*オススメコンボ [#p89c116b] 対ホードは、''ライト攻撃ループ''。攻撃速度が遅いのと貫通力は比較的低いので、合間合間でプッシュ攻撃を混ぜ込もう。 対単体は''チャージ攻撃ループ''。チャージ2の方が本命なので、最悪チャージ1の方は空振りでも良い。とりあえず2撃目を叩き込むことに集中しよう。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-28T08:49:38+09:00","","") [[近接武器]] *性能 [#o7cd97d3] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Glaive]]&br;[[&ref(Kerillian/glaive2.png,nolink,Glaive);>Glaive]]|3|90|0|3|2.5|8| }} #ref(Armory Glave_result.png,center); [[Armoryの読み方]] &size(12){※実は''スタミナシールドが3に強化''されている。Armory ModがBig Balance Betaにアップデートされていないので、表記は2のまま。}; *概要 [#se2c5a4b] ゲーム内説明では''高威力/アーマー貫通/素早い攻撃''。 Kerillianの武器の中では比較的動きが重いが、その代わりまともにエリートを怯ませることができる。範囲と単体ダメージの両方にすぐれており、立ち位置が似ている[[エルフ槍>Elven Spear]]と比べると、こちらは間合いが狭く回避距離も短い代わりに、範囲攻撃がより楽で、ボディヒットでも強い。 チャージ攻撃は2連打となっており、チャージ1の直後に追加入力をすると追撃のチャージ2が発生する。チャージ1も片手斧や[[片手剣>Sword (Kerillian)]]のチャージ攻撃と同等の高威力なのだが、2撃目の方は全エルフ武器の中でも最強の単発火力を持っている。 どちらかというと2撃目が本命なので、スキを伺って叩き込む立ち回りが必要だ。回避能力はエルフ武器の中では最弱とは言え、回避しながらの戦闘に慣れておこう。 *オススメコンボ [#p89c116b] 対ホードは、''ライト攻撃ループ''。攻撃速度が遅いのと貫通力は比較的低いので、合間合間でプッシュ攻撃を混ぜ込もう。 対単体は''チャージ攻撃ループ''。チャージ2の方が本命なので、最悪チャージ1の方は空振りでも良い。とりあえず2撃目を叩き込むことに集中しよう。 *怯み [#p8fbad27] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; チャージ2はSV・Wargorの全攻撃とBestigorのライト攻撃を中断できる。 他、全攻撃でSVとWargorのライト攻撃を中断できる。 *コメント [#f4464c97] #pcomment(,20,above,reply) テキスト整形のルールを表示する