イオニック・ディスラプター

2021-06-06 (日) 00:54:05

カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー ジェイコブス ディレクターズ・カット

概要 [編集]

イオニック・ディスラプター(Ionic Disruptor)
イオニック・ディスラプター
生きたまま連れ帰ってもなんでも...
好きにできるんだ。
I can bring you in warm, or... not at all.
武器種スナイパー・ライフル
製造ジェイコブス
レアリティレジェンダリー
属性物理 物理
入手無敵のヘモヴォラス

DLC 6:ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!で追加された新装備。
ディレクターズ・カットエリア内に出現するボスネームドの敵からランダムでドロップする。
またサイド・ミッションさあ死にさらせ (何度でも)」に登場するボス、、無敵のヘモヴォラスの固有ドロップでもある。

シールドを無視してダメージを与える。
近接攻撃ダメージをショックダメージに変換し、ショック状態の敵を撃つとダメージが2倍になる。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
バレル
Part_SR_JAK_Barrel_Disruptor縦の反動: -50%
ダメージ: +200%
リロード時間: -25%
照準の揺れ: -30%
横の反動: -50%
レティクルの拡大: -30%
マガジン・サイズ: +50%
イオニック・ディスラプター
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SR_JAK_Barrel_03_Cクリティカル・ダメージ: +10%
バレル・アクセサリ (固有)
Part_SR_JAK_Barrel_02_A_Disruptorダメージ: +10%
近接攻撃ダメージ: +80%
イオニック・ディスラプター
近接攻撃アタッチメント
ボディ・アクセサリ
Part_SR_JAK_Body_Aダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Body_Bリロード時間: -10%
Part_SR_JAK_Body_C発射速度: +10%
ボルト
Part_SR_JAK_Bolt_Disruptorダメージ: +25%イオニック・ディスラプター
フォアグリップ
Part_SR_JAK_Foregrip_01縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SR_JAK_Foregrip_02横の反動: -15%
縦の反動: -30%
Part_SR_JAK_Foregrip_03クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Foregrip_04武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_SR_JAK_Foregrip_05リロード時間: -5%
発射速度: +5%
マガジン
Part_SR_JAK_Mag_03ダメージ: +10%4発装填マガジン
「8発装填マガジン」と誤表記される*1
スコープ
Part_SR_JAK_Scope_025.3x +α
ストック
Part_SR_JAK_Stock_01レティクルの拡大: -20%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Stock_02リロード時間: -5%
照準の揺れ: -20%
Part_SR_JAK_Stock_03横の反動: -30%
ダメージ: +5%
Part_SR_JAK_Stock_04武器の揺れ: -30%
縦の反動: -15%
ストック・アクセサリ (ストック1)
Part_SR_JAK_Stock_01_A縦の反動: -15%
ストック・アクセサリ (ストック2)
Part_SR_JAK_Stock_02_Aリロード時間: -5%
ストック・アクセサリ (ストック3)
Part_SR_JAK_Stock_03_Aダメージ: +5%
ストック・アクセサリ (ストック4)
Part_SR_JAK_Stock_04_A発射速度: +5%

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リボルターのダメージはシールド側へ行くから相性悪かった -- 2021-04-14 (水) 14:19:47
  • ダメージは確かに増えてるけど、20%くらいとしか思えない -- 2021-04-20 (火) 22:19:47
  • インファーナル辺りが妥当か -- 2021-04-20 (火) 22:53:19
  • 少し高めの近接ダメと近接でショックダメを与え、そのショック状態の敵を撃つとダメupとあるからペレグリンフラックで何か面白い事できないもんかね。一応ペレグリンの魚グレにもショック追加がつくんだよな -- 2021-04-20 (火) 23:02:41
  • スティンガーと組み合わせると…… -- 2021-04-21 (水) 00:12:53
  • これ正確には近接ダメをショック属性に変換だな。アマーラのASエレメント無視して強制的にショック属性にされる。聖別は特に影響受けなかった。 -- 2021-04-21 (水) 18:54:57
    • 追記: ちなみにスティンガーも強制的にショック属性になる模様 -- 2021-04-21 (水) 18:57:39
  • 他のジェイコブスの単発SRに比べて弾速遅いよねこれ。その分物凄く弾が曲がるけど。 -- 2021-04-26 (月) 15:40:01
  • ショック属性のヘックスあたりと合わせて使うとよさそう? -- 2021-05-08 (土) 02:37:05
  • 一撃必殺にならない時があるので結局何も考えずに凍らせてモノクルで頭打ち抜いたほうが早いのでは…て思う時があります。 -- 2021-05-09 (日) 17:33:38
  • 武器ダメージ増加は最大何パーセントですか? 今持ってるのがプラス399%で15万ダメくらいです -- 2021-08-04 (水) 11:28:19
    • 450%167kなら持ってるな、ただこれよりクリダメup重視したほうが強くなるけどね -- 2021-08-04 (水) 12:29:20
      • 478%175kがってのがありました -- 2021-08-04 (水) 12:34:44