#author("2022-11-24T08:06:53+09:00","","")
#author("2022-11-24T13:11:44+09:00","","")
[[キャリア/Waystalker]]

-自動回復に装備の自動回復、クリティカル回復とクリティカル率up速度up特化ビルドの無限に戦える感はすごい。ショートボウでヘッドショット時弾薬回復と合わせて至近ヘッドでも全回復する化け物 --  &new{2018-03-15 (木) 00:27:34};
-5レベルのクリティカルヒット率ゲーム内では5%になってない?  --  &new{2018-03-15 (木) 23:08:48};
--確かになっていますね。反映させました。また、1.0.3からVaur's Quiverの仕様が変更され、補充される弾薬数がその武器の最大弾薬数に依存するようになりました。 -- [[kanateko]] &new{2018-03-16 (金) 02:47:41};
-Vaur's Quiverの効果はTraitのNatural Bondにも適応される模様。それぞれの自動回復時に弾が1発補充されるのでかなりの速度で弾が補充されていく。Kurnous' Blessingと合わせると永久機関に。 --  &new{2018-03-19 (月) 21:00:12};
-30まで育てたけど、器用貧乏って感じた。対ボス戦はダメ稼げないから、タゲ取って他の人に攻撃してもらった方が安定する気がする。 --  &new{2018-03-20 (火) 14:58:09};
--どちらかというと対雑魚戦に特化したキャラですね。chaos warrior等のアーマー持ちもgraveで処理もしやすい。ボスにダメージ稼ぐ場合は近接も弓もヘッドを有効的に狙っていく必要があるかと。 --  &new{2018-03-20 (火) 17:17:42};
--ショートボウなら正面切っての至近ヘッド連発・ロングボウならチャージショットで頭当ててれば普通に火力担当でしょ 自分が狙われてなく正面に立つってのが条件厳しいけど --  &new{2018-03-20 (火) 18:25:08};
---他のキャラ使えばわかると思うけど、もっとお手軽にダメ稼げるんだよね。火力担当はさすがにないわ。特にCHAMPIONからはFFあるわけだし。 --  &new{2018-03-20 (火) 20:19:42};
---スキルのおかげで咄嗟に特殊処理できて道中だとなかなか悪くない。ただ火力自体は全クラス内でワーストレベルではある。 --  &new{2018-03-20 (火) 22:07:39};
---特殊に向かって弓引き絞ってる時間でBHならもう倒して武器持ち替えてるなって考えちゃう。さらに弾が増えてるしな --  &new{2018-03-21 (水) 00:20:28};
-野良エルフ最大の強みはRejuvenating Locusだと思うんだけどな、矢は他の方法でも回収は可能だし --  &new{2018-03-20 (火) 21:44:54};
--Betaの頃の性能なら一択だったんだけど今の性能だとエルフ自身強化したほうが結局味方のためにもなるっていう --  &new{2018-03-21 (水) 00:11:49};
--自身強化してる奴ばかりだが、それにかまけて突っ込んで死んでるのが殆ど。ラッシュやボス終えて仮体力が無くなった所を突かれて脱落、グリモワ喪失とか多すぎるから量が少なかろうと体力回復は必須だと思う。Ironbreakerでドカドカ殴ってる間に自身強化のコイツを何回起こしたか。強いキャラだが未熟な使い手が多すぎる。 --  &new{2018-03-21 (水) 10:45:07};
---そういう人はこの職に限らずな気はしますが… --  &new{2018-03-21 (水) 16:07:54};
---下手糞はどれ使っても下手糞なのは同意だけど。下手にキャラ性能が高いせいで、下手糞が使った場合でもフォローしようがない場所でも突出できちゃうから目立つのかなと。 --  &new{2018-03-23 (金) 12:22:26};
-レジェで使ってるけど全ての分野で特化職に準ずるスペックを備えてて器用貧乏どころか総合的に見て最強だと思う。仲間に色々押し付けて一つの仕事しかしないならWizWHドワの方が強いけど・・・ --  &new{2018-03-21 (水) 19:29:28};
