ヌーケム
- これ強い、、というか楽しいね。フラックでフェイドして位置取り合えば広範囲にMダメージ出せる。弾の軌道見誤ると自滅するけど。。 --
- 他の重火器の例に漏れずデジクローンに撃たせるとすごい事になる。 --
- 弾道の都合近距離に配置しないと当たらんが高速連射出来るからね --
- あれ狙って撃つと狙った敵より後ろ側に着弾して当たらんけどクローンはどういう撃ち方するんやろ。きちんと当たるように射角調整して撃ってるんかね --
- 音が気持ち良いアトミックバズーカ --
- ショック属性あったら使い勝手よかっただろうな --
- 情報間違ってますよ。ドロップはロコからです。ジュンパイからはドロップしません --
- 情報間違ってますよジュンパイからドロップしました --
- それはたまたまやろう?何回に何個ドロップする?俺はロコから頻繁にドロップする。ジュンパイだとクリーマーが良くドロップした。 --
- ジュンパイでは3時間周回したけどヌーケムゼロ。クリーマー3。ロコは1時間周回して5、6個はドロップしたか。これだけ差があるのに、ジュンパイの固有泥だと? --
- 誘導→ドロップ報告 --
- 性能にかなりばらつきがある。攻撃力も2000ほどの幅あり。爆発ダメも1200まであり。段数も3を確認してます。堀がいはある --
- 同Gearbox社製のゲーム、Duke nukemシリーズの主人公の名前のロケラン --
- 弾3のセイベツマジでおちんなw --
- 弾3の聖別が運よく落ちたので参考に添付一蘭に追加しました。 --
- 日本語訳武器本当にかっこ悪いけど強い --
- 3発装填のマガジンパーツでも1とみなされるのかストック+1付いてもマガジンサイズ2しかねぇ --
- 調べてみたらマガジンはどれでも1発っぽいね。ストック2か所でサイズ3になる。リロードのことも考えると3発装填は外れ --
- とも限らんけどな。セイベツの場合、時間制限があるから1発だと一回が限界。連射せいがあるからセイベツ効果内で連発可能。加えて3発あるとマガジン増加の恩恵が1発より多いしテラー弾薬効果も1発より高い。リロードをできるかぎり挟まない方法がとれる。3発ではこれがとれる。 --
- ま、運用次第だがな。一概に3発が外れとは限らない。 --
- ちなフラックで3発マガのヌーケム使ってるがリロードなんてほぼしない。フェイドの100%クリで2~3匹巻き込むから基本的に弾薬は減らない。ハズレどころか大当たりだよ。 --
- 3発装填が外れってリロードが1発ずつになるからでマガジンサイズ3なら2発装填か4発装填のマガジンパーツが良いって意味だったんだけど --
- 勘違いしてるから補足だけど、マガジンには2発装填、3発装填、4発装填の3種類あってそれぞれリロード方法が違う。マガジンサイズはどのパーツでも1発になる。ストックアクセサリのベルトと排気口みたいなのがついてマガジンサイズが3になるからな。 --
- これってマッチメイキングで仲間に当たるの?怖くてうててないw --
- 当たらないから安心して仲間の中心に投下したまえ。仲間は目の前で一瞬何か起きたか分からんだろうがな。 --
- 味方に当たるならロケランやショットガンも使えないぞ。フレンドリーファイアはないから安心しろ。ただ自分には当たるがな --
- モズで使うならスキャッグとグリーンでDoTダメ特化にするかブラストで一発重視にするかどちらがいいんだろう --
- 爆風1200%+ --
- 途中で書き込んじゃった。爆風1200%って出るんかな。全然出ない…1000%+爆風125%聖別は出たんだけど --
- これ攻撃力は最大どれだろう。17500位のリロード2秒のを拾ってだいぶ取り回し良いんだが。18000とかあるんかね。 --
- n数少ないから補足があればお願いしたいけどとりあえず下に確認結果まとめます。武器レベルは50。連投をあらかじめお詫びしておきます。 --
- ボディ・アクセの種類は、ダメージ+10%と弾速+30%の最大2つ --
- バレルは何も書かれていませんが、恐らく「ダメージ+10%」が隠れています --
- あと「爆風ダメージの半径:+1000」もあるはず --
- バレル・アクセの種類は、ダメージ+10%とダメージ+10%と弾速+30%の最大3つ --
- グリップの種類は、ダメージ+5%とリロード時間-5%と発射速度+5%から1つ --
- マガジンの種類は、2発装填、3発装填、4発装填から1つ --
- 2発はボディ後方?を交換して一括装填、3発は弾薬を1つずつ装填、4発は弾薬ボックスを交換して一括装填 --
- 3発のみ個別装填のため、マガジン・サイズによってフル装填時間が変動するが、長押ししていると1つ詰めるたびに撃てます --
