**キャリアスキル [#skill] 各キャラはそれぞれのキャリアごとに固有のスキルを持っている スキルはゲージがたまらないと使えない ゲージは時間経過によって上昇し、Fキーを押すことでスキルが使用可能 #div(end) タイムスタンプを変更しない #author("2021-01-17T11:28:05+09:00","","") *基本操作 [#oae17233] #div(start) **ピン [#ping] 対象に照準を合わせてTキーを押すことでアイテムや特殊な敵を強調表示させることができる 他のFPSゲームで良くある、スポットとかマーキングって名称のやつ **ガード [#guard] 近接武器で右クリックを押すとガードができる それぞれの武器にはスタミナが設定されており、ガード中に盾のようなアイコンがいくつか出てくる スタミナがないとガードをすることができない **キャリアスキル [#skill] 各キャラはそれぞれのキャリアごとに固有のスキルを持っている スキルはゲージがたまらないと使えない ゲージは時間経過によって上昇し、Fキーを押すことでスキルが使用可能 #div(end) **キーバインド [#bind] |CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(darkred):~MOVEMENT| |前進|W| |左移動|A| |後退|S| |右移動|D| |ジャンプ|SPACE| |しゃがむ|CTRL| |歩く|ALT| |>|| |>|BGCOLOR(darkred):~CHARACTER ACTION| |攻撃|マウス左クリック| |チャージアタック&br;(ヘビィアタック)|マウス左ボタン長押し| |防御&br;チャージ&br;ズーム|マウス右クリック| |リロード|R| |キャリアスキル|F| |ピン|T| |使用|E| |近接武器|1| |遠距離武器|2| |回復アイテム|3| |ポーション|4| |爆弾|5| |武器をスワップ|Q| |次の装備|マウスホイール下| |前の装備|マウスホイール上| |キャラクターを観察|X| |武器を観察|Z| |>|| |>|BGCOLOR(darkred):~MENUS| |プレイヤーリスト|TAB| |マップ|M| |インベントリ|I| |>|| |>|BGCOLOR(darkred):~MULTIPLAYER| |プッシュ・トゥ・トーク|G| |チャット|Y| |投票"YES"|F5| |投票"NO"|F6| |サーバーメニュー|F2| #div(clear) テキスト整形のルールを表示する