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キャラクター概要
FL4K |
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クラス | ビーストマスター |
声優 | 浅沼晋太郎 |
3から登場するヴォルト・ハンターでプレイヤーキャラクターの一人。
命令に忠実な獣と一緒に過ごす生粋の狩人。
バックストーリー
自己の探求という長い道のりに突き動かされる新生AIのFL4Kは、獣たちと共に世界をさまよい歩いてきた。
彼らは獣の原始的な知性に互いのつながりを感じているが、人間の社会構造は彼らの目には奇妙なものとして映った。
彼らの終わりなき狩りにおいて、FL4Kの忠実なスキャッグ、スパイダーアント、そしてジャバーといった仲間は、獲物である人間やヴォルトの怪物、あるいはそれ以外の何であれ、追跡し捉えるのに役立ってくれる。
アクション・スキル
ペット
- アクション・スキルとは別にお供としてジャバー、スキャッグ、スパイダーアントのうち1体を連れ歩くことができる。
- ペットは自動的に戦ってくれる他、スキルボタン長押しで攻撃指示を出し、独自のアクションを行わせることもできる。
- ペットは一緒に行動しているだけでもFL4Kの特定のステータスを上昇させるペット・ボーナスを与えてくれる。
- ペット
クラスの特徴
スキルツリー
スキル詳細
トラッカー (Stalker)
ジャバー・サイドキック |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | ペット |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kにピストルを装備したジャバーがつく。 ・ジャバーと行動をともにしている間はFL4Kの移動速度が上昇する。 ・スキルボタン長押しで攻撃を指示し、レディエーションバレルを敵に投げつけさせる。 |
フェイド・アウェイ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kがクローキング状態になり、敵から見えなくなる。 ・クローキング中は最大3発まで銃を撃つことができる。 ・クローキング中の射撃は必ずクリティカル・ヒットになる。 ・クローキング中は移動速度とライフ回復速度が上昇する。 |
フェイド・アウェイ使用時のクリティカル・ヒット・ダメージ | +200% |
移動速度 | +25% |
ライフ回復速度 | +3%/秒 |
クールダウン | 45秒 |
持続時間 | 15秒 |
自己修復システム (Self Repairing System)
自己修復システム |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kの最大ライフが上昇し、常にライフが回復するようになる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ライフ最大値 | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
ライフ回復速度 | +0.3%/秒 | +0.6%/秒 | +0.9%/秒 | +1.2%/秒 | +1.5%/秒 |
噛みつけ! |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ペットの攻撃指示のクールダウンが短縮され、ダメージが増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ | +10% | +20% | +30% |
クールダウン | -10% | -20% | -30% |
怒りの攻撃 (Furious Attack)
怒りの攻撃 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ハンター・スキル。 ・敵を撃つごとに怒りの攻撃のスタックを得る。 ・1スタックにつきFL4Kの操作性と射撃ダメージが上昇し、ペットのダメージが増加する。 ・スタックは時間経過で減少する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スタックごとの操作性 | +1.0% | +2.0% | +3.0% | +4.0% | +5.0% |
スタックごとの射撃ダメージ | +0.4% | +0.8% | +1.2% | +1.6% | +2.0% |
スタックごとのペットのダメージ | +0.6% | +1.2% | +1.8% | +2.4% | +3.0% |
最大スタック数 | 10個 |
スタックの持続時間 | 4秒 |
ゲリラ・イン・ザ・ミスト (Guerrillas in the Mist)
ゲリラ・イン・ザ・ミスト |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
効果 |
・フェイド・アウェイ使用中にFL4Kが攻撃してもクローキング状態が解除されなくなる。 ・代わりにクリティカル・ヒット・ダメージと持続時間が減少する。 |
持続時間 | 5秒 |
クリティカル・ヒット・ダメージ | 25% |
自己顕示欲 (Eagerto Impress)
自己顕示欲 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・FL4Kが敵を倒すとアクション・スキルのクールダウンが短縮される。 ・FL4Kのペットが敵を倒すとアクション・スキルのクールダウンがさらに短縮され、攻撃指示のクールダウンがリセットされる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ペットのキルによるクールダウン短縮 | -0.5秒 | -1.0秒 | -1.5秒 | -2.0秒 | -2.5秒 |
FL4Kのキルによるクールダウン短縮 | -0.25秒 | -0.50秒 | -0.75秒 | -1.0秒 | -1.25秒 |
スキルブースト | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ペットのキルによるクールダウン短縮 | -3.0秒 | -3.5秒 | -4.0秒 | -4.5秒 | -5.0秒 |
FL4Kのキルによるクールダウン短縮 | -1.5秒 | -1.75秒 | -2.00秒 | -2.25秒 | -2.50秒 |
大親友との絆 (All My Bff's)
