#author("2021-09-14T09:27:52+09:00;2019-02-13T02:01:41+09:00","","")
#author("2021-12-25T21:26:25+09:00;2019-02-13T02:01:41+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター,レジェンド);

#contentsx

*キャラクター紹介 [#ecf77df7]

#style(class=table_float_right){{
|>|SIZE(18):~&ruby(Wraith){レイス};|h
|BGCOLOR(linen):SIZE(11):150|SIZE(11):150|c
|>|CENTER:&ref(wraith.png,,300x0);&br;「生死の境は紙一重。その場所で会いましょう」|
|本名|編集済|
|年齢|編集済|
|戦術アビリティ|虚空へ|
|パッシブアビリティ|虚空からの声|
|アルティメットアビリティ|ディメンションリフト|
}}

&size(18){''次元をまたぐ戦闘兵''};

レイスは壊滅的な力を持つ戦士だ。迅速で強烈な攻撃を繰り出し、現実の一層に亀裂を開くことで時空を操ることができるのだが…その力を手に入れた経緯は自分でもわからない。数年前、精神障害者用のIMC拘置施設で目を覚ますと、それまでの記憶を失っていた。頭の中で遠くからささやく声が聞こえるようになり、何日も眠れずに過ごした。正気を失う直前まで追い詰められながらも、彼女は声に耳を傾け、信頼することにした。声に導かれた彼女は、虚空を変成する新たな力を身につけ、施設から脱出することに成功した。

自分の正体を究明しようと心に決めたレイスは、「実験」に関する情報を探し始めた。しかし、古い研究施設の多くは、Apexゲームで使用される警備の厳しいアリーナの下に埋もれている。大会に参戦した今、レイスは試合を重ねるごとに真実へと近づいている。

#br

このキャラクターは・・・
#votex(初心者向け[37],上級者向け[267],どちらとも言える[45])
#votex(初心者向け[37],上級者向け[268],どちらとも言える[45])

#clear

**キャラクタートレイラー [#k855892e]
#youtube(bglAJajZFx4)

*アビリティ [#oed092ad]

**戦術アビリティ [#a63594be]

#style(class=table_float_left){{
|~&size(18){''虚空へ''};|h
|CENTER:300|c
|BGCOLOR(lightgray):&ref(tactical.png,,300x0);|
|虚空を通り、安全かつ迅速に移動する。ダメージは一切受けない。|
}}

//追加情報はここに
発動後、約2秒間無敵状態になる。発動中は画面がモノクロになり、他のキャラクターを視認できなくなる。
また、他のプレイヤーからは移動中の軌跡が見える。
『タイタンフォール』シリーズの「フェーズシフト」とほぼ同様。

短時間だが安全に移動できるスキル。
敵との距離を詰めるとき、遭遇戦で仕切り直しを図るとき、安全な場所へ避難するときなど使い所は様々。

解除後、武器を構えるまでに時間を要するのに注意したい。

#clear

**パッシブアビリティ [#zbced853]

#style(class=table_float_left){{
|~&size(18){''虚空からの声''};|h
|CENTER:300|c
|BGCOLOR(lightgray):&ref(passive.png,,300x0);|
|危機が迫ると謎の声が語りかけてくる。判断の及ぶ限りでは、こちらの味方をしているようだ。|
}}

//追加情報はここに
敵に狙われている際など、自身に危機が迫っている時に謎の声が聞こえてくる。
声が聞こえたことに対してレイス自身も喋って報告が可能なため、味方にも恩恵がある。

撃ち合い直後に発動するなど、半分以上が事後報告になってしまうのが欠点か。
#clear

**アルティメットアビリティ [#tec9c205]

#style(class=table_float_left){{
|~&size(18){''ディメンションリフト''};|h
|CENTER:300|c
|BGCOLOR(lightgray):&ref(ultimate.png,,300x0);|
|2地点間をポータルで60秒間連結する。チーム全員が使用できる。|
}}

//追加情報はここに
アルティメットを使用するとポータルを1つその場に生成。
その後、別の地点で攻撃キーを押すともう1つのポータルを生成する。
1つ目のポータルを生成した後、走った距離により画面上部の数値が100%から減っていき、0%になると自動的に2つ目のポータルが生成される。

ポータルに触れるともう片方のポータルへ移動する。
移動中は戦術アビリティ「虚空へ」と同様、他キャラクターを視認することができないが、攻撃を受けることなく、また姿や軌跡を見られることもなく高速で移動が可能。
先行、裏取りを行って奇襲したり、ダウンした味方を避難させて安全に回復させることができる。

ポータルは敵味方関係なく利用可能。
あえて敵をおびき寄せ、袋叩きにすることもできる。

#clear

*コメント [#d276deac]
#pcomment(,10,above,reply);