--タンク出来るわけでもなく、BHほど火力出せるわけでもないしPMにも負ける。こいつは道中の雑魚狩り最強なだけだぞ。もう少しやりこんでから発言しような。 --  &new{2018-03-22 (木) 08:22:00};
---coopゲーで雑魚狩りも一つの役割分担な気はするけど。それぞれタンク特化、ボス特化と分かれてそれをお互い補うのがcoopなのではないかと。言いたいことは分かるけど、最後の一言といい、書き方というのもあるのでは… --  &new{2018-03-22 (木) 12:12:21};
---特化分野では勝てないが総合的には最強だと思う(という感想) ⇒ は?特化分野では勝てないぞ。 ⇒結論:特化分野では勝てません。(終了) --  &new{2018-03-22 (木) 19:09:04};
--あんま極端なこと言うと変なのに噛み付かれるぞ、もう噛み付かれてるけど。 --  &new{2018-03-22 (木) 09:39:28};
--よく言えば万能、悪く言えば中途半端なんだよな。特定の職ばっかり使ってるとそれ基準にしか他のクラスを見れなくなってCoopゲーやりながら味方に仕事を~とかいう地雷発言しちゃうようになるからバランスよく上げることをオススメする。 --  &new{2018-03-22 (木) 21:29:08};
---Steamでも見る野良レジェをやり過ぎた人の末期症状。このシリーズ最大の敵は擦り付けFF上等のスコアアタッカー。廃人までやりこんで万能職が最強と言える所まで来ても、単独制覇まではまだ遠く、プレイ時間に比例してヘイトも高まるのさ。 --  &new{2018-03-23 (金) 00:05:17};
-喧嘩すんな  --  &new{2018-03-22 (木) 14:33:35};
-championまでは胴撃ちでも特殊がすぐ死ぬけどlegendだと殺しづらくなるので相対的な強さは難易度とともに下がる印象。 --  &new{2018-03-22 (木) 19:20:24};
--フォーラムでも、安定クリアga人はWSやIB、スコア争いの人はPMBHを高く評価してる感じかな。 --  &new{2018-03-22 (木) 19:45:31};
---訂正)安定クリアが目的の人は --  &new{2018-03-22 (木) 19:46:14};
-championからはFFあるんで味方の背中から弓連射するのはやめましょう --  &new{2018-03-23 (金) 10:17:20};
-槍が使いやすい気がするんだけど、どうなんでしょう? ラッシュ時にも間合いちゃんと気にしてれば対応できるし --  &new{2018-03-23 (金) 12:39:02};
--最終的には槍かグレイヴに慣れないと他レンジと対応範囲が同じになって強みが激減してしまうからそのまま使い続けるべし。 --  &new{2018-03-25 (日) 09:51:19};
--体感的に槍は強いよ、攻撃速度はドワーフの二丁斧並みだし、ヘッドショットの威力が高いし貫通効果もある。個人的にHalescourgeのボスが二階にいる時、真下からジャンプせずに連打で殴れるのは相当な強みだと思う。 --   &new{2018-03-26 (月) 14:59:10};
-Kurnous' Blessing 矢が50%回復してるような… --  &new{2018-03-24 (土) 12:23:49};
-分かってない奴が多すぎだわ。エルフはレジェでもswiftでラッシュすらほぼ完封出来るしボスに対しても瞬間火力は多少劣るが総合的なダメージは一番上。FFどうのと言ってる奴もいるが近接の出る幕は基本的にアーマー持ちと少量の撃ち漏らしだけだからわざわざエルフの前に出て当たりに行くやつが大体悪い。 --  &new{2018-03-27 (火) 18:21:44};
--別にPSあればSlayer以外どのキャラでも可能なんだがな。とりあえず前で完封しているのか仲間の後ろにいるのかハッキリしてくれ。 --   &new{2018-03-27 (火) 19:03:40};
---幾らPSあっても絶対的な射撃武器の性能差で単独でラッシュを完封出来るのは限られてる。それに何よりエルフが最強なのは基本やり方さえ覚えたらそんなPS無くてもそれが出来るから。そして位置は基本一番前な。一番前に居るのにわざわざラッシュ時に更に前に出てくる奴が多いから邪魔って話。 --  &new{2018-03-28 (水) 02:19:07};
--j_satのプレイ動画見ただけでいきりたくなっちゃったのは良く伝わってきたよ --  &new{2018-03-27 (火) 19:14:44};
