キャンペーン用ビルド/殺し屋の目をしたドク

2022-01-08 (土) 21:53:34

カテゴリ:ビルド キャンペーン用ビルド アクセサリビルド

殺し屋の目をしたドク
更新情報
最終更新2022-01-08 (土) 21:53:34
投稿日2022-01-07 (金) 19:35:30
ビルド概要
ゲームモードキャンペーン
カテゴリアクセサリ
概要ドクで支援するだけはつまらないし火力落ちるので使ってます。グラスキャノンを多数の要求に変えれば一応ナイトメアも行けました。
評価いいね! 6 

構成 [編集]

クリーナー
手術準備完了
包帯を1個持ってスタート
サポートスロットを拡張していると包帯を2個持ってスタート
軍医
レベル毎に1回、体力を25回復させる応急処置を各チームメイトに実行できる
熟練の医師
回復効率+15%
トリアージ
チーム外傷耐性+20%
使用武器
スナイパーライフル
デッキ

ビルドの運用・解説 [編集]

「ドクを使ってると、回復ばっかりで面白くない…」
そんなあなたにおすすめです。

「え?回復が少ない?サポートスロット買ってくれたら回復してやるよ。トールボーイとボス変異体即死させてやってるんだからガタガタ言うな」

がモットーです。

【運用方法】

まず開始と同時にセーフルーム内のM1Aを拾います。あんまり人気無いので拾えると思います。
phoenixかM95を拾うまではこいつで特殊を倒すことになります。拾えなかったらARを適当に拾って道中でSRを拾いましょう。

雑魚処理は初期装備のハンドガン(M9)が優秀なので
基本こいつと殴りを併用すれば困ることはないです。
(ヘッドショットは必須です)
道中Glock23(オートじゃないほう)を見つけたら交換です。

特殊はトールボーイ系はできるだけダメージ積んだSRで処理、近距離で出くわした場合はグレを迷わず投げましょう。

ブレーカー、ハグが出たら魅せ場です。
エピック品質まで上げたグレを投げればハグは1個、ブレーカーは2個で体力の9割を削れます。あとは適当に撃つだけで即死です。
オーガは4個使うのでどうしてもという場合でなければ銃で行ったほうがいいです。

カードのピックは初手は金亡+銅貨スカベンジャー。
金を使うビルドなので必須です。

以降はactやチームの具合で足りないものをピックしてください。
(特殊処理がいまいちならグレネードポーチ、余裕そうならグラスキャノン、回復が足りてないならサポートスカベンジャーなど)ちなみに大抵の場合Wグレネードポーチが一番安定します。

医療のプロ取ったら爆弾専門部隊と予備ポーチ、改良型爆発物は早めに取ってください。

チームアップグレードはグレとキット(きつければ包帯)
買ってからみんなでお金を集めて買いましょう。
ちゃんと探索してれば1個はアップグレードできるはずです。
(サポート/オフェンスのスロットとレベルアップ最優先。クイックは金が余ったら買います。)

このビルドはチームアップグレード次第で強さが決まりますので、アップグレードは何とか買いたいところです。(グレや回復を犠牲にするほどではありませんが)

味方の回復については、救急キットは基本的にエクストラライフの減った味方に使い、それ以外は道中拾う包帯で回復していくことになります。アンコモンの包帯でもドクが巻けば結構回復します。ドクのスキルである無料回復は回復量が知れてるので割と軽率に使ってOKです。

うまく機能すればグレ8個、キット4個、AED2個(いずれもエピック等級)とか持ち歩けます。

参考画像 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドクを他の人に譲って火力キャラ使えよ。こういう勘違いしたドク使いがジムやウォーカーを差し置いて真っ先にアタッチメントや武器を取るんだよなぁ -- 2022-01-14 (金) 07:41:38
  • サポートを最低限に絞って火力盛るならまだしもここまでやるならドクである必要ないだろ -- 2022-01-14 (金) 08:45:26
  • ホントにナイトメアの変異体即死させられるなら全然ありだと思う。結局味方の被害が0になるなら回復犠牲にしてもいいというのは合理的だし。ただ、変異体即死できなかった場合、サポートスロットが足りなくて回復回らなさそう。ドク一人で変異体処理できるわけじゃないし、味方の火力にも依存せざるを得ないので、チームもう一人上手いSR使いがいれば、このビルドはかなりうまく機能すると思う -- 2022-01-14 (金) 17:28:43
  • ドク使う必要なくね? -- 2022-01-14 (金) 18:11:09
    • ダメージキャラが好きで、ドクみたいなサポートキャラ使うの好きじゃない人向けかと。ドク以外の3キャラがロックされたからドク使うけど、サポートはほとんどしないよって感じに見える。 -- 2022-01-14 (金) 18:21:55
  • ぶっちゃけナイトメアとかだと回復専門で来られてもチーム全体の火力が落ちるから困る。回復よりグレとかフラバン持ってきて特殊処理してほしい。「smg持って戦闘参加しませーん」、みたいなヒーラーはまじで勘弁してほしい。 -- 2022-01-14 (金) 18:21:31
    • 「戦闘に参加しませーん」なドクは確かに勘弁だけど、「回復しませーん」も勘弁だなあ。せめてサポートスロット増やしてほしい。あと、ナイトメアでグレ買わないのはどのキャラでもよくないからドクである以前の話だと思う。戦闘中に回復とフラバン両方使えるのが理想だけど、無理ならこのビルドみたいに回復は諦めてダメージ出すのもありだとは思う。回復も戦闘もどっちもできないよりかはマシ。 -- 2022-01-14 (金) 18:36:53
      • だからそれドクである必要ないし、実際野良で火力キャラを差し置いて青武器やアタッチメントを我先にとかっさらうドクがいくらでもいるのが現実。 -- 2022-01-16 (日) 08:27:14
      • ドクだから火力積まないってのは違うと思う。回復系しか積んでなくて戦闘から逃げ続けた結果、最後一人だけ残って変異体を処理できず死ぬドクも山程見てきたよ。高難易度になったら1マガ全弾当てても死なないからなあいつら -- 2022-01-16 (日) 12:50:42
    • それはもう、デッキで火力出すとか以前にプレイヤースキルの話になるんじゃね? 普通の回復デッキでSR持って普通に戦闘に参加してくれるだけでいいよ。無理してガチガチの火力デッキにしてまで変異体処理しなくても、むしろ普通の回復デッキで無難にSRとフラバン使ってくれる方がいいまである。 -- 2022-01-14 (金) 19:49:14
      • 普通の回復デッキだとダメージもグレも積まないから恐るべき系の退廃引いたら全く処理が追いつかなくなるっていうのもあるかもしれないね。まぁドクでここまで積む必要があるかは検討の余地はあると思うけど。 -- 2022-01-14 (金) 20:14:12
    • 別にSMGでもいいけどUMP使ってほしい。UZIとかで弾バラまいてアモーアモーうるさいとちょっとイラッとする。 -- 2022-01-16 (日) 09:23:51
  • ドクの火力なんてシュレッダーと烙印のデバフで充分だろ -- 2022-02-04 (金) 11:36:03
  • せめてグレかSRどっちか絞るべき -- 2022-02-04 (金) 13:04:36
  • こんなデッキ構成するくらいなら火力系スキルを全部金策構成にした方がマシでしょ・・・資金増やせば序盤からアプグレ購入できるし、自分も味方も装備が充実するしドクでやることじゃないわ。味方の被害を減らすのであればホリーでタンクした方がいいのでは? -- 2022-02-04 (金) 13:36:10