大親友との絆 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kのライフ回復速度の一部が味方と共有される。 ・ペットは2倍のライフ回復速度を共有する。 |
オーバークロック |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kの発射速度が上昇する。 ・リロード後はさらに上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード後の発射速度 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
発射速度 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
持続時間 | 4秒 |
ノット・マイ・サーカス |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・フェイド・アウェイ終了後、FL4Kのペットが挑発を行って広範囲の敵の注意を引く。 ・挑発から数秒間はペットが強力なダメージ軽減効果を得る。 |
リロード後の発射速度 | +2% |
挑発の持続時間 | 6秒 |
ダメージ軽減 | +80% |
優しい相棒 (Lick the Wounds)
優しい相棒 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kが「戦って生き延びろ!」状態になるとペットが蘇生してくれる。 ・蘇生すると、少しの間ペットのダメージが増加する。 |
スキルレベル | 1 |
ペットのダメージ | +30% |
持続時間 | 60秒 |
尻尾を巻いて逃げろ! |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・移動時はFL4Kのライフが常に回復し、ダメージ軽減効果を得る。 ・静止時はFL4Kの射撃ダメージと発射速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
移動時のダメージ軽減 | +6.5% | +12.3% | +17.4% |
移動時の回復 | +0.3%/秒 | +0.6%/秒 | +0.9%/秒 |
静止時の射撃ダメージ | +8.3% | +16.7% | +25.0% |
静止時の発射速度 | +4.0% | +8.0% | +12.0% |
ムキムキ・ジャバー |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | ペット |
Tier | 3 |
アンティル・ユー・ダイ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・フェイド・アウェイのライフ回復速度と移動速度の上昇効果がクローキング終了後数秒間持続するようになる。 |
モフモフ・スピード (The Fast and the Furryous)
モフモフ・スピード |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ライフが半分以上ある間はFL4Kの射撃ダメージと移動速度が上昇し、ペットのダメージが増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
射撃ダメージ | +8% | +17% | +25% |
ペットのダメージ | +10% | +20% | +30% |
移動速度 | +3.3% | +6.7% | +10.0% |
隠しマシン (Hidden Machine)
隠しマシン |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・敵が誰も攻撃していない、もしくは別のターゲットを攻撃している場合、FL4Kがその敵に与えるダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
ガンスリンガー・ジャバー |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | ペット |
Tier | 4 |
効果 |
・FL4Kのジャバーがサブマシンガンを手にする。 ・ガンスリンガー・ジャバーと一緒にいるとFL4Kの移動速度とクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。 |
移動速度 | +5.0% |
クリティカル・ヒット・ダメージ | +5.0% |
アンブリンク・アイ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 5 |
効果 |
・同じ標的に連続で攻撃を当てるたびにFL4Kのクリティカル・ヒット・ダメージが上昇していく。アンブリンク・アイは3発当てるごとにリセットされる。 |
怒りと回復 (Rage and Recover)
怒りと回復 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと数秒間FL4Kとペットのライフが回復する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ライフ回復*1 | +1.6%/秒 | +3.2%/秒 | +4.8%/秒 | +6.4%/秒 | +8.0%/秒 |
持続時間 | 3秒 |
内なる力 (The Power Inside)
内なる力 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッカー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kがアクション・スキルを使用するとFL4Kとペットのダメージが上昇する。 ・FL4Kの体力が満タンの場合、ダメージボーナスが2倍になる。 |
マスター (Master)
ガード・スキャッグ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | ペット |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kに忠実な相棒スキャッグがつく。相棒と一緒にいるとFL4Kのダメージが上昇する。 ・攻撃指示を出すとスキャッグが敵に酸を吐きかける。 |