---そいつが誰かは知らんがそこまで言うなら俺のいつものレジェのスコアと動画、なんなら配信も貼ってやろうか? --  &new{2018-03-28 (水) 02:20:12};
---是非お願いします --  &new{2018-03-28 (水) 10:07:53};
---じゃあ取り敢えずスコアの画像な。https://dotup.org/index.html?1522217047 ここのverimintide2ws数字の5枚。 --  &new{2018-03-28 (水) 15:06:20};
---というかスコアって盾持ちが大活躍してもアシストはスコアに反映されないように無意味なもんだって知らないのがニワカすぎる。 --   &new{2018-03-28 (水) 15:52:34};
---全部が全部無意味じゃない気もするが、強いて言えばFFダメージとかもスコアにあったら面白かったのにと思う。 --  &new{2018-03-28 (水) 16:06:18};
---今の時点で150時間プレイしてて野良でも普通にレジェクリアしてる俺がニワカならこのゲームに置ける玄人ってのは一体何者なのか教えて頂きたいもんだわ。スコアで全て見える訳じゃない、そんなもん当たり前だろ?一つの指標として貼っただけにすぎない。更に言わせて貰えば殆ど俺が殲滅してるから盾の出る幕は殆どないしな。 --  &new{2018-03-28 (水) 16:37:30};
---周りを把握してない時点でただのニワカ。上手い奴は連携を自慢する、単独自慢はただの自己愛。 --   &new{2018-03-28 (水) 16:43:51};
--現状PMWSIBBHの4強とは言われているけど、一番メジャーな4人COOPレジェのメタビルドとしてはPMWSの2強だよな。 --  &new{2018-03-27 (火) 21:03:00};
---言うほど掘り下げられていないだけな気もする、近接三人でレジェンド無双安定するし。ただL4D病から抜け出せない大勢が遠距離特化を好みやすいだけ。 --   &new{2018-03-28 (水) 03:18:54};
---レジェプレイヤーの平均的な腕前の身内を3人集められるなら、PMWSは対特殊以外の遠距離を封印しても安定するからなんとも・・・ --  &new{2018-03-28 (水) 11:43:44};
---ただクリアするだけなのとBook runするかでも全然違うからなんとも。というか10項目以上効果が発動してないタレントとかTraitsあるし、Zealotのなんかコアなダメージブーストタレント二つとも効果0だから後々見直されるキャリア多いと思うよ --  &new{2018-03-28 (水) 12:18:06};
-まだまだこのゲームバランス調整できてないからな。1作目とか武器タレントで好き放題組んで好きなキャラでカタクリきてね みたいなバランスだったからまだ楽しかった気がする。追尾性能武器を廃止してスキルにしたのは正解だとは思うが格差が酷すぎる。 --  &new{2018-03-28 (水) 10:45:51};
--一部タレントが機能していないバグは問題だけど、言うほど極端な格差は無い気はするな。その4強とやらと組んでも大半は使いこなせずラッシュでガンガン溶けるの多いし、お手軽な強さは無い。割と動けるフレとやればシャレでキャラコロコロ換えてもほぼ安定するし、結局は立ち回り次第なんだろう。 --   &new{2018-03-28 (水) 12:14:34};
---バランスの良いゲームは野良でここまで編成が固定化されないよ。神経質にキッチリ横並びにする必要は無いけど、レンジ職全体でWSとBHの差って位には収めないと洋ゲーアクションとしてはバランスが悪い部類。 --  &new{2018-03-28 (水) 19:28:00};
---外人やL4D勢が単に銃や飛び道具が好きって奴が多いだけだろ、飛び道具差し置いて近距離流行ったFPSなんてほぼ見た事ない。遠距離はマウスで立ち回り易いというのもある。 --   &new{2018-03-28 (水) 19:44:30};
---レンジ職内で使われる職が固定化されてる上に4強に含まれるIBはタンク職と言う事実をガン無視した上に、レンジ職内のバランスにしか言及していない相手に対してこのレスである。 --  &new{2018-03-28 (水) 20:11:58};
