ブレード・フューリー
- 敵を撃つと通常の武器ダメージと近接ダメージが別々に表示される、近接ダメージはなぜか2HIT分表示される、アマーラの近接ビルドでフェイパンから乗り換えるとかなり強い。 --
- あー近接ダメージ部分が2ヒットする理由分かったわ・・・武器ダメージ部分→近接ダメージ部分→グラブレ発動してるからなんやな、すっかり忘れてたわ --
- クリスマス終わったらナーフされるに3000エリジウム --
- 想定外のダメージなので近接のアップスケーリングを低下させますに一票 --
- まさかと思って試したんですが跳弾が機能しますね…… --
- 弾持ちの良い跳弾のあるナーフされてないフェイスパンチャー --
- 跳弾出てるか?アマーラの流れ弾が機能するって話じゃねぇのか --
- フェイパンと比べて連写ができる標準も悪くない、ARだからたま持ちもいいし、いいところ取りばっかだな。 --
- 自分もオートのが使いやすかったわ、リロード遅いタイプのマガジンだから余計そう感じる --
- サンドホークやブギーマン見たいに自傷も無く爆風半径も無く爆風聖別もつかないけどなぜか爆風系のダメージアップが乗るな --
- スキル全リセしてまっさらな状態で装備もガトリンフューリーのみで武器ダメ部分31k+近接ダメ部分20k+3236 範囲ダメージ55%付きのトボガンを装備すると武器ダメージ部分49k 近接ダメージ部分20k+5016 --
- この事から武器ダメージ部分に爆風OPが乗る事が分かる、更に近接ダメージ部分の内1つにも乗る、ちな近接ダメージOPはこの近接ダメージ部分二つだけに適用される --
- URadやミューズの爆風含めてAFOPスキルで顔パンに乗ってた奴は大抵乗るかな。武器ダメージ部分には剣聖の近接ボーナスが乗る様だ。位置づけ的にイレーザーゼインの汎用性、WARローダー経由の投擲グレネードの手軽さに対するアマーラのテコ入れ武器って所か。いやまぁ何でそもそも何故顔パンナーフしたんだよって話になるが --
- マジそれな・・・何度同じことすれば気が済むのか --
- マッシャー型ってフルオート? --
- NO。マッシャーとガトリンは同一パーツなのでマッシャータイプのフルオートは存在しない。透視能力と同じ構成と思って良い。 --
- マッシャーの最高値は画像の数値かな?ノーマルの最大がどんだけかわからんが。とりあえず28000はでたけど。 --
- それであってる。フォアグリップとストックパーツにダメージ増加ついてればそれで最大値になる、マガジンはここの表示では14発装填マガジンも書かれてるけど20発マガジン固定。 --
- 連続ヒットの聖別は射撃と近接両方に載る? --
- やっぱガトリングかなー。マッシャーは一発ずつ打たないといけないのが地味にめんどいな --
- 爆風アップ乗るって事は、アマーラのアーム・ディールと激しい雨の爆風UPも乗るって事だよね?スキルポイント全振りしてるけどあんま体感無いなぁ --
- 乗る。ジャックの的でやればダメupしてるの分かるはず。 --