カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー ハイペリオン 荒野のヴォルト・ハンター
概要 [編集]
DLC 3:荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!で追加された新武器。
ゲヘナ内の全ての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、アッシュフォール・ピークスにおけるゲヘナのお尋ね者の対象、ハッドン・マールの固有ドロップでもある。
マガジンに弾薬が残った状態でリロードすると、次のマガジンを撃ち切るまで発射速度やダメージ、精度や操作性などステータスがランダムで強化される。
変更履歴 [編集]
- 2021/05/14のホットフィックスでマガジン・サイズが増加した。
パーツリスト [編集]
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_SR_HYP_Body_A | リロード時間: -10% | | |
Part_SR_HYP_Body_B | 武器シールド容量: +25% | | |
Part_SR_HYP_Body_C | ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_SR_HYP_Barrel_Narp | | | ナープ |
バレル・アクセサリ (バレル1) |
Part_SR_HYP_Barrel_01_A | 照準の揺れ: -15% | | |
Part_SR_HYP_Barrel_01_B | 照準の揺れ: -15% | | |
Part_SR_HYP_Barrel_01_C | クリティカル・ダメージ: +10% | レティクルの拡大: +20% | |
グリップ |
Part_SR_HYP_Grip_01 | 縦の反動: -30% | | |
Part_SR_HYP_Grip_02 | ダメージ: +5% | | |
Part_SR_HYP_Grip_03 | 照準の揺れ: -20% | | |
Part_SR_HYP_Grip_04 | マガジン・サイズ: +3 | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
マガジン |
Part_SR_HYP_Mag_01 | | | 10発装填マガジン |
Part_SR_HYP_Mag_02 | ダメージ: +10% | | 7発装填マガジン |
Part_SR_HYP_Mag_03 | | ダメージ: -10% | 14発装填マガジン |
レール |
Part_SR_HYP_Rail_01 | | | |
Part_SR_HYP_Rail_02 | 武器シールド容量: +15% | | |
Part_SR_HYP_Rail_03 | | | |
スコープ |
Part_SR_HYP_Scope_01 | | | 5.0x +α |
Part_SR_HYP_Scope_02 | | | 4.4x +α |
Part_SR_HYP_Scope_03 | | | 5.1x +α |
Part_SR_HYP_Scope_01_TwoTime | | | 2.6x |
スコープ・アクセサリ (スコープ1) |
Part_SR_HYP_Scope_01_A | 照準の揺れ: -20% | | |
Part_SR_HYP_Scope_01_B | | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ2) |
Part_SR_HYP_Scope_02_A | 武器の揺れ: -30% | | |
Part_SR_HYP_Scope_02_B | 発射速度: +5% | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ3) |
Part_SR_HYP_Scope_03_A | クリティカル・ダメージ: +10% | | |
Part_SR_HYP_Scope_03_B | | | |
武器シールド |
Part_SR_HYP_Shield_01 | 発射速度: +5% | | ハイペリオン・シールド 効果なし |
Part_SR_HYP_Shield_02 | 縦の反動: -30% | | アンプド・シールド ダメージ上昇 |
Part_SR_HYP_Shield_03 | クリティカル・ダメージ: +10% | | リダイレクト・シールド 反射 |
Part_SR_HYP_Shield_04 | 照準の揺れ: -10% | | ジェネシス・シールド 弾薬変換 |
ストック |
Part_SR_HYP_Stock_01 | 照準の揺れ: -20% ダメージ: +5% | | |
Part_SR_HYP_Stock_02 | 武器の揺れ: -20% | | |
Part_SR_HYP_Stock_03 | 横の反動: -30% クリティカル・ダメージ: +10% | | |
Part_SR_HYP_Stock_04 | リロード時間: -5% 発射速度: +5% | | |
エレメンタル |
Part_SR_HYP_Ele_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_SR_HYP_Ele_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考 [編集]
コメント [編集]