-アホくさ。ただ難癖付けたいだけだろ。そもそも自分から是非お願いしますっつっといていざ貼られたらスコアは意味ないとか恥ずかしいと思わんか?それに誰が俺が上手いと言った?PSに余り依存せずこんだけスコアも出せてレジェのクリア率も高いから強いって言ってんだよ。 --  &new{2018-03-28 (水) 16:50:37};
--ああ、すまん枝間違えたわ。 --  &new{2018-03-28 (水) 16:53:33};
--動画貼ろうかスクショ貼ろうかとオラついてた割りに対した内容のものでもなくしまいには誰が俺が上手いと言ったとか、これ以上無い恥の上塗りを見ることが出来たので満足です、ありがとうございました。 --  &new{2018-03-28 (水) 17:08:10};
---アホと会話をしようとした俺が馬鹿だったな。ただ書いてある事を理解する事も出来ない奴にこれ以上言うことはないわ。 --  &new{2018-03-28 (水) 17:19:47};
--で、結局必死になって何が言いたいの?Waystalkerが強すぎるから早く修正しろって話か? --   &new{2018-03-28 (水) 17:11:29};
---必死っていうかエルフが弱い、中途半端と言う意見が多かったのと+でFFの話に反論しただけ。それに対して動画見てどうのスコアは無意味だのと頓珍漢な事を言い出すアホが絡んだきたせいでおかしくなった。まぁ相手した俺も悪かったからもうこの辺でやめるわ。とにかく俺が言いたいのはエルフは強いしFFはされる方も悪いから考えて動けって事だけ。 --  &new{2018-03-28 (水) 17:25:34};
---この人明らかにVTがcoopゲーだってこと理解してないよね。タンクも近接も要らないって思うなら一人でやれば良いのに。 --  &new{2018-03-28 (水) 17:36:59};
---一緒に遊ぶ友達とか交流がないとこの人みたいになる、みんな気をつけろよ。 --   &new{2018-03-28 (水) 19:47:52};
---この※を見てるとよく解るけど、友達が居ない人は自己主張が強い上に平気で他人を貶めるから困るよな。友達が居る人だとせいぜい自己主張が強くて平気で他人を貶める程度で済んでるんだけど… --  &new{2018-03-29 (木) 00:02:26};
---今日も元気にマウンティング、ウホウホ! --  &new{2018-03-31 (土) 09:49:45};
-上手いやつは連携を自慢する()エルフが雑魚と特殊を担当してアーマーや取りこぼし、裏から来る奴を他が見る。これこそ適材適所で完全に連携だわな。 --  &new{2018-03-28 (水) 16:58:35};
-性能は高いが、キャラの人格に問題あり -- マーカス・クルーバー &new{2018-03-28 (水) 20:55:11};
-はいはい、喧嘩はそこまでー!おじいちゃんの走る後ろ姿眺めて和んでこ!!! --  &new{2018-03-29 (木) 00:01:47};
-おすすめ武器で片手剣&短剣がおすすめされてるけどグレイブじゃだめなの? --  &new{2018-03-29 (木) 17:08:59};
--何処のお勧めもwiki初期から変化がないからアテにしない方がいいよ。 --   &new{2018-03-29 (木) 17:20:12};
--wikiなんだから違うと思ったら自分で編集すればいいんだぞ --  &new{2018-03-29 (木) 23:04:31};
--ありがとう自分で使いやすいの使ったほうがいいよね --  &new{2018-03-30 (金) 16:54:11};
--やっぱり対アーマー想定するとグレイブHSの安定感が凄いよなぁ --  &new{2018-03-31 (土) 23:27:44};
--槍もええんやで。プッシュからの追撃の横薙ぎで雑魚が面白い様に溶けるし間合いの広い頭狙いのチャージでアーマー持ちにも大打撃。 --   &new{2018-04-01 (日) 20:15:50};
-β来て遠距離が軒並み死んでるけどこの前上で暴れてた近接要らないタンク要らないマンは元気にしてるだろうか --  &new{2018-03-30 (金) 09:47:49};
--本人は天然で気づいてないだろうけど、近接の戦い方が分からない自己アピールしてただけだからな。まぁいい機会だから練習すればいいがな。 --   &new{2018-03-30 (金) 12:41:39};
--レジェだとレンジ2メレー2がメタ化するかかも?って程度でぶっちゃけ全然死んでない。従来のメタでもちょっと難易度が上がった程度。 --  &new{2018-03-31 (土) 11:19:55};
