カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル コモン ハイペリオン ワールドドロップ
概要
ハイペリオン社製のフルオートSR。
ダメージがそこそこ高く、操作性も悪くないため扱いやすい。
近接校アタッチメントが付くため接近戦でも多少役に立つ。
初弾の精度が低く、連射時の操作性も悪いが、連射を続けると徐々に精度と操作性が向上していく。
また、ADS時に武器前面に敵の攻撃をある程度吸収してくれるシールドを展開する。
武器シールドは種類によって様々な追加効果を持つ。
パーツリスト
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_SR_HYP_Body_A | リロード時間: -10% | | |
Part_SR_HYP_Body_B | 武器シールド容量: +25% | | |
Part_SR_HYP_Body_C | ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_SR_HYP_Barrel_02 | | | アントレペヌア |
バレル・アクセサリ (バレル2) |
Part_SR_HYP_Barrel_02_A | ダメージ: +10% | | |
Part_SR_HYP_Barrel_02_B | ダメージ: +10% | | |
Part_SR_HYP_Barrel_02_C | クリティカル・ダメージ: +10% 近接攻撃ダメージ: +80% | | |
グリップ |
Part_SR_HYP_Grip_01 | 縦の反動: -30% | | |
Part_SR_HYP_Grip_02 | ダメージ: +5% | | |
Part_SR_HYP_Grip_03 | 照準の揺れ: -20% | | |
Part_SR_HYP_Grip_04 | マガジン・サイズ: +3 | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
マガジン |
Part_SR_HYP_Mag_01 | | | 10発装填マガジン |
Part_SR_HYP_Mag_02 | ダメージ: +10% | | 7発装填マガジン |
Part_SR_HYP_Mag_03 | | ダメージ: -10% | 14発装填マガジン |
レール |
Part_SR_HYP_Rail_01 | | | |
Part_SR_HYP_Rail_02 | 武器シールド容量: +15% | | |
Part_SR_HYP_Rail_03 | | | |
スコープ |
Part_SR_HYP_Scope_01 | | | 5.0x +α |
Part_SR_HYP_Scope_02 | | | 4.4x +α |
Part_SR_HYP_Scope_03 | | | 5.1x +α |
スコープ・アクセサリ (スコープ1) |
Part_SR_HYP_Scope_01_A | 照準の揺れ: -20% | | |
Part_SR_HYP_Scope_01_B | | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ2) |
Part_SR_HYP_Scope_02_A | 武器の揺れ: -30% | | |
Part_SR_HYP_Scope_02_B | 発射速度: +5% | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ3) |
Part_SR_HYP_Scope_03_A | クリティカル・ダメージ: +10% | | |
Part_SR_HYP_Scope_03_B | | | |
武器シールド |
Part_SR_HYP_Shield_01 | 発射速度: +5% | | ハイペリオン・シールド 効果なし |
Part_SR_HYP_Shield_02 | 縦の反動: -30% | | アンプド・シールド ダメージ上昇 |
Part_SR_HYP_Shield_03 | クリティカル・ダメージ: +10% | | リダイレクト・シールド 反射 |
Part_SR_HYP_Shield_04 | 照準の揺れ: -10% | | ジェネシス・シールド 弾薬変換 |
ストック |
Part_SR_HYP_Stock_01 | 照準の揺れ: -20% ダメージ: +5% | | |
Part_SR_HYP_Stock_02 | 武器の揺れ: -20% | | |
Part_SR_HYP_Stock_03 | 横の反動: -30% クリティカル・ダメージ: +10% | | |
Part_SR_HYP_Stock_04 | リロード時間: -5% 発射速度: +5% | | |
エレメンタル |
Part_SR_HYP_Ele_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考
- 武器シールドの特徴
- ハイペリオン・シールド
- 通常のシールド。
- ジェネシス・シールド
- シールドに敵の弾丸が当たると弾薬に変換してマガジンに補充する。
- アンプド・シールド
- シールドに受けたダメージ分、武器のダメージが増加する。
- リダイレクト・シールド
- シールドに当たった弾丸をもとの敵へと反射する。
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