ミラージュ

2019-07-19 (金) 01:01:46
カテゴリ:キャラクター レジェンド

キャラクター紹介 [編集]

ミラージュ(Mirage)
mirage.png
「俺はあんまりマジになるってことはない。
どこにも行かないしな。
もっと外に出た方がいいんだが」
本名エリオット・ウィット
年齢30
戦術アビリティサイクアウト
パッシブアビリティアンコール!
アルティメットアビリティファントム

ホログラフの幻術師

ミラージュは、俗に言う目立ちたがり屋だ。4人兄弟の末っ子として、おどけて注意を集めるコツを覚えていった。唯一真剣に取り組んだのはホロパイロット技術だった。技師の母親に錯覚を作り出す技術の手ほどきを受けると、それらの仕組みを研究し、あらゆることを吸収した。フロンティア・ウォーで兄弟が行方不明になったときでさえ、ミラージュと母親はホログラム装置を開発し続け、2人の仲はいっそう緊密なものとなった。

バーテンダーとして生計を立てていた頃、ミラージュは常連客から興味深いことを耳にした。それは、Apexゲームとその勝者に与えられる富と栄誉の話だった。魅力的でありながらも、母親の元を離れるわけにはいかなかった。しかし、それを見透かしたように、母親は彼に特製のホログラム装置を与え、夢を追うようにと送り出したのだ。現在、ミラージュはApexゲームの中心的存在として、対戦相手を出し抜きながら、アウトランズ中の観客を魅了している。

 

このキャラクターは・・・

Selection Vote
初心者向け 17
上級者向け 223
どちらとも言える 29

キャラクタートレイラー [編集]

アビリティ [編集]

戦術アビリティ [編集]

サイクアウト
tactical.png
ホログラフのデコイを発生させて、敵を混乱させる。

自分そっくりのデコイを前方へ移動させる。持続時間は15秒ほど。
デコイが被弾すると、攻撃した者の位置と距離を知らせてくれる。

自分や味方から見ると青白く発光しておりデコイだとすぐ分かるが、敵視点では発光しておらず、なかなか見分けがつかない。また、移動中のデコイは足音を発生させる。

デコイは出現時に照準していた場所まで一直線に移動していき、到着するとそこで立ち止まる。道中に障害物があるとそこで止まってしまうほか、場合によってはその場で消えてしまう。
デコイは出現時の姿勢を引き継ぐ性質があり、立ち・しゃがみ・スライディング・ジャンプ(ジップライン)それぞれで挙動が異なる。

ジャンプシップ・ジャンプタワーからの降下中にこのアビリティを使用可能。1度の降下につき2回使用でき、照準している場所に向かって降下する挙動を取る。

パッシブアビリティ [編集]

アンコール!
passive.png
ノックダウン状態になると、自動的にデコイとクロークを発動する。効果は5秒間。

ノックダウン状態になると同時にクロークを発動し、その場にデコイを出現させる。

クロークは完全な透明状態のため、発動したデコイを囮に味方が蘇生しやすい場所などに近くことができる。

アルティメットアビリティ [編集]

ファントム
ultimate.png
デコイ集団を展開して敵の注意をひき、自身はクロークで身を隠す。

離脱用のアルティメットアビリティ。
立ち止まった状態のデコイを6体出現させ、自身はクロークを発動する。

クロークは完全な透明状態であり6体のデコイがとても目立つので、乱戦での使用が有効に働く。
しかし、足音や走った時のエフェクトが見えてしまうため走ってしまうとクローク状態であることを悟られてしまうので注意。

分かっている相手には足音などで気づかれることが多い為、離脱用と割り切らず、落ち着いて歩きなどを用い、裏取りクローク目当ての運用も視野に入れるとよい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デコイは足音も鳴るのがポイント高い 上級者ほど足音に敏感だからね -- 2019-03-08 (金) 09:54:07
  • なんだかんだでこいつが一番初心者向きな感じする -- 2019-03-11 (月) 01:28:23
  • ファントムが使いづらい。敵の近くだと高確率でバレるし、かといって遠くで使っても移動が間に合わない。もうちょっと透過性を向上してもらうか、時間を延ばしてほしい -- 2019-03-13 (水) 14:18:52
    • 敵に待ち伏せされて、撃たれた瞬間使って味方に合流するような使い方が一番ベターかなぁと思ってる、流れ弾がデコイに当たれば敵の位置を味方にも通知できるし。攻めに使う場合はデコイを敵に見せないように隠れて使ってるかな、ファントムを使ってないことを相手に知られてなければ意外と見つからない -- 2019-03-13 (水) 23:40:44
      • まあ確かにそうなんだけど、でも目が肥えてくると敵のミラージュに目の前でファントム使われて透明化しても余裕でわかるし、透明化してると武器も使えないからこっちからするといい的でしかないなぁって最近思う。ところで透明化して移動してるときは足音って聞こえてるのかな?聞こえてないなら奇襲には使えそうだけど -- 2019-03-14 (木) 12:08:51
      • 余裕でわかっても使わないよりは時間稼ぎができるんじゃないかな 目的が味方に合流なんだから -- 2019-04-30 (火) 13:47:34
  • 残り数チームでおおまかな位置が分かってる時にファントム使うと便利 。室内で使えばドアを開けて入ってきた敵を一瞬混乱させられる。 -- 2019-03-14 (木) 02:42:34
  • ウルトがリロード出来ない、味方の救助も出来ない、回復出来ない、任意で解除も出来ない、TF2でクロークに見慣れてる奴には一瞬でバレる何もいいことない -- 2019-03-21 (木) 16:46:23
  • 上手く使えてると一番玄人感がでるキャラだね。 -- 2019-03-21 (木) 23:28:30
  • サイクアウトですら味方にぶつかると止まるの理解に苦しんだ -- 2019-03-26 (火) 22:15:24
  • ウルトはクロークしなくていいから5方向くらいに拡散してデコイを走らせてほしい。 -- 2019-04-21 (日) 00:22:06
    • 実は既に走らせれるんだよなぁ -- 2019-05-22 (水) 17:26:05
  • ジブラルタル以上の産廃 -- 2019-04-24 (水) 08:22:44
  • 最近のアプデでかなり有能になったイメージ、クロークが完全に透明になったし自分で解除ができるようになったから裏取りがしやすくなった。しかし、足音と泥を跳ねるエフェクトでばれちゃうから、ウルト中は走らない方が賢明かな。ワットソンが出て来て、ワットソンのゲートにデコイ当てるとダメージ判定出てワットソンの詳細な位置がわかるからパーティの割り出しに便利。かなり使いやすくなってるけど立ち回り次第だから上級者向けなイメージ -- 2019-07-19 (金) 00:55:19