よくある質問

2022-06-20 (月) 16:38:19
目次 [表示]

このサイトについて [編集]

サイトのメニューはどこ? [編集]

スマホ表示の場合、画面右側にメニューを表示するためのフロートボタンが表示されます。

購入 [編集]

どこで買えるの? [編集]

各プラットフォームのダウンロード版は以下から購入可能です。

PC(Steam) ▶PC(Epic) ▶PS4&PS5 ▶Xbox One

Steamでは販売しないの? [編集]

Epic Gamesストアの時限独占販売は2020.03.14で既に終了しており、Steam版が配信されています。
Epic Gamesでプレイしているプレイヤーとのクロスプレイもサポートされています。
Steamの良くある質問はこちら→ボーダーランズ3 Steam 質疑応答

買ったほうが良いDLCってある? [編集]

ファンとしては全部買えと言いたい所だが各DLCの特徴を上げるので自分で判断してほしい。

ゲームについて [編集]

これってどんなゲーム? [編集]

最大4人で協力プレイ可能な一人称シューティングゲームです。注意:コンシューマー版は同一アカウントでのCO-OP不可
プレイヤーは4人の個性的なキャラから一人選び、敵を倒して武器や装備をアップグレードし、レベルを上げてスキルツリーを拡張してキャラクター自身も強化していくことができます。
主に「ルーターシューター」と呼ばれるジャンルに属し、RPG・FPS・ハクスラを組み合わせた幅広いプレイスタイルを実現できるゲームなので、それぞれにあった楽しみ方を見つけることができます。

日本語でプレイできる? [編集]

全編日本語吹き替え+テキストも一部を除き翻訳されています。
前作までは固有名詞・地名などは翻訳時の表記ぶれを避ける為に原語のままに
統一されていましたが、今作では日本語に翻訳された状態で統一されています。

シリーズ物だけど今作から始めても大丈夫? [編集]

登場キャラクターや舞台など前作とのつながりもありますが、メインのストーリーに関しては独立しているため今作から始めても問題ありません。
より楽しみたいのであれば初代からプレイするのをおすすめしますが、公式サイトにてこれまでのストーリーを簡単におさらいをすることも可能です。

また、YouTubeの2K公式チャンネルにもこれまでのストーリーを振り返る動画がアップロードされています。

今までのシリーズの攻略WIKIもありますよ

ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界 (Tiny Tina's Wonderlands) 』の攻略wikiは▶こちら

クロスプレイ・クロスセーブに対応してる? [編集]

発売時点では対応していません。
後日アップデートで対応する予定があるとのこと。
2020.03.06追記
EpicとSteam間でのクロスプレイは可能です。
しかしPCとコンソール間でのクロスプレイは今の時点では予定していないとのことです。

2020.11.05追記
同系列機種間(PS4⇔PS5、Xbox One⇔Xbox Series)でのクロスプレイは可能です。
全機種間でのクロスプレイは2021年予定とされています。
クロスセーブに関しても、同系列でのみ移行可能です。
詳しくは公式のFAQを参照。

2021.6.25追記
Xbox One、Xbox Series X|S、Mac、Stadia(日本での対応未定)、PC(SteamおよびEpic Games Store)間におけるクロスプレイが可能になります。クロスプレイ表示名は、以下の要件を満たす必要があります。
他の『ボーダーランズ3』プレイヤーの名前と重複していないこと
3~16文字の長さであること
記号以外の文字から始まり、大文字または小文字のアルファベット(a~z、A~Z)、数字(0~9)、または連続しないアンダーバー(_)、ハイフン(-)、ピリオド(.)で構成されていること
表示名はSHiFTウェブサイトのアカウントページ、または『ボーダーランズ3』のメイン・メニューかポーズ・メニューから開ける「ソーシャル」から変更できます。

2022.6.2追記
PS4版及びPS5版がクロスプレイに対応しました。

敵が強くて進めない! [編集]