---レジェやれるほど人いないけどな。 --   &new{2018-03-31 (土) 12:24:25};
---worldにすればまぁ多少はね、ラグくてプレイにならないホストにもあたるけど。 --  &new{2018-04-01 (日) 09:56:46};
-エイム力全くない自分は、エルフは使わないほうがよいのかな。まだベテランまでしか言ってないけど、この上に行くとお仲間に宛てそうで怖い・・・ --  &new{2018-03-30 (金) 15:50:58};
--FFはお互いに気を付ければいいだけなんだけどね、FFする側もされる側も一度したり・されたりすると立ち回り調整すると思うし。しない人たちは人の事考えてない人だったりするからそんなに気負わなくていいと思うよ。 --  &new{2018-03-31 (土) 10:04:26};
-そんな私は今日もドワーフに焼かれている --  &new{2018-03-31 (土) 05:05:21};
-FFで与えたダメージを最後のスコアに加えて、はよ。 --  &new{2018-03-31 (土) 09:48:14};
-他のキャラ --  &new{2018-03-31 (土) 21:06:25};
-他のキャラでヘッショしたとき褒めてくれるけどエルフだけめっちゃひねくれてない?? --  &new{2018-03-31 (土) 21:07:00};
--他のセリフも聞けば分かるけどKerillianはめちゃくちゃ上から物言ってるよ まあエルフだしね --  &new{2018-04-02 (月) 03:14:25};
--海外のエルフは大体高慢ちき。 --   &new{2018-04-02 (月) 13:18:15};
--r u Blind!? じゃねーぞこのアマ! --  &new{2018-04-06 (金) 09:42:54};
-攻撃速度モリモリの槍ちょー楽C --  &new{2018-04-19 (木) 05:59:01};
--尚、アーマー持ち(ry --  &new{2018-04-19 (木) 05:59:54};
---頭をこう、スコーンとね --  &new{2018-04-22 (日) 19:05:41};
-Vaur's Quiverの効果って常時発動してませんか? --  &new{2018-04-25 (水) 21:26:15};
-個人的に毒矢が熱い。 --  &new{2018-05-12 (土) 17:34:45};
--ボスに対して強いけど咄嗟に特殊処理できないしFFが怖い。範囲だからランナーに捕まってる味方撃つと確実に巻き込んじゃうし瞬間火力低いから色々困る場面が多い。毒矢持つならWSよりShadeとかの方がいいんじゃね。役割的に見ても。 --  &new{2018-05-13 (日) 19:03:21};
---スキル短縮40%つけておけば味方が連続して拘束されない限りスキルで対処出来る。FFはどうしようもないねぇ。特殊処理できる味方をカバーして助けてもらうくらいか。 --  &new{2018-05-13 (日) 19:35:06};
---BHとかPM居れば基本的な特殊処理は問題無いから毒矢も有りだと思うよ。BHPMで処理しづらい位置にいるのだけスキルで処理してあげれば問題無い。Shadeと違って事故が少ない後方からボスに対して安全にDPS出せるのが毒矢の強み。 --  &new{2018-05-14 (月) 04:34:28};
-waystalkerは実は特殊武器ボタンで遠距離武器のズームが出来る機能あったんだよ。これからはパッシブアビリティとして表示するね。(意訳)って1.2betaのパッチノートにあったから通常鯖で試したらホントにズーム出来て --  &new{2018-08-24 (金) 09:10:43};
--因みにズーム出来るのは右クリックでAIMしてるときね --  &new{2018-08-24 (金) 09:12:17};
---ほんまやー ありがとう --  &new{2018-08-28 (火) 00:41:32};
-Arcane Bodkinsと槍の相性が良すぎてくそ強。ケイオス*2インファニー* --  &new{2019-07-27 (土) 00:31:08};
--インファニー*1つけて頭のラインに合わせて通常振ってるだけでウェーブが溶ける。ボスもCWもHS意識して槍振れば弓撃ってるよりよっぽどDPS出せる。毒弓持つ必要ないから安定のロングボウで特殊も処理しやすい。レジェンドで運用 --  &new{2019-07-27 (土) 00:35:50};