ガンマ・バースト |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kが指定した場所に次元の裂け目を作り出し、裂け目を通じてペットをテレポートさせて付近の敵にレディエーションダメージを与える。 ・さらに、ペットがレディエーションによって巨大化し、攻撃時に追加のレディエーションダメージを与えるようになる。 ・ペットがダウンもしくは死亡している時にガンマ・バーストを使用すると、ペットを指定した場所に30%のライフで蘇生することができるが、その場合はアクションスキルのクールダウン時間が2倍になる。 |
獰猛 (Ferocity)
獰猛 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kのペットの与えるダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
ハンターの根気 (Persistence Hunter)
ハンターの根気 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kの射撃ダメージとアクションスキルの持続時間が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
射撃ダメージ | +4.0% | +8.0% | +12.0% |
持続時間 | +15% | +30% | +45% |
目つぶし! (Go for the Eyes!)
目つぶし! |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kのペットが攻撃する際、最初の近接攻撃が必ずクリティカルヒットになり、ダメージも上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クリティカル・ヒット・ダメージ | +15% | +30% | +45% | +60% | +75% |
なお、ダメージボーナスは、このスキルで発生したペットの
初回クリティカル時のダメージだけを上昇させる。
アトミック・アロマ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ガンマ・バーストの効果時間中は、FL4Kのペットがレディエーション・オーラをまとい、付近にいる敵に継続的なダメージを与えるようになる。 |
持ちつ持たれつ (Who Rescued Who?)
持ちつ持たれつ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kのペットが敵にダメージを与えると、FL4Kのライフが数秒間回復する。 ・FL4Kが敵にダメージを与えると、与えたダメージに応じてペットのライフが回復する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ペットの回復*2 | +1.0% | +2.0% | +3.0% | +4.0% | +5.0% |
FL4Kの回復*3 | +0.4%/秒 | +0.8%/秒 | +1.2%/秒 | +1.6%/秒 | +2.0%/秒 |
五分の魂 (He Bites!)
5分の魂 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kのペットがダメージを受けると、相手にダメージの一部を反射する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ反射 | +5% | +10% | +15% |
激高 (Frenzy)
激高 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ハンター・スキル。 ・FL4Kのペットがダメージを与えると、ペットとFL4Kが激高のスタックを得る。 ・スタックごとに与えるダメージが上昇する。 ・スタックは数秒経つと減少する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スタックごとのダメージ | +0.8% | +1.6% | +2.4% | +3.2% | +4.0% |
最大スタック数 | 10個 |
エンパシック・レイジ |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・ガンマ・バーストの効果時間中はFL4Kの与えるダメージが増加する。 |
串刺しサイコ頭 (Psycho Head On a Stick)
串刺しサイコ頭 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
スキルレベル | 1 |
ペットの移動速度 | +12% |
ペットのダメージ | +20% |
持続時間 | 8秒 |
ハイブ・マインド |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kがダメージを受けると、ダメージの一部がペットに分け与えられ、少しの間だけペットが追加ダメージを与える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
分け与えられるダメージ | 5% | 10% | 15% |
ペットのボーナス・ダメージ | 7.5% | 15.0% | 22.5% |
継続時間 | 12秒 |
グレート・ホーン・スキャッグ |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | ペット |
Tier | 3 |
エンデュランス |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・ガンマ・バーストの効果時間中、FL4Kかペットが敵を倒すとガンマ・バーストの持続時間が延長され、ペットのダメージが上昇する。この効果は5回までスタックする。 |
野蛮な叫び (Barbaric Yawp)
野蛮な叫び |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kがペットと一緒にいるときのペットボーナスの効果量が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
効果量 | +40% | +80% | +120% | +160% | +200% |
スキルブースト | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果量 | +240% | +280% | +320% | +360% | +400% |
超力ディフェンス (Mutated Defenses)
超力ディフェンス |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kのペットのライフが残り少ない時、ペットはダメージ軽減とライフ回復効果を得る。 ・このスキルは長いクールダウンを必要とする。 |