  • レベルを上げる→ライフの増加とスキルの強化。
    1周目クリア前の経験値稼ぎはクルー・チャレンジをこなしたり、サイドミッションを消化しましょう。
    自分より低いレベルの敵ほど獲得経験値が減衰する仕様の為サイドミッションは適正レベルのものが効率的。
    伝説の獲物臨機目標の標的狩りは装備更新も狙えてオススメ。
  • 装備を更新する→レベルを上げても低レベルの装備ではダメージは少ないままですし、シールドも脆いです。
    適正レベルのMAPの自販機(サンクチュアリは自分のレベルに同期)や装備箱や敵のドロップ(クルー・チャレンジレアエネミーネームドは自分のレベルに同期)を狙いましょう。
    ただし昨今の調整でレアリティがレジェンダリーの武器は性能が大幅に強化されている為、それ以下のレアリティの武器と比べた場合、10レベル差ついても使い続けたほうが良い場合もあります。(具体的にはこのページの強い武器は?参照)
  • エレメンタル属性相性を理解するRESIST(軽減)やIMMUNE(無効)表示がでたら違う属性で攻撃しましょう。
    例:青文字のRESISTだったらショック属性軽減。
    詳しい倍率等はこちらのエレメンタル参照。
  • クリティカルを狙う→クリティカルによるダメージ補正が大きいので効率がかなり変わります。
    敵によっては頭ではなくバックパックが弱点だったりと様々です。
    弱点以外が硬い敵(スパイダーアントやヘビーガンナー等)は積極的に狙いましょう。

FPS初心者なんだけどオススメのキャラは? [編集]

初心者向けオススメ度 ※2021/11/21時点 LV72全DLC込みの評価
キャラクターの調整が入り次第反映しているので更新期間が空いてるという事は調整が入ってないという事。
ストーリープレイ段階ならどのキャラでも大差なく楽しめる。
クリア後のメイヘムモードではキャラを育てれば全員ボス瞬殺等は可能なので
自分がどういうプレイをしたいかで決めるのが良いかも。

  • モズ(オススメ度★★★)…最大のアピールポイントはロボ(アイアンベア/鉄熊)に乗って戦える事。
    ASも新ツリー以外は全て武器の変化になるので、ASスキルの切り替えで違いを楽しむ事は不得手。
    ただ、新ツリーのASは自律行動する小さな鉄熊を呼び出せるようになる。FL4Kのペットみたいな物。
    爆風武器や ファイアー属性と相性が良く、弾の自動補充能力もあるので大容量マガジンの銃とも相性が良い。
    シールド容量の大幅強化、グレネードMODでライフ回復や
    クラスMODでライフ回復をシールド回復に転用したりなどタンク系適正が高い。
    だが一部スキルにバグがあり普通3%上昇のところ93%上昇したりする。
    スケーリングにより装備が無くても、アイアンベアの超火力でゴリ押しが出来る。
    このことからトレハンで少しずつキャラを強くしたい人には不向きかもしれない。
    汎用聖別修正はアクションスキルに依存する聖別が使いづらいモズでは影響がそれなりに大きい。
    固有聖別が強化されたので、ベアやカブを運用する場合は更に有用性が上がった。
  • ゼイン(オススメ度★★★)…全キャラで唯一2種類のASをセットして戦えるキャラ。
    モズと同じようにスケーリング強化を受ける強力なクローンを呼び出せるASがあり初心者に向いている。
    敵をキルする事で発動するキルスキルが火力の大半を占めているが、AS使用で発動させる事が出来たり
    クラスMOD次第で射撃でも発動できるようになるので、発動条件はかなり緩い。
    跳弾する銃や クリオ属性との相性が良く、またASのバリアによる耐久性、クローンによるヘイトの分散や
    ライフスティールもあるので総合力の非常に高いキャラと言える。
    新ツリーの性能が全キャラ中最も突出しており、DLC購入の恩恵が最も大きいと言っても過言ではない。
    クラスMODやツリー間のバランスが極端に悪い為、その点が気になる人は注意。
    新ツリースキルのコミットメントがナーフされたがイレーザーを上手く利用できれば全キャラ中トップの殲滅力を発揮できるので、依然として新ツリーが有用な事には変わりはない。
    汎用聖別修正の影響が大きく固有聖別の強化が微妙だったので相対的にナーフされた。
  • FL4K(オススメ度★★☆)…ペットと一緒に戦うキャラだが本体性能も普通に高い。
    ASの種類が変化に富んでいるためASを切り替えるだけで戦闘スタイルが大きく変化する。
    クリティカルに関する有用なスキルが多数ありクリティカルが重要なキャラ。
    ペットは敵のヘイトを集める他にも自身の周囲にある宝箱の場所へ誘導してくれる。
    優しい相棒によりペットが蘇生してくれる変わりにライフスティールがメインツリーに無く
    あるのはライフの持続回復系スキルだけで、耐久性の高そうな見た目の割には最弱の打たれ弱さである。
    新ツリーでシールド回復を手に入れたが階層が深く取りに行くには失うモノが多く絵に描いた餅である。
    クリティカルが得意な事からほとんどの銃を使いこなせるが
    特にショットガン重火器との相性が良く コロッシブ属性をブーストできるスキルを持つ。
    全キャラ中最もバランスが取れているキャラだったが新ツリーに汎用性が無く微妙評価。
    汎用聖別修正の影響が大きく固有聖別の強化が微妙だったので相対的にナーフされた。
  • アマーラ(オススメ度★★☆)…エレメンタル属性と近接属性ダメージに特化したキャラ。
    緑と新ツリーが近接推しのツリー、赤青が主に銃、エレメンタル属性重視のツリーとなる。
    複数の敵を動けなくするASタイズ・バインド、耐性系スキル、ライフスティールも完備しているので
    ダウンし難くタフで例えダウンしても即座に復帰できるスキルも持っているので死に難い。
    エレメンタル属性が得意なので特にマリワン製武器と相性が良く
    モズほどではないが、爆風ダメージを強化できるため爆風武器との相性も良い。
    タイズ・バインドがあまりにも便利かつ強力なので他のASの出番が少ないが
    固有聖別の高いダメージ倍率を得る場合は他のASにする必要がある。
    空撃ちが修正された時に発生していた、掴まないグラスプで聖別が発動しないバグが修正されまともなプレイが可能になった。
    汎用聖別修正があっても尚強力な為、その影響は薄い。