--ケイオス2 インファントリ1の時点でFanatic体1発だから槍は強い。巻き込みの威力減衰も突き攻撃には無いから2体やれる。個人的には斧+毒矢でCD-40%運用がオススメかな。スキルで弾回収付けれないから無駄うち厳禁だけど慣れれば雑魚は普通にどうにでもなる。というか周り暇になるから雑魚には撃たないほうが良いくらい(楽しさ的な意味で) --  &new{2019-07-28 (日) 21:19:16};
---Fanatic1発hなのは知ってる。槍はhsしやすくモンスターエリートへのhsでダメージがクソ伸びて処理が早くなるのが利点。あと毒矢はレジェンドだとクソ、特殊処理遅いff多すぎ、ffでの毒の効果中味方のレティクル広がりっぱなしになる。特殊はスキルでとか言ってもレジェンドだと特殊の湧きに追いついてない --  &new{2019-07-29 (月) 08:59:30};
---特に味方のレティクルを長期間広げ続ける効果がハンツとかには致命的。あと毒矢でウェーブ処理出来るってのは広いフィールドで遠くから押し寄せるのに対して撃てる状況のみだよな --  &new{2019-07-29 (月) 09:22:42};
---Legendでも毒弓使ってるけど支障ないよ。慣れだと思う。1ゲーム通してのFFも0-5位だし問題ない。特殊も当てれば怯むからそこまで苦労はないかな。バレーショット40%軽減に斧にリソースフルつければ30秒に1回くらいは撃てるし便利。毒矢も戦闘じゃなく毒霧をフルで当てれるようにジャンプして撃てば直線なら全部止まるよ。周りは詰まらんけど。 --  &new{2019-07-30 (火) 02:23:40};
---あと毒矢+Concoctionだと霧にもアーマー貫通つくから1人でパトロール狩れるよ。霧のStagger異様に高いから先頭に当ててれば勝手にまとまって綺麗に終わる。特殊も厄介なのはPack位じゃないか?あとは当てれば怯むしな。といってもPackmasterは毒に弱く設定されててるから処理自体はそこまで時間もかからん。ストーマーとかはスキルぶっぱでもいいかもね。ダウンした味方にチャージ撃つと良い感じに霧広がって一見無理な場合でも助けられたりするし使いこなせると一番強いと思う。ボスにもよく効く。 --  &new{2019-07-30 (火) 02:27:16};
---レジェンドで支障ないって思ってるのは本人だけだよダメージは出るからね、他職やって毒矢エルフ引いたらうわって思う。ココローション使ってパト狩れるのはいくらでもいるし。お前が毒矢を上手く使えようが知らんが地雷量産装備をここで勧めるのはまじでやめろ --  &new{2019-07-30 (火) 11:12:46};
---あと処理できるかじゃなくて迅速に処理できるかが問題だぞ --  &new{2019-07-30 (火) 11:14:18};
---丁寧に長所説明したけど通じないか。毒矢が地雷と思ってるあたりレベル差がありすぎるみたい。エルフ30+100レベルくらいやればとりあえず強さは分かると思うよ。頑張って。 --  &new{2019-07-30 (火) 15:44:40};
---そうだね、レベルに差がありすぎるみたい。全職それくらいやってればいかに毒矢でがっかりするかわかるはずだけど。大きすぎる短所について触れない程度だし何も検討せずプレイしてきたんだろうね --  &new{2019-07-31 (水) 00:16:00};
---補足してあげるけど毒矢が地雷と言ってることはエルフ使ってるだけじゃわからないよ?エルフ30+100にしたところで他キャラで連携しようとしてみない限り理解できない --  &new{2019-07-31 (水) 00:18:29};
---毒矢使いこなせてないようだからそのぐらいまでやりこめば強さ分かるよって意味だ。短所もあるがそれ以上に長所も多いだろ。範囲攻撃 味方救出 ボス火力 パト狩りと色々できる。特殊の処理速度どうこうなんて1年前に散々話題にされてきた事だろ?毒矢持ちいたから特殊倒せず全滅なんて周りが聞いたら鼻で笑うレベルだぞ。横に3人いるだろ。役に立つかは知らないけどさ。あとレベルの事だけどBBA以外は30+120~30+540くらいだから無自覚な地雷はないな。少なくとも毒矢の長所否定して地雷認定するプレイヤーよりは余程上手い自覚がある。 --  &new{2019-07-31 (水) 02:31:45};
