クロスロード

2021-08-04 (水) 18:48:31

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー ハイペリオン ワールドドロップ

概要 [編集]

クロスロード(Crossroad)
クロスロード
門を開けてくれ。
Open the gate for me.
武器種サブマシンガン
製造ハイペリオン
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手ビッグ・ドニー
ワールドドロップ
特性
・クリティカル・ヒット・ダメージ: +%
・1ショットごとの消費弾薬数: 2発
・武器のシールド容量: +%
・武器のズーム機能: x
説明
・武器のシールド容量: ****

全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、メイン・ミッションブラッド・ドライブ」で出現するネームドビッグ・ドニーの固有ドロップでもある。

6点バーストのSMGで、1回の射撃で2発の弾薬を消費し、3発の弾丸を発射する。
つまりワントリガーで12発の弾薬を消費して18発の弾丸を発射する。

変更履歴 [編集]

  • 2019/10/17のホットフィックスで、同時発射数が4発から3発に減少した。
  • 2021/05/14のホットフィックスで、武器ダメージが50%増加した。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_HYP_Body_Aダメージ: +10%
Part_SM_HYP_Body_B武器シールド容量: +25%
Part_SM_HYP_Body_Cクリティカル・ダメージ: +10%
バレル
Part_SM_HYP_Barrel_Crossroad1発ごとの発射弾数: +3レティクルの拡大: +15%
照準の揺れ: +70%
ダメージ: -20%
クロスロード
バレル・アクセサリ (バレル1)
Part_SM_HYP_Barrel_01_Aダメージ: +10%
Part_SM_HYP_Barrel_01_Cダメージ: +10%
グリップ
Part_SM_HYP_Grip_01リロード時間: -5%
発射速度: +5%
Part_SM_HYP_Grip_02縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SM_HYP_Grip_03クリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
Part_SM_HYP_Grip_03_Troubleshooterクリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
弾消費コスト: -1
マガジン
Part_SM_HYP_Mag_02ダメージ: -10%45発装填マガジン
レール
Part_SM_HYP_Rail_01武器シールド容量: +15%
Part_SM_HYP_Rail_02リロード時間: -5%
Part_SM_HYP_Rail_03マガジン・サイズ: +10%照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
スコープ
Part_SM_HYP_Scope_012.6x
Part_SM_HYP_Scope_021.5x
Part_SM_HYP_Scope_032.2x
ストック
Part_SM_HYP_Stock_01横の反動: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_HYP_Stock_02照準の揺れ: -20%
Part_SM_HYP_Stock_03縦の反動: -15%
ダメージ: +5%
武器シールド
Part_SM_HYP_Shield_01武器シールド容量: +15%
リロード時間: -5%
ハイペリオン・シールド
効果なし
Part_SM_HYP_Shield_02照準の揺れ: -10%
発射速度: +5%
ジェネシス・シールド
弾薬変換
Part_SM_HYP_Shield_03武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
アンプド・シールド
ダメージ上昇
Part_SM_HYP_Shield_04縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
リダイレクト・シールド
反射
Part_SM_HYP_Shield_Oldridian縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
オールドリディアン
エレメンタル
Part_SM_HYP_Elemental_Corrosiveコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「とりあえずオススメのレジェ・サブマシンガンは?」と聞かれたら大抵のプレイヤーが名前を挙げるであろう武器。扱いやすさと火力がほどよく両立されている。が、しかし「弾持ちが悪い」「遠距離だと真価が発揮できない」と欠点が無いわけではなく、単純なお手軽強武器でない。 -- 2019-10-28 (月) 21:50:21
  • こいつもマギーシックルもSG的な運用になるね。個人的にはショック属性付きが1番使いやすい -- 2019-10-28 (月) 23:25:17
  • 何かの模様を描くようにばらけるんだけど、何の模様か分かる人いる? -- 2019-10-30 (水) 14:08:54
  • 装備してスラムすると避雷針?のようなものが出ましたダメージ等効果は不明です。 -- 2020-01-04 (土) 04:50:04
  • ゼインの汚い手が乗ると全盛期と変わらないスペックで運用できたりする -- 2020-02-09 (日) 14:04:47
  • 1年前の今日理不尽にナーフされ今やだれも使わないゴミ武器になり果てた。そろそろ元に戻したうえで強化しても良い頃だろう。 -- 2020-10-17 (土) 04:44:20
  • ブッチャーと比べるとまだ強化が甘いな -- 2021-08-04 (水) 18:49:49
  • 超初期の頃、イケオジがテラー投射バグ使ったこいつでやっとこさ生き長らえていた記憶 -- 2021-08-04 (水) 23:49:41
  • ほんま使えない武器。ダメージ2.5倍か3倍にならねぇかなぁ。 -- 2021-09-29 (水) 05:21:15