ソーシャル [編集]

ゲーム内からSHiFTにログインできない [編集]

先に公式サイトでログインし、SHiFTアカウントと各プラットフォームを連携させておけば、ゲーム起動時に自動的にログインします。
ゲーム内からログインしようとするとエラーが出る可能性が高いです。

SHiFTコード/VIPコードってどこで入力するの? [編集]

公式サイトのコード入力ページからどうぞ。
もしくはゲーム内メニューの"ソーシャル"からも入力できます (SHiFTコードのみ)。

コードやポイントで引き換えたのにアイテムないんだけど [編集]

引き換えたアイテムは改めてゲーム内のメールボックスから受け取る必要があります。
ゲーム内メニューの"ソーシャル"(PC版ではESCキー)からメールのタブを開き、必要なものを受け取ってください。

操作 [編集]

装備中のアイテムが捨てられない [編集]

装備品はボタンを長押ししないと捨てられません。
バックパックのアイテムは短押しで捨てられます。

ダッシュやしゃがみ、ADSを長押し/トグルに変更したい。 [編集]

メニューの"アクセシビリティ"から変更できます。

マルチプレイ [編集]

レベル差があるフレンドと一緒にやっても大丈夫? [編集]

グループモードが協力になっていれば大丈夫です。
協力モードであればマルチプレイ時に各プレイヤーに合わせて敵レベルや戦利品のレベルが変動します。
※メイヘム補正がかかった装備は対象外。例:メイヘムオフのホストにメイヘム10の装備で参加したら無双状態になります。

戦利品の取り合いが起こったりしない? [編集]

グループモードが協力になっていれば取り合いは起きず、全員が各々拾えます。
モードが対戦になっている場合は、過去作同様取り合いが起きます。

装備品以外(弾薬、お金、エリジウム等)は誰が拾っても同じだけ全員入手。

試練の場がマッチングしない [編集]

先にストーリーを進めて試練の場を1つ以上プレイしないとマッチングしません。

ゲームプレイ [編集]

アトラスを待ちわびて」でリースの質問に対してボタンを押しても反応しない [編集]

