エヴァンジェロ

2021-11-14 (日) 13:46:03

カテゴリ:クリーナー

エヴァンジェロ(Evangelo)
evangelo.jpg
陣営クリーナー
初期武器
初期アイテム火炎瓶
特性着火剤
天性の生存者
活力
チームの効果快足

エヴァンジェロは『Back 4 Blood』に登場するクリーナーの一人。

バックストーリー [編集]

最年少のクリーナーである彼は経験に欠けるものの、飲み込みは早いほうだ。優れた射撃の腕もさることながら、義理堅く信頼の置けるメンバーでもある。おしゃべりで、特に緊張するとよく喋るが、自分にクリーナーの素質があることを示したいと思っている。

特性 [編集]

着火剤
火炎瓶を1個持ってスタート
天性の生存者
60秒に1回つかみから逃れられるようになる
脱出速度+75%
活力
スタミナ回復+25%
快足
[チームの効果] チーム移動速度+5%

キャラクターの特徴 [編集]

機動力が高く、単独行動にも適したキャラクター。スタンガンなしでも自力で敵の拘束から逃れることができ、スタミナ回復や移動速度にボーナスがあるため走り回るのに向いている。これらの特性から目標物がエリア内に散らばっているような状況では率先して動きやすい。ただし拘束脱出にはクールダウンがあり、あまりチームメイトから離れすぎるとダウンした時や連続で拘束されてしまった際に救助困難になってしまうため、過信は禁物。

スタミナ回復速度にボーナスがあるためホリーの次に近接武器を扱いやすいが、エヴァンジェロの強みはあくまで機動力や生存能力であり、あえて近接武器を選ぶ必要も無く、武器の選択肢は幅広い。一方で攻撃面に関してはジムウォーカーなど他のアタッカー型クリーナーに一歩譲る。

スワームモードでは自力脱出の特性が特に効果を発揮し、生存能力に関しては1、2を争う優秀さと言える。機動力も高いため戦闘の合間に物資を補給しに行きやすく、長時間の戦闘も切り抜けることができる。

スキン [編集]

衣装 [編集]

頭のパーツ [編集]

体のパーツ [編集]

脚のパーツ [編集]

ギャラリー [編集]

