クラッシャー

2022-06-06 (月) 18:20:33

カテゴリ:キャラクター リドゥン 特殊リドゥン トールボーイ

クラッシャー(Crusher)
card_crusher.jpg
陣営リドゥン
弱点首元
アビリティ拘束と締付け
バリアント

クラッシャー (Crusher) は『Back 4 Blood』に登場する特殊リドゥンの一体。

概要 [編集]

トールボーイの変異体。他のバリアントのような強力な打撃が無い代わりに、プレイヤー1人を拘束してダメージと外傷を与える。拘束されると体力が高いためある程度火力がないと救助に時間がかかる。

行動 [編集]

grab.jpg
拘束と締付け

プレイヤーへと近づき、大きく発達した右腕でプレイヤーの一人を拘束する。拘束されたプレイヤーは画像のように頭上高くへと持ち上げられる場合がある。拘束中は継続的なダメージを受けるほか周囲のリドゥンからの攻撃も受けてしまうが、高く持ち上げられた場合はリドゥンの手が届かないため攻撃は受けない。

対処 [編集]

中距離から突然ダッシュして距離を詰めてくるため、距離が開いていても油断は禁物。また、拘束する際に腕を伸ばしてくるが、見た目以上に判定が広いためモーション残りを見てからダッシュをしても回避が間に合わない場合がある。クラッシャーの左手側は判定が無いため、クラッシャーを中心に反時計回りにまわると攻撃を回避しやすい。

高難易度においては高い体力とダメージ、そして拘束を併せ持つ非常に厄介な存在なため、近づかれるまでに倒せそうにないなら惜しみなくフラググレネードなどを使って迅速に排除しておきたい。

2021/11/10のアップデート以降、掴まれたクリーナーを救助する際はFFを気にしなくて良くなったため、状況を見てフラググレネードで倒したほうが良さそうであれば、迷わず使って救助しよう。

体力 [編集]

難易度体力弱点倍率備考
ビギナー500x1.5*1退廃カードで25%/50%上昇
ベテラン750
ナイトメア862.5

バリアント [編集]

特殊リドゥン・ボス一覧 [編集]

コメント [編集]

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  • 序盤の貧弱なスキルと装備で出会いたくない敵No.1。捕まった味方を複数人で弱点に攻撃しても数秒は耐える凶悪な硬さを誇る。反面装備が整ってかつ遠距離にいる場合はトールボーイほどの脅威ではない。 -- 2021-11-15 (月) 23:24:56
  • 強化されすぎてトールボーイ以上に凶悪になったなこいつ -- 2021-11-16 (火) 17:22:11
    • 前でも瀕死でようやく解放だったからあまり意味無かったのに今は死ぬまで放さないからなあ -- 2021-11-23 (火) 21:59:50
    • 序盤は強敵で装備が揃う中盤以降は頭を下から狙うで瞬殺出来るので大した脅威ではなくなる。こいつのやばさは2名以上ダウンしてる状態で捕まると戦力落ちる脱出出来ても対応が遅れる点。掴みは誰かが狙われたら柱や車等の障害物グルで回避ノーダメ処理が出来る。 -- 2021-11-25 (木) 14:21:35
  • こいつに限らず特殊リドゥンが壁裏や丘の向こう側等の視界外にいる時はドスドスと足音が聞こえるのに、視界内の射線が通る場所に出たらほとんど足音が聞こえ無くなるのには開発の悪意を感じる。こんなデカい奴に後ろからほぼ無音で忍び寄られて握られるとかおかしいだろ。ふと横を見たら回避不能な位の近くに爆発デブがいた!なんて経験は誰でもあるのではないだろうか。 -- 2021-11-25 (木) 16:13:20
  • こいつ4体同時湧きして3人捕獲されて残る2人もホッカーにつかまって終了したことある 同時湧きはやめろ -- 2021-11-29 (月) 02:15:43
  • 仲間とボイチャやるときはもう顎としか呼んでない -- 2021-12-06 (月) 02:21:18
  • 何がやばいってこの硬さでとんでもなく足が速いってとこ。ベテラン以上だと100mぐらいなら数秒で詰めてくる頭おかしい俊足具合 -- 2022-01-02 (日) 19:47:50
  • 弱点ちゃんと機能するようになった?12/17から若干柔らかくなった気がする -- 2022-01-02 (日) 20:39:39
  • ぶっちゃけこいつ単体で出現してもただ硬いだけのウドの大木。Act1の本当に最初とかでなければ引き撃ちで処理可能。以前はこいつが3~4体並んで突っ込んできたから凶悪だっただけだったな -- 2022-01-12 (水) 17:48:44
  • チャージャーばりに死ぬまで放さないクソ堅顔面マリトッツォ -- 2022-02-02 (水) 21:07:40
  • クラッシャーの避け方参考 -- 2022-04-03 (日) 13:47:52
    • 処理方法分からない人が多いので補足すると掴みは正面に対してのみ有効なのでダッシュで近づき左右どちらでも良いのでクラッシャーの側面にダッシュジャンプし真横を通り過ぎる瞬間頭を狙うで掴み回避と弱点攻撃が出来る。回りを慣性ダッシュジャンプ攻撃でぐるぐる回るだけで完封が可能。上下移動中は掴み攻撃出来ない為ヘイトを買ったプレイヤーが高い所におびき寄せて降りる上がるを繰り返し掴みを発動させない処理方法も手堅い。トールボーイ系に有効なバックジャンプ引き撃ちはping次第で捕まれるので注意。 -- 2022-07-10 (日) 07:27:44