スピリチュアル・ドライバー

2021-02-14 (日) 04:47:56

カテゴリ:アイテム クラスMOD レジェンダリー セイレーン メイヘム4以上限定

概要 [編集]

スピリチュアル・ドライバー(Spiritual Driver)
スピリチュアル・ドライバー
死に際にのみよく見える。
Only on the brink can we see so clearly..
タイプセイレーン クラス MOD
レアリティレジェンダリー
入手ヴァルキリー部隊
オーディン
シレストロ
特殊効果
アマーラがアクション・スキルを発動するたびに、アクション・スキルのエレメントを自身に適用する。
自身の移動速度に応じて射撃ダメージが増加する。

メイヘム4以上でのみドロップ
マリワン・テイクダウンボスヴァルキリー部隊およびオーディン・ザ・インビンシブルと、テーゼンディア遺跡臨機目標シレストロとアトミックのシレストロの固有ドロップ。

アクション・スキル発動時にセットしたアクション・スキル・エレメント (ショックラブライト・タイガーソウルファイアー) と同じ属性のステータス効果ダメージを受ける。

この効果によってブースト対象のスキルマインドフルネスの効果が発動し、移動速度が上昇することでこのクラス MODのダメージ増加効果が発揮される。

変更履歴 [編集]

  • 2019/12/06のホットフィックスで、射撃ダメージだけでなく全てのダメージ・タイプを強化することがある問題が修正された。
    また、スキルブーストによる「マインドフルネス」の移動速度上昇効果の最大が引き下げられた。

備考 [編集]

  • 素の状態だとマインドフルネスのスタックが15までしかたまらない?
  • シールドグレネード MOD聖別者特性「アクション・スキル終了時に、10秒間(武器が)50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。」が付いていると、ステータス効果ダメージを受ける頻度が増加し、より短い時間で最大の25スタックを得られる。
    ただし、グラスプ空うちでは15スタックまでしかたまらない

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リレントレスからドライバーでました。 -- 2020-07-24 (金) 19:24:04
    • 何を今更って思ったら、ボスのページだけでドライバーのページには書いてないのか。 -- 2020-07-24 (金) 23:03:52
  • シレストロ、ドロップ率上がってない?やたら落ちるんだが? -- 2020-07-26 (日) 01:07:09
    • OPがごみばっかだがなw -- 2020-07-26 (日) 18:28:32
      • 5時間やってようやく武器ダメついてるの1個でた。でも他オプションがクソだったから掘り直さなきゃ… -- 2020-07-27 (月) 19:22:27
    • かなり落とすね。フルネス+1はやめてくれ。 -- 2020-07-26 (日) 23:56:14
    • 周回してドロ率測ったけどhotfix前が約7% 後が約30%だったね -- 2020-07-27 (月) 00:33:49
  • ドライバー自体落ちるから、気長に厳選するか。 -- 2020-07-27 (月) 16:58:27
  • 武器ダメ29%出ないねー、とにかくOPが酷い。 -- 2020-07-29 (水) 16:03:42
    • 企業ダメアップの圧倒的外れ感 -- 2020-07-29 (水) 17:27:38
    • 3000周ほどで武器ダメ+SGダメ出た 前よりはかなり厳選楽なので頑張って! -- 2020-07-29 (水) 19:01:45
      • 完全に感覚麻痺してて草 -- 2020-07-29 (水) 19:08:29
      • フェイスパンチャー用ならSGダメじゃ上がらんから近接ダメだよ。掘り直し頑張れ。 -- 2020-07-30 (木) 02:32:34
      • ↑知ってる これはリフラックス用 因みに武器ダメ+近接ダメは既に持ってる -- 2020-07-31 (金) 18:02:05
      • ↑知ってる これはリフラックス用 因みに武器ダメ+近接ダメは既に持ってる -- 2020-07-31 (金) 18:02:06
  • あと一か月半ほど経てばまた厳選再開だな、おめでとう -- 2020-07-29 (水) 19:31:19
    • キャップ解放ごとにクラスmod厳選なんてしてたら武器更新できんw -- 2020-07-30 (木) 02:24:35
  • これってOPに爆風半径+とか付きます?FANDOMの方では各メーカーのダメージ+・精度+、シールド容量、ASクールダウン速度となってるんですが、、、 -- 2020-08-25 (火) 14:23:24
    • とある動画で爆風半径+付きのSドライバーが使われていて、Wikiと見比べてこれは正規のアイテムなのか?と気になったので -- 2020-08-25 (火) 14:29:06
    • クラスmodのopはすべて共通 -- 2020-08-25 (火) 23:57:35
    • ありがとうございます!勉強になりました -- 2020-08-26 (水) 11:13:46
  • 最近復帰したんですが、グラスプ空撃ちだとシールドModやグレModのAS終了時50%分ではマインドフルネス発動しなくなりました?要はグラスプ空撃ちだと15までしか増加しなくなったようにみえるのですが… -- 2021-01-24 (日) 17:25:22
    • as発動後という効果一切がからうちプラス掴まないグラプスで発生しません。掴まないグラプスはようはボス相手ですね、ドライバーの自傷駄目は発動がキーなので今の所は発生します。修正される可能性が大ですけどね。 -- 2021-01-24 (日) 17:44:19
      • コメントありがとうございます。やっぱAS終了という条件だとグラスプ空撃ちはダメになったんですね。昔(ガーディアンテイクダウンが導入される直前辺り)は、グラスプ空撃ち連打しまくって常にマインドフルネス25保ちつつ走り回ってリカージョンばらまくみたいな戦法が使えたんですが、今はダメになったという事ですね。 -- 2021-01-24 (日) 18:07:41
  • 空撃ち修正元にもどしてくれんかなぁ 爽快感と火力どっちも激下げでほんとつまらん -- 2021-01-25 (月) 17:40:49
    • もういっその事ASE聖別全てアクションスキルを使ったらって条件に変えてくんねぇかな -- 2021-01-25 (月) 17:58:29
      • それやったら空打ち発動も機能させなくしてドライバーが完全にしぬだけだぞ。 -- 2021-01-25 (月) 20:08:19
  • モズゼインのようにアマーラにもダッシュ中に攻撃できるスキルが必要じゃないか?! -- 2021-07-23 (金) 11:28:15
  • いまさらだろうけど、MOD一覧にはエレメンタル効果中に移動速度に応じてってなってるけど、素の状態でも静止時と移動時でダメージに変動がありました。スライドが一番特性の効果が出るみたいなので、AFのスノードリフト、スプラッター・ガンは相互効果が高いかと思われます。 -- 2021-12-08 (水) 00:27:03