この受け答えはボタンを2秒ほどホールドしないといけない仕様になっています。
ボタンを押しただけだと何も起こらないので反応していないように見えてしまいますのでご注意を。

敵のドロップ品が回収できない高所に落ちた/壁の中に入った [編集]

キーアイテムの場合は基本やり直しです。
通常アイテムの場合はレア以上品質に限りサンクチュアリ IIIの設備、ロスト・ルート・マシンで回収が可能です。

ミッションの討伐対象が壁に埋まった/崖から落ちてしまった。討伐できない。 [編集]

メインメニューへ一旦戻り、やり直しです。
テレポートや飛び掛かり行動をする敵がよくなる現象です。

メイン・ミッションが進行不能になった。 [編集]

マルチプレイ時にソロでプレイした進捗よりも先のミッションにマッチングすると、まれにミッションが正しく進行しなくなるようです。
この場合、マルチプレイに参加して進行不能になったミッションをクリアすることで解消することがあります。

ボスが無敵のままダメージが通らなくなった。 [編集]

無敵演出を持つボスに対して特定のタイミングでダウンし、そのままコンテニューすると起こる現象です。
挙動が明らかにおかしく、どうやっても勝てません。
もう1敗するかメインメニューに1度戻ってやり直しましょう。
無敵演出中のボスを相手にしている場合は解除まで待ってください。例:ランペイジャートロイなど
なお、マリワン・テイクダウンボスオーディン・ザ・インビンシブルは無敵ではなく、シールドによって妨害されている場合があります

装備の性能が突然変わった! [編集]

ホットフィックスが適用されていない場合、一部の修正が反映されない状態でゲームが始まってしまいます。
ゲームを始める前にメインメニュー画面でしばらく待っているとホットフィックスが適用され、キャラクターの後ろにある電柱に"Hotfixes Applied"と書かれた看板が出現しエピック装備の効果音が出ます。
この看板が表示されてからゲームを開始するようにしましょう。

メイヘム補正って何?/補正の掛かる戦利品の種類は? [編集]

メイヘム補正とはメイヘム2.0のメイヘムLv1~11(10と11は同じ)までのLvに応じた、
武器のステータス補正とアクションスキル、スキル、近接攻撃、シールド攻撃等のスケーリングの事を指す。

現在、メイヘムによるステータス補正が掛かっているアイテムの種類は銃とグレネード MODのみ。
アーティファクトクラスMODシールドにはメイヘムLvによるステータス補正は掛からない。

  • ただし、ノヴァ等の敵にダメージを与える効果が付いているシールドには、その与えるダメージに対してメイヘム補正が適用されている。

因みにメイヘムLvを11にした場合、戦利品はメイヘムLv10の物がドロップする仕様になっている。

詳しくはメイヘム2.0のページを参照。

このステータスはなに? [編集]

「操作性(Handling)」=武器の反動を表す。数字が高いほど射撃が安定する。
「武器ダメージ+○○%」=アイテムカードに武器ダメージ+○○%と記載されている物は、加算された数字がアイテムカードに反映されている。ダメージ+記載された数値となる訳ではないので注意。
「爆風ダメージ」=聖別/クラスMOD/アーティファクト/スキルに表示されている物は爆風ダメージその物を指すが、武器のアイテムカードに表示されている爆風ダメージは爆風半径を表す。
「範囲攻撃ダメージ」=爆風ダメージと同一。
「武器ダメージ」=射撃ダメージと同一。

アンロック関係 [編集]

武器スロットの解放はいつ? [編集]

それぞれ以下のメイン・ミッションをクリアすると解放されます。

  • 3つ目のスロット:チャプター4:「遁走」をクリア。
  • 4つ目のスロット:チャプター10:「メリディアンの地下」をクリア。

クラスMODの解放はいつ? [編集]

チャプター6:「敵対的買収」をクリアすると解放されます。

アーティファクトの解放はいつ? [編集]

チャプター16:「墓石のような冷たさ」でエリディアン・シンクロナイザーを入手すると解放されます。

エリジウムの塊(紫の水晶)が壊せない [編集]

チャプター10:「メリディアンの地下」でエリディアン・レゾネーターを入手すると壊せるようになります。

エリディアンの石版が読めない [編集]

