プロジェクタイル・リカージョン

2020-08-20 (木) 23:59:12

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー マリワン ETech ワールドドロップ

概要 [編集]

プロジェクタイル・リカージョン(Projectile Recursion)
プロジェクタイル・リカージョン
緑文字の説明文を参照のこと。
赤文字の説明文を参照のこと。
See green text for description.
See red text for description.
武器種ショットガン
製造マリワン
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手トラント将軍
ワールドドロップ
特性
・武器のチャージ速度: +%
・1ショットごとの消費弾薬数: 3発
説明
・エレメント切り替え可能

すべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、メイン・ミッション巨人の足跡」のボストラント将軍の固有ドロップでもある。

チャージ式のショットガン
弾丸はスラッグ弾のようなディスクを打ち出す。
弾が地面や障害物に当ると跳ねる。

敵に当った場合、付近の敵に向かって跳弾する。
跳弾した弾もまた、付近の敵に向かって跳弾する。
結果的に敵が2体以上いれば、弾丸がその間を行き来する事になる。
その特性から条件さえ整っていれば表記スペックの数倍の威力を発揮する。
逆に言えば敵が単体であったり障害物が多い地形などでは表記スペック以上のパフォーマンスは期待できない。

開けた場所であれば疑似的な全体攻撃となる。
強敵が2体以上密集している場面では頼もしい武器となる。

変更履歴 [編集]

  • 2020/08/21のホットフィックスで跳弾回数の上限が5回から7回に引き上げられた。

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_MAL_Body_A照準の揺れ: -7.5%
Part_SG_MAL_Body_Bエレメンタル・ダメージ: +10%
Part_SG_MAL_Body_Cチャージ時間: -20%
バレル
Part_SG_MAL_Barrel_Recursion照準の揺れ: -75%
ダメージ: +500%
マガジン・サイズ: +20%
リカージョン
グリップ
Part_SG_MAL_Grip_01チャージ時間: -10%
照準の揺れ: -10%
Part_SG_MAL_Grip_02リロード時間: -5%レティクルの拡大: +25%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -30%
同時発射数 x2
Part_SG_MAL_Grip_03弾速: +15%
ダメージ: +5%
Part_SG_MAL_Grip_04武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_SG_MAL_Grip_05縦の反動: -30%
1発ごとの発射弾数: +15%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
レティクルの拡大: +15%
マガジン
Part_SG_MAL_Magazine_01ダメージ: +10%6発装填マガジン
Part_SG_MAL_Magazine_02ダメージ: -10%12発装填マガジン
Part_SG_MAL_Magazine_039発装填マガジン
スコープ
Part_SG_MAL_Scope_01アイアンサイト
Part_SG_MAL_Scope_021.8x
Part_SG_MAL_Scope_031.5x
Part_SG_MAL_Scope_042.2x
ストック
Part_SG_MAL_Stock_01リロード時間: -5%
マガジン・サイズ: +2
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_SG_MAL_Stock_02武器の揺れ: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SG_MAL_Stock_03横の反動: -30%
発射速度: +5%
Part_SG_MAL_Stock_04エレメンタル・ダメージ: +10%
チャージ時間: -10%
エレメンタル (メイン)
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Shockショック・ダメージに変換する。
エレメンタル (サブ)
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 武器パーツにE-Techのエイリアンバレルが使われているがバグで表記が通常のものになっている。
  • 2020/07/24以前は跳弾回数に制限がなかったため、敵が多いと無数のディスクが発生して凄まじい殲滅力を発揮していたが、アップデートで跳弾回数が制限されてしまったため以前ほどの火力は期待できなくなってしまった。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲームがクラッシュするわ敵がエリア外に吹き飛んで進行不可になるわで良いことなかったからこれで良し -- 2020-07-24 (金) 12:37:02
  • チャージめんどいから使ったこと無かったわ -- 2020-07-24 (金) 14:44:23
  • セラトプスみたいな反射してくる敵に当てるとあり得ない数に分裂してバカみたいなダメージ出してたから当然って感じかな… -- 2020-07-24 (金) 15:33:41
  • 嗚呼……これから雑魚より多いバッドアスとク聖別をどうやって倒せっていうんだ………… -- 2020-07-24 (金) 20:42:15
  • これから集団殲滅どうしよう複雑な根は馬鹿強いからいいとしてブレインストーマー キルオウィスプ リフレックスあたり掘り直しかな。結局ショットガンの弾ばっか使うことになるな -- 2020-07-25 (土) 17:47:39
  • ブレインは連鎖しまくるとピ-ブ音が鳴る位本体酷使するからそこまで負担がかからないリフラックス一択じゃね -- 2020-07-25 (土) 18:46:25
  • 跳弾7回になって草 ほんとユーザーでテストプレイさせるのええ加減にせーよ -- 2020-08-21 (金) 18:44:46
  • 武器の名称は「プロジェクタイル・リカージョン」なのでは? -- 2020-10-25 (日) 11:35:50
    • このゲームは付属するパーツによって接頭辞(prefix)が変わる -- 2020-10-25 (日) 12:47:18
      • プロジェクタイルは接頭辞ではないよ。○○プロジェクタイル・リカージョンだし -- 2020-10-25 (日) 16:29:10
    • 日本語の場合、接頭辞はスペース区切りだと思いまして。海外wikiは有名なサイト1つだけ確認したら「Projectile Recursion」となっていて、訳すと「発射体の再帰」です。 -- 2020-10-25 (日) 14:45:05
    • 改めてローカライズデータ漁ってみたら「プロジェクタル・リカージョン」で一単語ですね。「リカージョン」呼びがだいぶ浸透しているので両方の名称でページにアクセスできるようにしておこうかと思います。 -- 2020-10-26 (月) 18:27:22
  • イレーザーゼインで使うとバカ強い -- 2021-09-29 (水) 03:34:12
  • デカいボスに使っても連続ヒットしているように見えない。パッチで変わっちゃったわけじゃないですよね? -- 2022-07-15 (金) 13:29:11