戦 |
![OurManFlynt.png OurManFlynt.png](./?plugin=ref&page=%E9%9B%BB%E6%92%83%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88%20GO%EF%BC%81GO%EF%BC%81%E4%BD%9C%E6%88%A6&src=OurManFlynt.png) |
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ザ・プロフェッショナル |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・サイト越しに照準を合わせると、ゼインの武器がボーナス・ダメージを与え、クリティカル・ヒットを与えるとステータス効果を自動的に適用する。 |
スキルレベル | 1 |
ボーナス・ダメージ | 与えたダメージの25% |
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