- ストックの種類は、ダメージ+5%とリロード時間-5%から1つ --
- ストック・アクセの種類は、ダメージ+5%とマガジンサイズ+1とマガジンサイズ+1で、ダメージUPとマガジンUPが共存するかは要確認 --
- 基礎ダメージは約10,523で、ボディ・アクセのダメージ+10%は恐らく確定なので最低ダメージは12,733、最大ダメージは17,836 --
- 手持ちには無かったけど、爆風半径1200が報告されてるのでどこかに爆風半径+20%があるはずですね。あと上にも書かれている通り固有効果で基礎マガジンサイズが1になり、そこにアクセ効果が反映されます。 --
- 1200はたまにみるね --
- ストックアクセサリーエレメントアップが1200になってるっぽい。10%アップが何故か1200なんだけども --
- 他のパーツは上に書いたやつの通りでした? 表示ミスなんて今更驚かないけど、新要素として武器パーツ見せるなら正確に表示してほしいっすわ --
- ストックアクセサリにエレメンタルダメージ+10%と爆風ダメージの半径+20%があるね --
- どうせ暇だしロコ狩りでもしてn数増やすか --
- おー、検証ありがとうございます。半径1200有るんですね。パーツ接頭辞名は「シュレッダー」が付いてると上限威力なのかな? --
- 手元のはダメージ17,836でポーテントですね。それより「武器ダメージ:+69%」が目印かな --
- 俺の3発マガジンのヌーケム個別じゃなくて一括装填なんだがなんでやろ --
- マガジンパーツとマガジンサイズ混同してない? --
- 弾速アップが付いたヌーケムはぶっちゃけハズレ。弾道が飛び過ぎて使いにくいったらありゃしない。 --
- イオンキャノンナーフでこっちもナーフされそう。 --
- イオンはチャージ有るからバカ強かった。こっちはアンダーバレル・ビックボーイロケットの微強化レベルだしきっと大丈夫…だといいな --
- ダメ事態はイオンキャノンほどじゃないけど、トップクラスだからな。運営のめにつけば、リロード遅延や爆発範囲縮小とかあり得る --
- リロード速度はまだしも、ヌーケムで範囲縮小とか来たらマジでセンス無い --
- しっ!お前らあまり騒ぐな!運営に見つかるぞ! --
- イオンキャノン調整でセンスないやろう。前より消費が6倍も増やすヤツラだぞ。イオンキャノンが落ちた今上位がヌーケムにくるから、大幅な弱体は絶対にくるよ。マガジン増やして消費が10とか攻撃力が半分とかな。ギアボは強い武器が嫌いなようだからな --
- ぶっちゃけロケランは最終兵器だからこれぐらいの威力あっても良いのに。 --
- 強い武器弱くするくらいなら弱い武器強くしてれないと結局強い武器使うだけになるんだよなぁ --
- 強武器ばかりに頼るから運営が弱体もしくはドロップ渋らせるといった悪手にいってんやで。ナーフは大々的にやるけど、アッパーは早々しないからな --
- そうは言うが、強武器を堀り当てるのが醍醐味のハクスラゲームで「強武器ばかり使うな!」ってのは無理な話なわけで。せめて他の武器を強化してくれるなら、文句は出ないんだがね。 --
- そもそも最高レアリティの武器で弱い奴多いのが問題だわ。ありがたみが全然無い --
- それな、wエピックのなかにレジェ以上結構あるし --
- 威力は弱くしないが継続的に与えるダメージを --
- 低くしそうだよな。他のロケランも2倍ぐらい強くしても良いぐらい弱い。 --
- これぞロケランって感じの武器 --
- 爆発音がきもちいい --
- 爆風で敵がめっちゃ一斉に吹っ飛ぶの気持ちいいわ --
- それな。w赤マークが一気に消えるのがマジで爽快。たまに事故って自分も死ぬけど。w --
- ゼインでこれ使っているけど、汚い手の効果が乗る時と乗らない時がある、ような気がする。それとも弾が完全に重なって、一つに見えるだけかな? --
- フェイド使ってこれ撃つだけで雑に強くて笑える --
- 殺戮でこれ使ってたら鬱陶しいとフレに怒られた。 --
- そんなフレンドォ!爆発させちまえ!!トォーーーーーグ!!!! --
- 当てた敵が吹っ飛ぶから、他プレイヤーが狙ってる敵を吹っ飛ばすとイラっとされるかもね。 --
- ヌーケムなんて名前のわりにレディエーションじゃないのがモヤっとするぜ --
- 2月14日のアプデのおかげなのか、ホットフィクスのおかげなのか知らないけど、やっとロコから出たわ。ネームドの中でも圧倒的に出なさすぎ --
- ロコまさかの女の子なんかよ、、、ハゲたおっさんかと思ってた --
- 3日間周回してやっとベア160でたわ。キャップ3が今後次第だが続くなら毎度これをやらないといかんのか。きつくて剥げそう。 --