スキルレベル | 1 |
ダメージ軽減 | +30% |
ライフ回復*4 | +40%/秒 |
クールダウン | 15秒 |
エリディアン・スキャッグ |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | ペット |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
バースト・エイド |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 5 |
効果 |
・ガンマ・バーストの効果時間中は裂け目が残るようになる。 ・裂け目の近くにいるFL4Kと仲間の体力が急速に回復する。 |
群れの戦術 (Pack Tactics)
群れの戦術 |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kとペットのダメージと最大ライフが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ | +7% | +14% | +21% |
最大ライフ | +8% | +16% | +24% |
分かち合いの心 (Shared Spirit)
分かち合いの心 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kのライフが低い時、受けたダメージが部分的にペットの体力の回復に変換される。 |
ドミナンス (Dominance)
ドミナンス |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | マスター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4K が敵に近接攻撃を行うか、武器をサイト越しにエイムしてクリティカル・ヒットが発生するたびに、その敵を支配して、少しの間味方にする。 ・敵がビーストの場合、持続時間は2倍になる。 ・支配された敵は他の敵から攻撃される確率が高まり、死ぬか効果が切れるまで継続的にライフを失っていく。支配が終了したら、その敵を中心にレディエーション・ノヴァが発生する。 ・同時に支配できるのは1体のみで、同じ敵には一度しか効かない。 |
スキルレベル | 1 |
持続時間 | 12秒 |
ライフ減少*6 | -2%/秒 |
ノヴァ・ダメージ | 18 |
ハンター (Hunter)
スパイダーアント・センチュリオン |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | ペット |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kに忠実な相棒スパイダーアントがつく。スパイダーアントと一緒にいるとFL4Kのライフが常に回復する。 ・攻撃指示を出すと、スパイダーアントが敵に突進する。 |
ラック・アタック! |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kが前方に2匹のラックを放ち、敵に突撃させる。 ・このスキルはチャージ数をスタックできる。 ・ダメージを与えた敵に100%の確率でステータス効果を与える。 |
惑星の追跡者 (Interplanetary Stalker)
惑星の追跡者 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ハンター・キル・スキル。 ・FL4Kが敵を倒すと、惑星の追跡者のスタックを得る。スタックごとに、自身とペットが与える全てのダメージにボーナスが追加される。 ・さらに、倒した敵の種類によって様々なボーナスを得る。 ・ボーナスはそれぞれ3回までスタックする。 ・スタックは数秒経つと減少していく。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | +2%/スタック | +4%/スタック | +6%/スタック | +8%/スタック | +10%/スタック |
ペットのダメージ | +1%/スタック | +2%/スタック | +3%/スタック | +4%/スタック | +5%/スタック |
ヒューマノイド・ボーナス アクション・スキルのダメージ | +3%/スタック | +6%/スタック | +9%/スタック | +12%/スタック | +15%/スタック |
ロボット・ボーナス コロッシブ・ダメージ | +1.5%/スタック | +3.0%/スタック | +4.5%/スタック | +6.0%/スタック | +7.5%/スタック |
ビースト・ボーナス 移動速度 | +2%/スタック | +3%/スタック | +5%/スタック | +6%/スタック | +7%/スタック |
跡を残さず (Leave No Trace)
跡を残さず |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kがクリティカル・ヒットを出すと、一定確率でマガジンに弾薬が1発補充される。 ・発動後に0.3秒のクールダウンが必要となる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
発動確率 | +12% | +24% | +36% |
第2の意図 (Second Intention)
第2の意図 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード速度 | +3% | +6% | +8% | +11% | +13% |
クリティカル・キルのリロード速度 | +6% | +11% | +15% | +19% | +23% |
クリティカル・キルのリロードの持続時間 | 5秒 |
コールド・ラック (Rakk Open a Cold One)
コールド・ラック |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
効果 |
・FL4Kのラックが与えるダメージをクリオ・ダメージに変換する。 |
狩人の目 (Hunter's Eye)
狩人の目 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kが複数種類の敵と戦っていると様々なボーナスを得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クリティカル・ダメージ 対ヒューマノイド | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