---毒矢弱いは流石にないわ 自己紹介かよ --  &new{2019-07-31 (水) 08:15:14};
---まず弱いとは言ってない、使えない奴が使って地雷になってるプレイヤーがくそ多いと言ってる。そんな装備を短所について触れず人の枝で勧めてるんじゃねーよって言ってる。頭お花畑か --  &new{2019-07-31 (水) 08:30:16};
---いやもうここら辺にしといてくれよ、頼むから。Ironbreakerのコメ欄と同じ流れじゃねぇか。 --  &new{2019-07-31 (水) 10:57:31};
---また味方の装備気になるマンが発狂してんのか --  &new{2019-08-01 (木) 20:25:48};
---またDotoo暴れてんのか? --  &new{2019-08-02 (金) 12:57:03};
---他人の装備に文句を言う前に、自分のPSを見直せよ --  &new{2020-09-02 (水) 15:04:10};
--というかエルフのレンジ武器って基本的に弱い設定だから消去法で毒矢しかなくない?ロングボウ持っても味方にライフルもちいたら特殊なんてほぼ倒せんでしょ スキルでお茶を濁すくらいならできるけどそれは毒矢持っててもできるし --  &new{2019-08-01 (木) 02:17:01};
-まぁもうええわ。こっから先どうゆう場面で毒矢が弱くてその時はどう動くべきかとか短所部分にフォーカスして勝手にレクチャーしてろよ --  &new{2019-07-31 (水) 08:53:15};
--枝にできてねーじゃねーか --  &new{2019-07-31 (水) 08:53:36};
-Ricochetの使い道がいまいち分からない 毒矢を敵の足元に撃って二重に毒ダメージを与えるとかかな --  &new{2019-08-23 (金) 02:06:38};
--前カカシで試した時は最初に当たったところに出る霧は見た目だけだった。修正きてないならハズレタレント。 --  &new{2019-08-23 (金) 08:46:51};
-兵どもが夢の跡 合掌 --  &new{2020-10-12 (月) 04:30:43};
-今どうなんかねこのキャリア。ロングボウはレジェの時点で何かしらの特殊が矢二本必要になる。常にBlood shotの効果を維持できる訳でもなし… 結局毒矢持って雑魚処理が中心。カタクリは…どうしよう… --  &new{2021-02-18 (木) 19:10:59};
--Longbowはチャージ始めてから撃てるようになるまで少し間があるので、安全ならこの時間でなるべく頭を狙っていく。Legendならソーサラーの、CataclysmならSV, Bestigor, Gunner/Warpfire辺りも頭を当てれるとだいぶいい感じ。 --  &new{2021-02-19 (金) 07:31:43};
--ツインダガーとSwiftbowでひたすら乱射プレイするの楽しいしカタクリでそこそこ通用するぞ --  &new{2021-02-19 (金) 15:25:42};
--毒矢とかSwiftとかだと正直居ても居なくても変わらないような微妙なポジションにしかなれないからピアーシング+ロングボウがオススメ。タゲ取ればボス火力も行けるしエリートもHSすればピアーシングで全部1撃。直線ホードもピアーシング連射で全部止まる。特殊はロングボウで極力HSを狙う。プロパティ調整すればロングボウでRunner体1発とピアーシングHSでCW1発を両立できるからその構成で。弾は補充できないから結構エイム要求されるけどマジでピアーシング使わないと弾持ち良いだけのレンジキャリアにしかなれない。ぶっちゃけ弱い。 --  &new{2021-02-19 (金) 16:59:09};
---でもピアーシング使うとBHの下位互換なのよね --  &new{2021-02-20 (土) 01:10:04};
---ポーション無しで連射できるしBHのDoubleShottedなんて比較にならないCleave+盾無視だからホードにも強い。Concoction時はピアーシングのモーションも高速になるから理論上DPSはBHより高い。といってもActbossとか一部のボスじゃないと現実的じゃないけど城のデブとか相手ならBHなんて足元にも及ばないレベルで高火力。あとチームリジェネ撒けるから割と役立つ。 --  &new{2021-02-20 (土) 02:14:23};
