クリット

2024-03-25 (月) 13:07:42

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン ユニーク マリワン ワールドドロップ

概要 [編集]

クリット(Crit)
クリット
濡れると滑る。
Slippery when wet.
武器種サブマシンガン
製造マリワン
レアリティエピック
属性ショック ショック
入手モクシィへのチップに対するお礼
特性
・クリティカル・ヒット・ダメージ: +150%
・武器の発射速度: +%
・武器のチャージ速度: +%
・武器のズーム機能: x

サンクチュアリモクシィの店で、カウンターの上にあるグラスにチップを一定量入れるとメールで貰える。
メールで貰える報酬はこの「クリット」かアサルト・ライフルの「ヘイル」でランダム。
また、聖別者特性もランダムで付く。

属性はショックで固定。
ほぼすべてのステータスが高い水準で纏まった、純粋に高性能なSMG。
さらに与えたダメージの8%をライフに還元する効果もある。
これらの高いステータスや有効な特性の代償として
リロード時に5%の確率で武器を取り落してしまう。

上記の通り、入手がかなり容易な部類であり、ストーリー中はもちろんの事
ストーリークリア後にメイヘムモードを一気に10に上げてヘイルと一緒にこの武器を厳選すると
簡単に自キャラの火力を底上げする事ができる。

爆風半径が上がるパーツが付く事があるが、この武器に爆風属性は無いので意味が無い。

変更履歴 [編集]

  • 2021/02/12のホットフィックスで
    • 武器ダメージが540%増加した。
    • ライフスティールが5%から8%に増加した。
    • リロード時に取り落とす確率が12.5%から5%に減少した。