アーマー・ダメージ 対ロボット | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
ダメージ軽減 対ビースト | +5.3% | +10.1% | +14.4% | +18.3% | +21.9% |
ヘッド・カウント |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kがクリティカル・ヒットを出すと、一定の確率でアクション・スキルのクールダウンが短縮される。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
発動確率 | +10% | +20% | +30% |
クールダウン短縮 | -2秒 |
待ち伏せ (Ambush Predator)
待ち伏せ |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・付近に敵がいない間はFL4Kの操作性とクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クリティカル・ヒット・ダメージ | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
操作性 | +17% | +29% | +38% | +44% | +50% |
ファルコナーズ・フィースト |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
2本の牙 (Two F4ngs)
2本の牙 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kが銃を撃つごとに一定の確率で追加の弾が発射される。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
スキルレベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動確率 | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
追加の発射体の発動確率はランダムではなく、あらかじめ決められた順序によって発動する。
以下はLv毎の発動順 1が発動 0が不発
Lv8(40%) 1010.1010.0010.1001.1110.1111.1100.0010.0001.0000...
Lv7(35%) 1010.1010.0010.1001.1110.1111.1000.0000.0001.0000...
Lv6(30%) 1010.1000.0010.1001.1100...
Lv5(25%) 1010.0000.0010.1001.0100...
Lv4(20%) 1010.0000.0010.0000.0100...
Lv3(15%) 1010.0000.0000.0000.0100...
Lv2(10%) 0000.0000.0000.0000.0100.1001...
Lv1(05%) 0000.0000.0000.0000.0000.0001...
Lv1だとゲーム開始から24発目の射撃で発動し
Lv2だと18発目で発動する事が分かる。
最初にゲームを開始した時、または保存/終了した後に常にこの順序にリセットされる。
なお、ファストトラベルは発動順をリセットしない。
別の武器への持ち替えは1発の発射としてカウントされるので
ゲームをスタートして1回武器を持ち替えてから最初の射撃をした場合は2発目として扱われる。
上記からボスをワンショットで倒すマラソンをする場合はLv3で十分である事が分かる。
ただし間に無敵を挟むボスの場合はその限りではない。
スパイダーアント・スコーチャー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | ペット |
Tier | 3 |
効果 |
・FL4Kのスパイダーアントが時々付近の敵にファイアー・ダメージを与えるスコーチャーに進化する。 ・スコーチャーと一緒にいるとFL4Kのライフが常に回復し、エレメンタル・ダメージが上昇する 。※1 ・攻撃指示を出すとスコーチャーが敵に突撃する。 |
ライフ回復 | ライフ最大値の1.0%/秒 |
エレメンタル・ダメージ | +10.0% |
※1. ゲーム内だとエレメンタル耐性表記だが、実際にはエレメンタル・ダメージが上昇する。
フロック & ロード |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
ビッグ・ゲーム |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 3 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
効果量 | +10% | +20% | +30% |
持続時間 | +33% | +67% | +100% |
スキルブースト | 4 | 5 | 6 |
効果量 | +40% | +50% | +60% |
持続時間 | +133% | +167% | +200% |
効果対象はハンター・スキルとハンター・キル・スキル。
デンジャラス・ゲーム (The Most Dangerous Game)
デンジャラス・ゲーム |
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キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ハンター・キル・スキル。 ・FL4Kがバッドアス以上の強さの敵を倒すと、長時間クリティカル・ヒット・ダメージ、射撃ダメージ、操作性が上昇する。 ・さらに、銀河間賞金稼ぎ局から報奨金を貰える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
射撃ダメージ | +8% | +17% | +25% |
クリティカル・ヒット・ダメージ | 3.3% | 6.7% | 10.0% |
操作性 | 14.3% | 25.0% | 33.3% |
ペットのダメージ | +9% | +18% | +27% |
持続時間 | 120秒 |
スパイダーアント・カウンテス |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | ペット |
Tier | 4 |
効果 |