チャプター19:「グレート・ヴォルト」でエリディアン・アナライザーを入手すると読めるようになります。

銃のスキン・アクセサリーの付け方は? [編集]

銃にスキンを適用したい時はバックパック画面を開き、適用したい銃を「調べる」。
スキン選択メニュー(PC版は'X'キー)から好きなスキンを選んで適用。

銃のアクセサリーは装備スロットの左側に付いている小さな四角を選択。
アクセサリーを選ぶ画面になるので、付けたいものを選んで完了。
アクセサリーはそのスロットに紐付けされ、銃を変えたり捨てたりしてもそのスロットに
設定されているアクセサリーが自動で付くためにスキンと違い再度設定する必要はない。

その他 [編集]

(PC版) 起動時のムービーをスキップしたい [編集]

Epic Games Launcherの設定から「BORDERLANDS 3」を選択し、追加コマンド ライン引数にチェック。
そして「-nostartupmovies」と入力すれば起動時のムービーをスキップできるようになります。
Steam版もライブラリから右クリック→プロパティ→一般→起動オプションで上記を記入すればOK。

(PC版) イントロムービーをスキップしたい [編集]

インストールフォルダ\Borderlands3\OakGame\Content\Movies

にある「MARCUS_INTRO.mp4」を削除orリネームしてください。

ちなみに、「2KLOGO.mp4」「AMDLOGO.mp4」「GBXLOGO.mp4」の3つを削除orリネームすれば、上記のコマンドライン引数を使わなくても起動時のムービーをスキップできます。

(PC版) スクリーンショットの保存場所は? [編集]

ドキュメント\My Games\Borderlands 3\Saved\Screenshots

に保存されます。

(PC版) セーブデータの保存場所は? [編集]

ドキュメント\My Games\Borderlands 3\Saved\SaveGames

にある数字の羅列のフォルダがセーブデータになります。
中にある*.savが個別のキャラデータ、profile.savが金庫など共通のデータになります。

バックアップを取っておきたい場合はSaveGamesフォルダを丸々コピーしておけばOK。

レベルキャップは最大いくつ? [編集]

2021年6月現在、『レベル72』が最大です。
これはシーズンパスやDLC未購入の方も同様にキャップが適用されます。
これが最後のレベルキャップ開放と発表しています。
(ソース)

サブクエストで出現した敵は再スポーンする? [編集]

2020年7月以前まではサブクエスト等で出現する敵は基本1度しかスポーンしないように設定されていましたが、
2020年7月24日付のホットフィックスにより、サブクエスト又はメインクエスト等で出現する限定敵もクエストクリア後に再スポーンするようになりました。

以下、2020年7月24日付ホットフィックスの公式テキストから引用。


固有ドロップのプールに関する調整

ボスたちの固有ドロッププールについて、私達はより納得や満足のできるファーミング体験を提供できるよう、劇的なオーバーホールを実施しました。いくつかの例外はありますが、ほとんどのボスにはそれぞれ2つの固有ドロップが割り当てられます。これらを実現するために、私達は以下のボスたちがリスポーンするようにし、各ボスたちが均等になるようドロップを再シャッフルしました。


この武器の最大ダメージは幾つ? [編集]

レベル72 メイヘムレベル10時点での各種武器のダメージ最大値を
海外の有志の方がGoogleスプレッドシートに纏めて下さっていますので、
こちらをご参照ください。

Google Docs - BL3 Maximum Weapon Damage

最近復帰したんだけど… [編集]

現状どうなってる?/ナーフ(下方修正)等は? [編集]

2021年11月末のパッチを最後にバランス調整等のアップデートは終わっており、
ナーフやバフは2022年6月現在に至るまで行われていません(PS系列とのクロスプレイアップデートのみ)。
安心してプレイ出来る環境になっています。
飛びぬけて強力な武器やアイテムなどは存在しますが、2021年5月から8月にかけて行われたアップデートにより、数多くの武器がバフされ、それ以前では信じられないほど選択肢に幅が生まれています。
また、聖別者特性も大きくテコ入れがされており、「この効果が一強」というものは少なく、
それぞれのビルドに合わせて適切に選択する必要が出てきました。

強い武器は? [編集]