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_MAL_Body_Aチャージ時間: -20%
Part_SM_MAL_Body_B弾速: +30%
照準の揺れ: -15%
Part_SM_MAL_Body_Cエレメンタル・ダメージ: +10%
バレル
Part_SM_MAL_Barrel_Critクリティカル・ダメージ: +150%
ダメージ: +25%
クリット
バレル・アクセサリ (バレル1)
Part_SM_MAL_Barrel_01_Aレティクルの拡大: -25%
Part_SM_MAL_Barrel_01_B発射速度: +10%
Part_SM_MAL_Barrel_01_C発射速度: +10%
グリップ
Part_SM_MAL_Grip_03チャージ時間: -10%
照準の揺れ: -10%
グリップ・アクセサリ (グリップ3)
Part_SM_MAL_Grip_03_A1発ごとの発射弾数: +1
マガジン・サイズ: +10%
ダメージ: -24%
レティクルの拡大: +20%
照準の揺れ: +21%
「バイナリ」
マガジン
Part_SM_MAL_Mag_03ダメージ: -10%44発装填マガジン
スコープ
Part_SM_MAL_Scope_01ダメージ: +5%1.7x
Part_SM_MAL_Scope_02爆風ダメージ半径: +20%2.2x
Part_SM_MAL_Scope_03弾速: +15%2.9x
Part_SM_MAL_Scope_04リロード時間: -5%アイアン・サイト
ストック
Part_SM_MAL_Stock_01チャージ時間: -10%
発射速度: +5%
Part_SM_MAL_Stock_02エレメンタル・ダメージ: +10%
武器の揺れ: -30%
Part_SM_MAL_Stock_03レティクルの拡大: -20%
ダメージ: +5%
エレメンタル (メイン)
Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • グリップが水平や半円の棒状(画像だと白い模様が入っている部分がグリップ)ではなく完全な半円形グリップのパーツ、接頭辞が「バイナリ」だと発射数が×2(武器ダメージ:-24%)になる。
  • 撃ち切る前にオムニローダーに持ち替えれば安全にリロード可能。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回復量結構あるし、モズのショーとヒューズで結構なダメでるからいいなこれ。 -- 2021-02-12 (金) 23:01:13
  • バイナリなら並大抵のレジェンドよりも高い火力に期待が出来て、使用感も落っことす以外は普通のマリワンSMGなので、レベルキャップ解放直後にこれを使って狙いの武器を掘るのも良いかもしれない -- 2021-02-12 (金) 23:16:27
  • バレンタインだからってモクシー濡れ過ぎだろ -- 2021-02-13 (土) 23:41:57
  • クレイグウォードとトラントでコイルとクリットのDPS比較してみたけどクリットが上だな。もうこいつでいいわ。 -- 2021-02-17 (水) 17:30:53
    • キャラにもよるだろう。少なくともゼインなら爆風200のコイルの方がつよい。 -- 2021-02-17 (水) 18:05:38
    • 全キャラでMODとAF完璧なもの用意して比較したがクリットのが早く倒せるな、やはりクリ150%は計算式的に圧倒的に強い、この部分だけでもう爆風聖別より強くて更に聖別効果が乗るからコイル側がMODとOPで爆風盛しても勝てない -- 2021-02-19 (金) 02:42:47
    • 落としてしまうという最大のデメリットを補うだけの火力はあるって事なのか。万一紛失した時に復元しなおすのも面倒だしコイルでいいや -- 2021-02-19 (金) 13:49:12
      • テラー弾薬使えば落とすこともないぞ -- 2021-02-19 (金) 17:54:18
  • 21139*2出ました 最高どのくらいまで出るんでしょうか -- 2021-03-01 (月) 05:19:34
  • オムニローダー使っても持ち替えずに落とすのでは -- 2021-03-08 (月) 02:00:51
    • 今現在の確率が何%なのか分かりませんが、100回以上オムニでリロードしましたが1度も落としませんでしたよ -- 2021-03-08 (月) 15:10:53
  • 初心者救済武器及びクリア後武器としてマジで役立つなこれ -- 2021-03-24 (水) 08:48:16
  • こいつ爆風ダメつかないですよね? -- 2021-08-07 (土) 03:15:24
    • ついても意味ないよね、この武器に爆風属性無いし。範囲ダメや爆風ダメだけのOPついたAFやMOD装備して撃ってみればすぐわかる、1ミリもダメージ上がらないから -- 2021-08-07 (土) 05:05:51
      • ポリアモリーもそうだし、元のネビュラSMG自体がそういう特性してるんじゃ? -- 2021-08-07 (土) 10:04:58
      • それは関係ないね、そもそも一部の例外を除いてバレルに爆風が設定されてない時点で爆風属性はつかないってのがこのゲームのルールだからね。 -- 2021-08-07 (土) 10:10:00
      • いやネビュラSMG自体になぜか爆風ないのに爆風聖別付くから、それに付随してネビュラ系のレジェンダリーにもなぜか爆風聖別が付くんじゃないの?という話。ネビュラ自体に爆風聖別が付くかはまだ検証してないけど -- 2021-08-07 (土) 10:35:30
      • ネビュラにも爆風聖別が付くことを確認。 -- 2021-08-07 (土) 11:22:32
      • というか勝手にネビュラ系って事にしてるけどさクリットのバレルは専用のPart_SM_MAL_Barrel_Critだからネビュラ系でもなんでもない -- 2021-08-11 (水) 15:56:27
      • 間違えてたから少し訂正しておくよ。クリットはネビュラではなくパルサーのユニークSMG。パルサーも爆風判定ないのに爆風聖別が付くからその仕様を引き継いでる可能性が高い。バレルパーツが独特なのはその通りだけど、カオスやブレスオブデスみたいな例があるからバレルの爆風有無で決まるのは絶対ではない -- 2021-08-11 (水) 17:13:30
      • 敵を倒した際、爆風出てないですか? -- 2022-07-26 (火) 22:53:05
  • バイナリクリットをテイクダウンで落として奈落の底に落ちて行った時の絶望感ぱないな笑笑 -- 2021-08-11 (水) 14:35:01
  • 他のゴミエピック武器もこれくらい威力あげて欲しいわ。 -- 2021-08-26 (木) 05:41:58