・FL4Kのスパイダーアントがカウンテスに進化する。 ・カウンテスと一緒にいるとFL4Kのライフが常に回復し、ダメージ軽減を得る。 ・攻撃指示を出すと、カウンテスは一度地面に潜ってから飛び出し、一定範囲にコロッシブ・ダメージを与える。 |
ライフ回復 | ライフ最大値の1.0%/秒 |
ダメージ軽減 | +5.0% |
ラックセラレート |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 5 |
銀河の影 (Galactic Shadow)
銀河の影 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kのクリティカル・ヒット・ダメージが上昇し、敵に攻撃される可能性が低下する。 |
スキルレベル | 1 |
クリティカル・ヒット・ダメージ | +15% |
無慈悲な狩猟 (Grim Harvest)
無慈悲な狩猟 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kの射撃ダメージとアクション・スキルのダメージが上昇する。 ・FL4Kのペットのダメージが増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
アクション・スキルのダメージ | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
ペットのダメージ | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
メガヴォア (Megavore)
メガヴォア |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kが敵のどの部位を攻撃したとしても、一定確率でクリティカル・ヒットになる。 |
トラッパー (Trapper)
ペット ION ローダー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | ペット |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kに忠実なミニ ION ローダー・ボットが仲間になる。 ・ミニ ION ローダー・ボットは、ショック・スナイパー・ライフルとホーミング・ショック・オーブを搭載し、ショック・ノヴァを発動可能。 ・ION ローダーがいる間、FL4Kはエレメンタル・ダメージ耐性が上昇する。
・Fを長押しで攻撃指示を発動し、ION ローダーに強力なアイ・レーザーを的に向けて発射させる。 |
グラビティ・スネア |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・FL4Kがトラップを投げ、近くの敵を空中に浮かし、一時的にスタン状態にする。 ・出現後、トラップは、持続時間中に定期的に敵を浮かせたりスタンしたりする。 ・トラップの近くでEを押すと、トラップを拾い、アクション・スキルを早期終了して持続時間を短縮することができる。 |
爆走しようぜ (Gotta Go Fast)
爆走しようぜ |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kのペットの移動速度とダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ペットのダメージ | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
ペットの移動速度 | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% |
成功間近 (Success Imminent)
成功間近 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kまたはペットのシールドが壊れたり、フルチャージされるたびに、FL4Kとペットがレディエーション・ノヴァを発動する。 ・このスキルには短いクールダウンがある。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ノヴァ・ダメージ | 6 | 11 | 17 | 22 | 28 |
クールダウン | 3秒 |
身軽さの訓練 (Agility Training)
身軽さの訓練 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kとペットのリロード速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード速度 | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% |
フォレージ |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
効果 |
・FL4Kに捕まった敵が空中に浮き上がると、弾薬、ライフ・ブースター、シールド・ブースターをドロップする。 |
高級玩具 (Better Toys)
高級玩具 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・FL4Kとペットのシールド・リチャージ速度が上昇し、シールド・リチャージ・ディレイが短縮される。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
リチャージ速度 | +6% | +12% | +18% |
リチャージ・ディレイ | -8% | -16% | -24% |
戦闘獣医 (Combat Veterinarian)
戦闘獣医 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ペットが攻撃している敵をFL4Kが射撃すると、FL4Kのペットが与ダメージの一部をライフとして回復する。 |
スキルレベル | 1 |
ライフ・スティール | 与えたダメージの30% |
スロートリッパー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 3 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
発動確率 | +5% | +10% | +15% |
ワイド・ネット |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・FL4Kのトラップの持続時間と半径が上昇する。 |
