コメント/セーフルーム回復

2022-07-25 (月) 03:47:38

セーフルーム回復

  • 微妙。亡者弱体化して4人でつけてこればワンチャンくらい -- 2021-11-03 (水) 23:07:33
    • 亡者じゃ直接外傷治せないし。まあどのみち野良じゃいらないかな -- 2021-11-10 (水) 14:53:37
  • 4人で持てば弾薬40%超過と20外傷回復で次レベルが楽になる。1人積んだところで誤差。 -- 2021-11-10 (水) 16:38:44
    • 12/17アプデ時点では効果は重複しません。1人が積んでも4人で積んでも効果は1枚分のみ。バグなら早く修正して欲しいですね… -- 2022-01-10 (月) 01:24:50
      • なんてこった。共有マークがついてないから重複できない感じになってるのかな -- 2022-01-10 (月) 15:55:19
  • もちろん目的が違うけどレベルの最初に回復も弾薬補充もできる以上恩恵を感じにくいよな というか他優先 -- 2021-12-08 (水) 00:20:41
    • 外傷回復はビギナー以外できない -- 2021-12-08 (水) 07:30:24
  • ベンダーでヘルス回復に100使ったり、ヘルス最大で外傷回復の為だけに医療キャビネットで400使うことあるから、金の節約になるしアリな気がしてきた。弾薬も今でも上限超えて持ち越せるなら無駄じゃないし。 -- 2021-12-21 (火) 07:36:54
  • アプデで効果の半分が意味なくなっちゃった可哀そうな子 -- 2022-02-09 (水) 17:32:05
    • 清潔な包帯がどんどん強くなってるけどこっちは置き去り・・・ -- 2022-02-19 (土) 16:19:59
  • 焼失カード応急手当が非常に優秀でこちらを必要に応じて消費する方がフレキシブルに対応出来る為現状このカードをデッキに入れるメリットはほぼない。 -- 2022-02-20 (日) 01:05:51
  • TRSによる露骨な修正で応急手当カードの出現率が低下し使い放題ではなくなった為ナイトメアの場合このカードは現在検討余地がある。ドクマム以外が使用しても効果は変わらない為道中のカード販売で発見出来た場合は全員で買うとナイトメアの難易度は大きく低下する。外傷回復は銅貨の節約にもなる為銅貨500支払って利用する価値がある。 -- 2022-07-25 (月) 03:47:38