内容が長くなってきたため、強力な武器・アイテムへ移動しました。

ストーリークリア後の進め方は? [編集]

自分で目標定めてみよう、と言いたい所だが
この手のジャンルに不慣れな人もいると思われるので、そんな人向けのテンプレ

  • 全キャラ対応
    1.レベルを72にする(効率が良い稼ぎ場等はこのページに書いてある)
    2.メイヘムを10or11に設定する。
    3.サンクチュアリにあるモクシーの酒場に行く。
    4.カウンターでチップを入れまくるとクリットヘイルがメールで送られてくる。
    5.欲しい聖別の物が付くまでチップを課金しまくる簡単なお仕事。
    聖別リロールを使っても良いが一瞬でエリジウムが溶けるので素直にチップ課金しよう。

お勧めの稼ぎ場所は? [編集]

略称が分からない [編集]

  • FFYL:Fight For Your Lifeの略
    戦って生き延びろ!状態の事、この状態から敵をキルする事でセカンドウィンドで復活できる。
  • ASE:Action Skill Endの略
    アクション・スキル終了時に~という発動条件で聖別者特性の大半についている為、使用率が非常に高い。意味を理解せず下記と混同されて使われる場合もあるので文脈から読み取ろう。
  • ASEE:Action Skill End Elementalの略
    聖別者特性アクション・スキル終了時に、10秒間(武器が)50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。の事、これも使用率が非常に高い。
  • ASA:Action Skill Activeの略
    アクションスキルの発動中~という発動条件の聖別者特性全般を指す。
    • ASA100:アクションスキルの発動中、武器ダメージが100%増加する。が中でも良く使われる。
  • ASS:Action Skill Startの略
    アクション・スキルの開始時に、シールド破壊時または補充時に発動する効果をすべて発動させる。の事、ノヴァシールド名の頭につけて使用される事が多い。
  • 50/100:聖別者特性ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
    • 海外ではUnhealth+radiationを繋げて略す事でUradと呼ばれている。
  • 90/150:聖別者特性敵に対して武器ダメージが150%増加。 (敵の残りライフが90%以上の場合)

コメント [編集]

