目次
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ボディーシールド
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | ダメージを50ポイント吸収する。 | |
レア | ダメージを75ポイント吸収する。 | |
スーパーレア | ダメージを100ポイント吸収する。 | |
レジェンダリー | ダメージを100ポイント吸収する。 フィニッシャーを行うとシールドが完全回復する。 |
ヘルメット
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | ヘッドショットダメージをわずかに軽減する。 | |
レア | ヘッドショットダメージをわずかに軽減する。 | |
スーパーレア | ヘッドショットダメージを中程度軽減する。 | |
レジェンダリー | ヘッドショットダメージを大幅に軽減する。 戦術アビリティとアルティメットアビリティのリチャージ時間が減少する。 |
ノックダウンシールド
ノックダウン時に前方に展開できるシールド。
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | ダメージを100ポイント吸収する。 | |
レア | ダメージを250ポイント吸収する。 | |
スーパーレア | ダメージを750ポイント吸収する。 | |
レジェンダリー | ダメージを750ポイント吸収する。 1回のみ自力で復活することができる。 |
バックパック
実際には防具ではないが、装備品のくくりとしてここに記述する。
インベントリのスロットを拡張することができる。
レアリティ | 効果 | |
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ノーマル | アイテムスロットが2個増加する。 | |
レア | アイテムスロットが4個増加する。 | |
スーパーレア | アイテムスロットが6個増加する。 | |
レジェンダリー | アイテムスロットが6個増加する。 回復アイテムの使用時間が半分になる。 |
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