ブレインストーマー

2020-09-25 (金) 05:58:37

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー ハイペリオン ワールドドロップ

概要 [編集]

ブレインストーマー(Brainstormer)
ブレインストーマー
みんなで考えよう
Let's put our heads together.
武器種ショットガン
製造ハイペリオン
レアリティレジェンダリー
属性ショック ショック
入手カタガワ・ボール
ワールドドロップ
特性
・武器の精度: +%
・武器のズーム機能: x
シールドに対して非常に効果的。
説明
・武器のシールド容量: ****

すべての箱や武器からランダムでドロップする。
また、メイン・ミッションスペースレーザー・タグ」のボスカタガワ・ボールの固有ドロップでもある。

属性はショックで固定で、ヒット時に一定確率で周囲の敵にショック・ダメージが連鎖する。



連鎖の仕様について
連鎖が存在できる上限は最大5でダメージは武器のダメージ値に依存しペレット毎に発生判定がある。
各キャラのスキルやMOD効果やASEE等による属性追加により連鎖の初回発生数が増える特性があり、
デフォルトの場合1連鎖、追加される属性毎に+1連鎖ずつ増える。
だが、連鎖が最大上限の5を超えて増える事は無い。
この事からペレットx14の物はメリットが薄く逆に連鎖のダメージが減少するデメリットを強く受ける事になる。

変更履歴 [編集]

  • 2020/07/24のパッチで行われた跳弾数の調整により、連鎖の上限数が減少した。(5→3)
  • 2020/08/07のホットフィックスで連鎖の発生確率が増加した。
    発生確率とパッチノートに書かれているが実際は7/24で減少した上限数を元に戻しただけ。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_Hyp_Body_01_A武器シールド容量: +25%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SG_Hyp_Body_01_B照準の揺れ: -7.5%
Part_SG_Hyp_Body_01_Cリロード時間: -10%
バレル
Part_SG_Hyp_Barrel_Redistributor照準の揺れ: +35%
縦の反動: +10%
ブレインストーマー
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SG_Hyp_Barrel_03_Aダメージ: +10%
Part_SG_Hyp_Barrel_03_B照準の揺れ: -7.5%
Part_SG_Hyp_Barrel_03_C照準の揺れ: -7.5%
フォアグリップ
Part_SG_Hyp_Foregrip_01武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_02発射速度: +5%
マガジン・サイズ: +35%
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_SG_Hyp_Foregrip_03武器シールド容量: +15%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_04縦の反動: -30%
照準の揺れ: -5%
グリップ
Part_SG_Hyp_Grip_01照準の揺れ: -1%ダメージ: -30%
レティクルの拡大: +25%
発射弾数 x2
「リダンダント」
Part_SG_Hyp_Grip_02クリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Grip_03縦の反動: -15%
リロード時間: -5%
Part_SG_Hyp_Grip_04武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_018発装填マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_02ダメージ: -10%10発装填マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_03ダメージ: +10%6発装填マガジン
スコープ
Part_SG_Hyp_Scope_012.7x
Part_SG_Hyp_Scope_022.2x
Part_SG_Hyp_Scope_031.5x
武器シールド
Part_SG_Hyp_Shield_01ハイペリオン・シールド
効果なし
Part_SG_Hyp_Shield_02ジェネシス・シールド
弾薬変換
Part_SG_Hyp_Shield_03アンプド・シールド
ダメージ上昇
Part_SG_Hyp_Shield_04リダイレクト・シールド
反射
エレメンタル
Part_SG_Hyp_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 名前や赤文字、連鎖するという特徴は、「ブレインストーミング」という会議・思考方式から来ている。
  • 原文の赤文字は一種のジョーク。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フラックのアクションスキルクールダウンにほぼ必須の1品。14発のを敵が数匹いる中で数発打ち込むと、ヘッドカウントとメガヴォア効果で一瞬でクールダウン完了する。 -- 2020-01-10 (金) 22:28:22
  • エレキバンジョーと組み合わせるとマジでわけがわかんなくなって楽しい -- 2020-01-21 (火) 20:35:21
  • これって属性付加聖別で連鎖増えたりするの?武器100パーとどっちとるか迷ってんだけど -- 2020-01-21 (火) 22:47:03
  • 武器100%付けてもショック武器が倍になってもたかが知れてるからそれなら他属性のASE50%系付けた方が火力は出る -- 2020-01-22 (水) 19:36:46
    • ンな事は無い、シールドとグレにASE50付いてればブレストには武器ダメ100でも相当火力出る -- 2020-04-24 (金) 00:11:17
  • 壁や天井関係なく連鎖するからリカージョンと甲乙つけ難い -- 2020-03-31 (火) 15:10:28
  • 跳弾系は属性追加で増えるけどこれはその点どうなってるの?撃ってみたもののイマイチわからん -- 2020-04-07 (火) 11:38:09
    • 連鎖と跳弾はそもそもまったく別物で何の関係もない -- 2020-04-07 (火) 12:58:48
      • やっぱり関係ないか。ありがとう -- 2020-04-07 (火) 13:17:12
  • 群れに複数チェインするからダメージ判定が2重、3重する仕様だから性質は跳弾追加とは違うけど、実質的にそれっぽいダメージ増加が見込める -- 2020-04-07 (火) 16:08:49
  • 本体に優しくない武器 音割れするまで連鎖させると危険信号 -- 2020-04-17 (金) 20:37:14
  • ライフスティール付きだとフラックでも中々回復してくれるし、ASもすぐ溜まるし最高やん。 -- 2020-04-21 (火) 16:39:26
  • 弾痕が決まった形になりますね。クロスヘアの外にも飛んでるように見える。 -- 2020-05-06 (水) 16:41:36
    • よくみると稲妻のかたちしてますね -- 2020-05-07 (木) 18:36:31