追加したほうが良い項目の提案、間違った情報の指摘・報告などに使用してください。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちょい順位の話で他から枝分けて書くけど、同じカテゴリ内でもピンキリありその優劣を分かりやすくする為の物ではあるが、同じカテゴリでも用途が違う物もありそれに対して順位を付けるのは確かに難しい、いっそS/A/B等のランク表記に切り替えた方が良いのかなと提案してみたり。意見ある人はこの枝に書いてくだされ。 -- 2021-02-13 (土) 16:30:57
    • 最初に強い武器は?の項目を追記した者です。このwikiの武器種の様な一覧表にしてLoL等に有るS~Bランク形式でのTierリスト的な物でも良いと思いますね。『・手に入れやすさ 』『・4キャラ全員で使える汎用性』 『・強さ』辺りを評価点にして。ついでにAF辺りは追加してもいいかなと。後グレネードに関しては上の意見にもある通りGC等はフラックがペレグレンで使うのと他キャラが使うのと(ゼインはそもそも投げない場合もあったり汗)では差異が有るのでその辺も詰めた方が良いかもですね。 -- 2021-02-14 (日) 15:28:07
    • 本腰入れてTierづけするなら(分量的にも)よくある質問の1項にまとめるよりもいっそのことキャラごとにページ作ってビルドごとの考察に分けるなどしたほうがいいと思う。まぁ不特定多数が関わるwikiで定量的な格付けは色々と難儀なことも多いとは思うけど -- 2021-02-14 (日) 15:40:01
    • そうですね、やるなら多分ビルドページに有るFl4kで使えるエピック品考察等の様にキャラ、ロール、育成具合等のTPOで詳細に纏めた方が良いとは思います。が、編集の手間と敷居が高くなるのは嫌だなとも思って…ミッション報酬の厳選方法の有用なアイテム一覧位の手軽に編集出来る表に出来れば良いな~程度に考えていたので、どうするかもう少し他の意見も聞きたいですね。 -- 2021-02-14 (日) 15:57:28
    • そこまで難しく考える必要はないと思う、結局強いのが正義なわけで、だれも弱い武器を掘りたいと思わないでしょう。手に入れやすさや汎用性とかは二の次で良いかと、あくまでざっくりでいいんよこういうのは 例えばSMGだとコイル、フリッパー、クリットはSランク、ダークアーミー、カオサン、獣はAランク見たいな感じでね。 -- 2021-02-17 (水) 13:51:15
  • 便利枠に、デバフ用にS3RV-80S-EXECUTE と移動用にクレーダー EM-P5 はどうだろう。 -- 2021-03-11 (木) 15:43:29
  • アサルトライフルの6。バラージだけどこが強いのか分からない。そんなに他の6と肩を並べるほど強いんですか? -- 2021-03-14 (日) 17:41:42
    • 俺もよく分からん。追加した当人から何かしらの根拠が明示されなければ消しちゃってもいんじゃね -- 2021-03-14 (日) 19:13:45
    • 特に反応も見られなかったので、削除しました -- 2021-04-05 (月) 17:07:35
  • 最近の武器のレート感想。フリーラジカル:ガーゴイルより上。アトラスリプレイ:トリックショットより上。キックチャージャー:1タイ。ガーディアン:補助武器。強化されたリディストリビューター・カイブズワース・トレント:血に飢えた獣くらい。バードオブプレイ・イオニックディスラプター:スカルマッシャーくらい。メズマー:選択肢。 -- 2021-05-07 (金) 17:06:46
    • 書き加えるとしても上にあるランク制に書き換えるべき。あんまり順位にする意味が無い -- 2021-05-09 (日) 17:16:42
  • ゴーストコールってペレグリン以外では正直微妙じゃないです?聖別も付かないし -- 2021-07-15 (木) 08:25:58
    • 大抵のグレネードは手投げだと微妙じゃない?火力アップのピスとかお魚除いて -- 2021-07-15 (木) 10:16:34
  • オススメのキャラは? のFL4Kの所、ペットが宝箱の場所を教えてくれるの追加したらどうだろうか。初回プレイではかなり助かった。 -- 2021-07-20 (火) 11:13:50
  • 強い武器のとこ。別に何か編集したわけじゃないのに、日付だけ変更する必要はないんでは? -- 2021-11-14 (日) 10:53:10
    • 編集履歴と差分見ると分かるけどCC文含め結構更新されてる。とはいえ新武器やTier変動が無いならタイムスタンプ更新はいらなくね?って意見も分からんでもない。 -- 2021-11-14 (日) 11:43:27
    • 確認して現状でも間違ってない場合は日付は更新する、例えば8月から何も変わって無かったとしてそのまま放置されてた場合、何も知らない人には8月から更新されてないと判断されるからね(というか実際にされた)、無駄な質問や解答を省くためにやっているんだ -- 2021-11-19 (金) 19:23:29
  • ブレードフューリークソ強いと思ったらもう反映されてたw対応早すぎるw -- 2021-11-19 (金) 19:53:03
  • 「現状どうなってる?」の欄を若干加筆修正し、MODの導入を誘導するような文章を削除しました。 -- 2022-06-20 (月) 16:14:38
    • また、強い武器は?欄が長くなっていたため、専用のページへ移動しました -- 2022-06-20 (月) 16:42:56
  • HFってなんですか? -- 2022-06-26 (日) 03:21:12
    • ホットフィックス。現在の武器バランス調整などなどのデータと思ってくれればオケ。
      これを入れないでやれば武器バランス調整などなどが入ってない状態で始められる。現在無い聖別とかも発生します。 -- 2022-06-26 (日) 09:24:23
    • 質問は質問掲示板へ。ホットフィックスのこと -- 2022-06-26 (日) 09:25:31
    • なんで初心者向けのページとして作ってるのにHFとかASとか略語を使うんだろう
      そりゃ分からないだろうし、質問も出てくるだろうにそれに対して
      質問掲示板に誘導するとかさ、性格が悪すぎる -- 2022-07-20 (水) 16:53:17
      • 少なくともこの記事にホットフィックスの事をHFと書いてる部分は無いし、ASも略称が分からないという項目で紹介されてる -- 2022-07-21 (木) 11:18:20

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