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#author("2020-04-24T09:27:50+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,カルテルの報復);
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-08-25T05:25:46+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,カルテルの報復);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Grease Trap){グリース・トラップ};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(GreaseTrap.jpg,,250x0,グリース・トラップ);&br;[red]{「超可燃性!」。&br;“EXTREMELY FLAMMABLE!”};|
|~武器種|[[ピストル]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|&ファイアー;&fir;|
|~入手|[[ロースター]]&br;[[テンダライザー]]&br;[[ジョーイ>ジョーイ・ウルトラバイオレット]]|
}}

[[シーズン・イベント]]「[[カルテルの報復]]」でのみ入手可能な新装備。
バーント・エンズに所属する[[ロースター]]と[[テンダライザー]]、そして[[ジョーイ・ウルトラバイオレット]]の固有ドロップ。

「ファイアー・スターター」と「ホット・グリース」の2種類の発射モードを切替可能。
どちらのモードもフルオートで発射できる。
マリワン製では珍しいチャージ不要で撃てるピストル。
''ファイアー・スターター''と''ホット・グリース''の2種類の発射モードを切替でき、両方ともフルオートで発射可能。

ホット・グリースでは、山なりの軌道を描く弾を6発動時に発射し、ヒットした敵に一定時間&物理;属性の継続的なダメージを与える。
ファイアー・スターターでは着弾時に小さな爆風を発生させるエレメンタル弾を発射する。
''ホット・グリース''は、山なりの軌道を描く弾を6発動時に発射し、ヒットした敵に一定時間&物理属性の継続的なダメージ;を与える。

ホット・グリースでダメージを受けている敵にファイアー・スターターを当てると、周囲に&ファイアー・ダメージ;を与える爆発を起こす。
''ファイアー・スターター''では着弾時に小さな爆発を発生させる&ファイアー属性弾;を発射する。
''ホット・グリース''の継続ダメージを受けている敵に&ファイアー属性弾;を当てると周囲に&ファイアーダメージ;を与える爆発を起こす。

#clear

*変更履歴 [#ac151c56]
-2021/06/25のアップデートでグリースが付着しやすくなり、武器ダメージが20%増加した。

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=^#|^}|h$|c$|GreaseTrap|Body_0|Barrel_03_[AC]|Primary_Fire|Grip_0[125]|Hammer_0[124]|Mag_0[12]|Scope_0|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~スコープ|~グリップ|~マガジン\||[\(]マガジン[12]|~ハンマー|メイン,permalink=>>全てのパーツを見る)
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=^#|^}|h$|c$|GreaseTrap|Body_0|Barrel_03_[AC]|Primary_Fire|Grip_0[125]|Hammer_0[124]|Mag_02|Scope_0|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~スコープ|~グリップ|~マガジン\||[\(]マガジン[2]|~ハンマー|メイン,permalink=>>全てのパーツを見る)


*備考 [#pe7c3e05]

-外見・パーツ構成・アイテムカード上での性能全てが[[スーパーボール]]と同一となっている。
*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)