---ただどっちが強いかっていうとトータルでは圧倒的にBHだから居るときは素直にキャリア変えたほうが良いと思うね。 --  &new{2021-02-20 (土) 02:16:20};
---アサシンやBerserker奇襲にスキルが刺さるからWS使ってる面もあるので、ピアーシング使うなら素直にBH使うかハンドガン持ってレンジキャリア枠を他に譲ります…やはりWSは厳しいですね --  &new{2021-02-20 (土) 14:07:27};
-現状バグ?でBlood ShotがキャリアスキルであるTrueShot Volleyにも乗るのでとんでもなく強くなってる。Loaded Bowを付けていた場合敵を追尾する矢が8本飛ぶ。 --  &new{2021-04-29 (木) 01:37:46};
--パッチノートにも無さそうだからバグかもね。他のキャリアと比べて評価低いようだからこのままでも良いと思うけど、どうなんでしょう? --  &new{2021-04-30 (金) 22:02:09};
-新武器のMoonfire Bowに、パークのArrow-stormが効果なさそう --  &new{2021-04-30 (金) 22:04:00};
--DLCのMoonfireの説明にもそれとなく無効だって書いてはあるんですが、やはり長すぎて埋もれちゃってますかね。明記した方がいいかな・・・? --  &new{2021-05-01 (土) 03:14:08};
---私が見落としていただけでした。追記ありがとうございます。 --  &new{2021-05-03 (月) 04:58:40};
-このキャリアに限らずエルフで被弾しにくい武器って何なんでしょうか?他のキャラなら怯みが強い武器使ってるんで滅多にダウンしないんですが、エルフの武器だと全体的に怯みが弱いんでホードでちょこちょこ被弾しちゃってダウンしてしまうんですよ。ステップ回避覚えて精進あるのみですかね? --  &new{2021-12-14 (火) 03:02:07};
--怯み強いとか以前に巻き込みオーバーした状態で攻撃出し続けてるから殴られてる可能性が高い。気持ち多めにプッシュ混ぜればやられにくくなると思う。武器はソードダガーが良いと思う。Cataclysmの野良でもエルフの大部分はそれ持ってる。 --  &new{2021-12-14 (火) 11:36:30};
---具体的なアドバイスありがとうございます。言われてみればMercenary使ってたりfireswordや盾のチャージアタックしてたりで巻き込みをあまり気にしてないプレイしてました。頑張ってみます! -- 木主 &new{2021-12-14 (火) 17:33:05};
-Trueshot VolleyはFFダメージがかなり低く設定されてるから構わず味方越しに撃つプレイヤー多いけどクリティカル出た場合FFダメージが激増するから注意。クリティカルのアーマー貫通ボーナスのようなものがFFのダメージ軽減まで貫通している。ピアーシングショットが極端でクリティカルが出たとたんFFのダメージが数十倍になる。 --  &new{2022-02-10 (木) 18:57:57};
-初歩的な質問なんですがRejuvenating Locusをセット中に体力が10%や20%まで下がった時にHealing DraughtやSupplyで自分で自分の体力を回復させると緑の実体力は途中までしか回復しなくて
途中から一時体力のグレー線表記になってしまうんですがこれはどういう状態なんでしょうか?
同じ状態でパーティメンバーの別のプレイヤーにsupplyで回復してもらうと規定量の緑の実体力が回復されます。
システム上どういう処理がされているんでしょうか? --  &new{2022-03-02 (水) 20:12:43};
--NecklaceにNatural Bondついてませんか? --  &new{2022-03-03 (木) 13:24:20};
---よく見たらそれがついてました。解決しました。 --  &new{2022-03-04 (金) 20:18:32};
-「UltにConservative Shooterが乗る」というのはもう修正されたんでしょうか?矢が増えない --  &new{2022-11-23 (水) 12:25:34};
--そいつは修正されました。10左タレントのBlood Shotは変わらず適用されます --  &new{2022-11-24 (木) 08:06:53};
---ありがとうございます修正しておきました --  &new{2022-11-24 (木) 13:11:44};