2021-05-25 (火) 23:05:36

カテゴリ:アイテム アーティファクト レジェンダリー

概要 [編集]

(Grave)
墓
痛みが力に変わる。
Pain becomes power.
タイプアーティファクト
レアリティレジェンダリー
入手グレイブウォード
効果
弱さは心にある
・近接攻撃ダメージ: +100%
・武器ダメージ: +20%
・爆風ダメージ: +15%
説明
・ライフが50%以下になると近接攻撃ダメージが増加する。
・ライフが20%以下になると武器ダメージが増加する。
・ライフが5%以下になると範囲ダメージが増加する。

メイン・ミッション墓石のような冷たさ」のボスグレイブウォードの固有ドロップ。

残りライフの割合に応じて段階的に様々なステータスにバフがかかる。

  • ライフ50%以下 - 近接攻撃ダメージ +100%
  • ライフ20%以下 - 武器ダメージ +20%
  • ライフ5%以下 - 範囲(爆風)ダメージ +15%

備考 [編集]

  • オプション効果は以下のものしか付かない。
    • 「戦って生き延びろ!」の持続時間
    • 「戦って生き延びろ!」の移動速度
    • ライフ最大値
    • アクション・スキル・クールダウン速度

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 迷ったらこれにしとけ的なレリックの決定版。 -- 2019-11-18 (月) 17:36:08
    • ライフが低い時でないと効果ないから、スキルで常時低ライフにできるモズ以外は微妙じゃないか? -- 2019-11-18 (月) 17:46:25
      • 正直モズでもいらない。使い物にならないゴミ -- 2020-03-04 (水) 13:58:28
    • 絶対これじゃない -- 2019-12-10 (火) 00:08:13
    • たぶんだけど上枠の効果が常設で下枠の効果が更に追加で出ると勘違いしてるんじゃないかな・・・ -- 2019-12-10 (火) 01:55:58
      • 俺も最初そう勘違いしてたわw この性能表記わかりづらい。 -- 2019-12-10 (火) 17:47:44
      • 俺もそうおもってた -- 2020-03-04 (水) 13:58:57
  • 効果のやつ強さは心にあるじゃなくて弱さだよ -- 2020-03-22 (日) 11:39:18
  • これ何のために存在しているの? -- 2020-04-01 (水) 05:27:49
  • シールドでHP減らしてシールド耐久上げるのあるけどそれと併用したらくっそ強いんじゃ・・・ -- 2020-04-08 (水) 17:36:36
    • どうやって併用すんのよ -- 2021-02-10 (水) 08:18:40
  • 名前で吹いた -- 2020-04-08 (水) 18:08:35
  • バフはどれか1つしか有効にならないよね、これ。効果量も微妙だし、デスレスと比較すると……。 -- 2021-01-15 (金) 09:02:24