致死レベルの武力行使を許可 |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kのローダー・ボットのペットが戦って生き延びろ!に突入するとEXP ローダーとなり、近くの敵を追従して自爆し、付近にいる全ての敵にダメージを与える。
・FL4Kのペットの復活時間が短縮される。 |
スキルレベル | 1 |
ペットの復活時間 | -50% |
自爆ダメージ | 89 |
これでも食らえ! |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
BUL ローダー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | ペット |
Tier | 3 |
効果 |
・FL4KのION ローダーがBUL ローダーにアップグレード。 ・スナイパー・ライフルがなくなり、ショットガンが装備される。 ・FL4KのBUL ローダーがダメージ耐性と強力なラウンドハウス近接攻撃を獲得する。 ・BUL ローダーがいる間、FL4Kのシールド容量が増加する。
・Fを長押しで攻撃指示を発動すると、BUL ローダーが一時的にブルドーザーに変わり、突撃して敵を打ち上げる。 |
トラップ・カード |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・FL4Kがトラップの準備ができた状態で戦って生き延びろ!に突入すると、敵に向かって自動的にトラップを投げてダウンさせる。 |
モンキー・ドゥー! |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kのペットのクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。 ・FL4Kのペットがクリティカル・ヒットをすると、武器ダメージに応じてFL4Kの次のショットがボーナス・ダメージを得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クリティカル・ダメージ | +14% | +28% | +42% | +56% | +70% |
ボーナス・ダメージ | +14% | +28% | +42% | +56% | +70% |
- 現在このスキルにはバグがありスキルLVを上げてもボーナスダメージは14%から変化しない。(表示は変わる)
更にこのボーナスが乗ると武器の属性が強制的に無属性に書き換えられる。
例えばこのスキルをLV5まで習得して 属性の武器を装備してる場合、無属性かつ14%強化されたアンプ射撃になり生身相手では属性倍率からボーナスが乗った方がダメージが下がるという事態になる。
ただし、ペットのクリティカルダメージにバグは無く正常に上昇する。
ウーリー・アーマー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kのシールドが満タンのときに、FL4Kのペットがダメージ軽減を得る。 |
チャレンジにもならない (Not Even a Challenge)
チャレンジにもならない |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kのペットが敵を倒すと、FL4Kのアクション・スキルの持続時間とクールダウン速度が短時間上昇する。 ・この効果はスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クールダウン速度 | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
アクション・スキル持続時間 | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
持続時間 | 12秒 |
最大スタック | 10 |
WAR ローダー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | ペット |
Tier | 4 |
効果 |
・FL4KのION ローダーがWAR ローダーにアップグレード。 ・スナイパー・ライフルがなくなり、ファイアー・ショットガンとグレネードが装備される。 ・WAR ローダーがいる間、FL4Kの発射速度が上昇する。
・Fを長押しで攻撃指示を発動し、WAR ローダーがターゲットに向けてミサイルを発射する。 |
ブラインド・ウィズ・アンガー |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 5 |
効果 |
・FL4Kのトラップが敵を浮かせたりスタンさせたりしなくなる。 ・その代わり、トラップが近くの敵をしばらくの間混乱させ、同士討ちさせる。 ・設置後、トラップは定期的に敵を混乱させる。 |
ファジー・マス |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kまたはペットがクリティカル・ヒットを放つと、FL4Kとペットのシールドの一部が回復する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
回復量*7 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
キープ・ゼム・セーフ |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・FL4Kが攻撃指示を出したときに、FL4Kまたはペットのシールドが半分未満の場合、FL4Kおよびペットのシールドが回復する。 ・このスキルには短いクールダウンがある。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
回復量*7 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
クールダウン | 12秒 |
キャパシタンス |
|
キャラクター | FL4K |
ツリー | トラッパー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・FL4Kがアクション・スキルを発動すると、シールド容量が少しの間大幅に増え、すぐにシールドのリチャージが始まる。 ・このスキルには短いクールダウンがある。 |
スキルレベル | 1 |
シールド容量 | +100% |
持続時間 | 16秒 |
クールダウン | 16秒 |
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