武器パーツ
- 武器パーツ外して組み替えられるといいのにな。 -- ななしさん
- ハクスラ向いてないよ --
- まあでも、スコープの倍率ぐらいならマーカスに弄って貰えたら嬉しいけどなあ。お金有り余っとんねん --
- 各部位ごと切り離して折りたたんだ方が見やすいし厳選作業するときに便利かな。どうだろうか。 --
- 部位じゃなくて銃種と部位に分けないと銃種依存のパーツがあるじゃないですかー!やだー! --
- マガジン+20%はSMGだしマガジン+5はSR。ブルーム拡大はSG。ひぃぃ…… --
- E-Techレーザーにもいくつか種類あったんだ。よく強いって聞くのはバーズムかな? --
- バーズムは雑魚処理で活躍するので強いって言われてますね --
- バーズムには連鎖も含めヒットした地点にパドルを発生させる効果もあるみたいです --
- エイリアンバレルのブツブツがあかんゾワゾワする --
- 同じく、本当に無理。(どこかのアプデにE-Techの見た目の調整ってあったけど…) --
- 例の銃ぽいモズの動画見てて気になったんだけど、武器のパーツ一覧画面の各パーツのアイコンが?じゃないのはなんなんだろう。 --
- アトラスのピストルパーツを追加。一部明らかにおかしいところもありますが、ゲーム内の表記に準じています。なにぶん数が多いので、これからちょくちょく追加していこうと思います。 --
- 散弾化ジェイコブスピストルはグリップ・パーツか・・・。今更欲しくなったけどとんと見なくなった --
- コモン武器にも個別の種類があって銃ごとに装着されるパーツが異なるのですよ……各銃ごと発現しうるパーツを調べていたら途方もない情報量になる恐怖 --
- ピストルの項目が完了しました。ピストルだけでも結構な量あったので、もしかしたらページを分けたほうが良かったかもしれませんね… --
- これデータ名ってデータ解析して見てるのかな?ゲーム中には出てこないよね? --
- トーグのエイリアンバレルついたショットガン軒並み強い --
- パーツリストってソース何なのでしょうか?上にあるように解析データなのかな --
- メモリエディタでパーツの一覧拾ってゲーム内の武器詳細で見れる数値と照らし合わせてます。 --
- パーツの数は漏れなく拾えてるってことですかね。個人的に銃のステータスとパーツをリスト化してるんですけど、なかなか大変でして。マリワン製ピストルのグリップで、武器揺れ/ダメージが2つありますが、片方は「縦の反動:-15%, リロード時間:-5%」じゃないですか? --
- 確認したところ他にもいくつか間違ってたので修正しました。 --
- 全パーツ終わりました。間違いや不足などに気づいたらお知らせください。 --
- 一応これからこんな感じで各武器ごとに付くパーツを書いていく予定です。先にコモン武器の個別ページ作るかもですが・・・ --
- 乙です。バリエーションがどこまであるのかがわかるのはうれしいですね。 --
- 解析で、グレネードやシールドの効果・接頭辞って分かるんでしょうか。まだ未完成ですがリスト化しているので、解析で分かる範囲で確認してもらえると嬉しいです。特にメーカーごとに付く付かないってのもあるようなので、そこだけでもと思ってます。需要はあるか分かんないですけど、8割自己満・趣味です。。。 --
- グレネードの話ですが、イメージとしては横軸にメーカー、縦軸に特性を並べて、◯を付けて行く感じかなと。正直今の説明は謎の簡略化をしているので、ゲーム内の説明をそのまま載せてはどうかと考えています。①メーカーごとに付く特性 ②各特性の効果(重複した場合に変わるものも含む)③各特性の接頭辞(重複した場合に変わるものも含む)④他特性との組み合わせによる接頭辞 って情報です --
- どのアイテム (メーカー) にどの特性が付くのかということなら解析でわかります。ただ接頭辞の方は私の知識だと解析する方法はわからないですね。一応武器に関しては武器パーツ調べる上で得られた情報がそこそこありますが・・・。今グレネードの特性とメーカーごとに付く特性についてまとめて一つのページにしようかと考えてますので、もしよかったらそのページを加筆・修正していただければと思います。接頭辞・接尾辞はそれだけでまとめて別にページ作ったほうがいいかもしれません。 --
- 了解です。すみませんが、ページの作成をお願いします(こういうのの編集は未経験なもので) --
- 作成しました。 グレネードの特性 --