クリーナー一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エヴァンジェロは毎回金儲けの話もってきて途中までは成功して最後は失敗する感じがするキャラ -- 2022-01-19 (水) 00:44:13
  • リリース初期は地雷率が高くて敬遠してたけど、今となってはこいつの移動速度が神スキルに思える -- 2022-01-19 (水) 08:51:25
    • 地雷率はホボ変わらんよ。初手エヴァのヤバサは安定。 -- 2022-01-19 (水) 13:35:08
      • エヴァの地雷は囮になってくれるからジムの地雷よりはましかも -- 2022-01-19 (水) 15:19:36
  • 雑談板か質問板で聞く内容かもしれないけど、エヴァンジェロのデッキ構成が決まらないままナイトメア勢に入ってしまった。 移動速度+スタミナ特化で組むといいという人もいれば、ホリー用の近接特化デッキを少し射撃や味方支援系寄りにするといいという人もいるし、速度やスタミナは切るか1~3枚程度にして残りは射撃やオフェンスアイテム系で組めという人もいたりで、何が主流なのかがよくわからず。 自分はとりあえず移動速度+スタミナ系+SMG強化系を組み替えながら色々試してはいるけど、どうにも納得できるデッキが組めなくて、先人達の意見やアドバイスを聞きたい。 -- 2022-03-14 (月) 00:43:43
    • 好きなビルドでいいと思うけど・・
      エヴァンジェロのチームの移動速度+5%って結構でかいよ?
      キャンペーン用ビルドにいくつか投稿してるけど、
      このクリーナーはこういうビルドじゃないとダメなんてことはないし。
      ただ個人的にはSMGはオススメできない。
      有効射程距離の問題で最大DPS(理論値の想定火力)がほぼでないのでチームの火力不足の原因になる -- 2022-03-14 (月) 02:31:36
    • エヴァンジェロで近接やるメリットは最前線で脱出前提雑魚処理しつつホッカーとクラッシャに対する囮でカードは一時体力会得型で構成しホリー同様のビルドに脱出も付いて安定し事故にも強いこれに特殊用でTAC14あたりを組み合わせるのが定番。射撃型で行くなら移動カード+ダッシュカード+スタミナカードに加え弾薬庫起点の雑魚処理専型やグラスキャノン+殺し屋の本能で特殊瞬殺型とかお好みで。移動カードは猛ダッシュ起点で他1-2枚都邑あるならスタミナカードも1-2枚は欲しい。近接やるならスタミナカードは2-4枚プレイスタイルに応じてといった感じ。チーム的にはスキルの方向性から移動全振りで単独イントラクトを狙うのが役割なので近接は微妙かも。 -- 2022-03-14 (月) 14:06:51
    • 木主です、遅れましたがレスしてくれた方々ありがとう。 SMGに関しては「ランアンドガン」を採用していた時期があって、そこでの使い勝手が自分にあっていたので「エヴァンジェロはSMGと相性がいい」というイメージが固まってしまってました。 それぞれ教えてくれたメリット・デメリットを取り入れ、エヴァンジェロデッキを色々作ってみます。 -- 2022-03-16 (水) 20:12:39
    • 上の人も言ってる通り、能力が移動関連と拘束解除に特化しており、他のキャラクターと比較して移動能力が若干の強み。(焼失カードで脱出能力獲得できるので誤差レベルだが。。)初期の手持ちUziは全武器で移動速度が最高かつ弾数も32と多く、他のクリーナーに比べて得意。(武器を変えれば同じことができるんですけどね)。なので必然的にエバは序盤の立ち上がりで移動が必要なステージへの適正が最も高く、それ以降は有用性が落ちる。 正直ビルドはなんでもいいと思うが、フルで能力を活用したいのなら移動特化か移動・インタラクト特化に行き着くかな。ただ、そうすると効果の薄いカードを取らなくいけなかったり、スタミナが余り気味になる場面が多くなるので、移動特化は消えて、移動+何かになる -- 2022-03-17 (木) 15:22:11
    • ↑続き
      参考までに自分はこれらのデッキを使ってる。
      ・カイトと生存能力(体力・耐久)を伸ばしたカイトタンクビルド(メイン:Uzi) ストックで移動速度UP
      ・火力にも振ったカイト火力ビルド(メインUzi) コンペンで射撃中の移動速度UP+ストックで移動速度
      ※火力を出すために、クイックキルや近距離で攻撃を受けないよう射撃中の移動速度を上げるカードを補助で入れる。火力ビルドでも弾不足の問題もあるのでシュレッダーのデバフや死の烙印優先で、次点射程を伸ばすタイプの火力カードがメイン。あとは割合の問題。
      どちらのタイプでもサブをあまり使わずメインの弾が枯渇するので、TEC9ガチャを期待して弾薬庫を入れるか余裕のあるときはマグナムやDEを使ってしのぐ形になるかな。それでも足りないので長期戦は不利。幸い移動速度が高ければ最初に武器箱が開けられるので、その点は有利。 -- 2022-03-17 (木) 15:45:42
  • たまたま、ほんとにたまたまなのかもしれないが、ナイトメアでエヴァンジェロ即ピしてる人の行動強制する発言や暴言、マラソンやトレイン最高説、自分を上級者と言っちゃう人と会うことが多いんだよ。ほんと良い人もいるのだけれども悪い人の印象が酷すぎてなんかもう野良で見ると警戒しちゃう。酷いときは報告して抜けるようにしているが、ブロックしようと報告しようとクイックプレイでマッチングしちゃうの勘弁してくれ...。 -- 2022-03-14 (月) 20:53:38
    • エヴァンジェロは先頭で走りたがる人が多いからそういう人が多い印象はある。
      特に外国人。
      ただこのゲームはナイトメアでも適当に周りに合わせてクリアできるからチームに行動強制するような奴は基本的に下手くそ 野良だし好きなようにプレイすればいいと思う -- 2022-03-15 (火) 00:50:46
      • 「周りに合わせない」から不評買ってるという話なのに -- 2022-12-30 (金) 10:12:57
  • あんまり評価されないが、パッシブでチームメンバー全員に移動+5%が移動系カードがナーフされた今だと結構貴重だし、全員に入れると仮定するならダッシュ4枚分なので、割かしコスパに優れるキャラなんだけど、ピックする人が大体走るの大好きなせいで偏見もたれてしまうのが実に惜しい -- 2022-03-17 (木) 10:17:07
    • まさに先日もナイトメアでエヴェンジェロが突っ走りアラート鳴らしたあげくダウン、助け起こしてもすぐにピューっと走っていってダウンを繰り返すやつがいた。走るならゴールまで行けよ -- 2022-03-17 (木) 15:42:15
    • スタンガン内蔵キャラとして運用してるわ。
      野良での快適性が高い -- 2022-05-07 (土) 15:40:04
      • 現状リドゥン深窟と最も相性の良い必須要員。散策時にチーム効果の移動速度+5%が輝きスリーパー対策での自力脱出も光る。ソロでトーテムを探しだす上級者エヴァンジェロがいるかいないかでプレイ時間に随分と大きな差が出て来る。 -- 2022-05-08 (日) 03:08:54
  • 強いのに使い手に恵まれない持ち腐れ製造機 -- 2022-06-13 (月) 22:43:34
  • 低難易度の野良でランナー警戒するならエヴァンジェロ君をチョイスしたらランナーしたい人が選べなくて抜ける可能性が大きくなるのでオススメ!(ホリー版ランナーも出るからホリーも抑えたいが...) -- 2022-08-13 (土) 15:01:59
  • 自力抜け出し強すぎるせいで、単独行動君多すぎ問題...1チャプターにつき制限付けた方が良くない?60秒に1回自力脱出は割りと直ぐ使えるのアレだし...味方に貢献する(鉱山の入り口爆破)とかそう言った時の単独行動なら全然許せるが、基本私欲の為のトレジャールームアイテム独り占めとか、ゴールでピン連打程度の奴しか会わない... -- 2022-08-17 (水) 15:08:14
  • ナイトメア最初期の英雄
    ランナーパーティではお世話になったな -- 2022-09-20 (火) 01:40:20
  • 甲高い声にイラッときはじめ、ふと思い出したペ×××5の鴨××せんせいにしか見えなくなって、今では大嫌いなキャラになりました! -- 2023-01-27 (金) 23:32:23