War Pick
性能 [編集]
武器 | スタミナ (シールド) | ブロック範囲 (角度) | ドッジボーナス (%) | ドッジ回数 | プッシュ半径 (メートル) | 解放レベル |
---|---|---|---|---|---|---|
War Pick | 3 | 90 | 0 | 2 | 2.5 | 9 |
概要 [編集]
ゲーム内説明では広範囲/クラウドコントロール/強烈なチャージアタック。
一撃のダメージに特化した武器。あまりにも使いづらかったので、ライト攻撃が何回か強化の対象となり、今ではそこそこのホード対処力を手に入れた。それでも若干使いづらいが。
チャージ攻撃が2段階あり、基本的に2段階目まで貯めて撃つのが前提となっている。ぎりぎり2秒に1回しか攻撃できない代わりにダメージは圧巻で…というほどでもなく、DPSは最強というわけではないし、キルタイムのムラも大きい。怯ませ力が相当高いのは強みだが、そもそも当てるまでのスキが大きいのが問題なのと、当たれば怯む以前にキルを取れるのであまり恩恵はない。
CataclysmではSmiterに10%を積めばHSフルチャージ2発でCWを落とせるようになるので、それを狙うか狙わないかで大分価値が変わるだろう。それでも処理速度自体は両手ハンマーやコグハンマーの方が勝るが。
幸いなことにライト攻撃は怯みの貫通力が高いので、両手ハンマーのチャージ攻撃ほどではないが、クラウドコントロールには優れる。攻撃速度にさえ目を瞑れば、良好なホード対処力と高い単体ダメージが共存している武器だと言えるだろう。
オススメコンボ [編集]
対ホードはライト攻撃ループ、対単体は最大チャージ攻撃を使うといい。半チャージ攻撃は基本的に使う機会がない。貯め中に攻撃されそうになったら、ブロックで中断しよう。
怯み [編集]
※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm
ライトとプッシュ攻撃でSV、Bestigorのライト攻撃とWargorの全攻撃を中断できる。
フルチャージ攻撃でSV、Savage、Mauler、Bestigor、Wargorの全攻撃と、CWのライト攻撃を中断できる。
Opportunistの上でパワー15%を積むことで、
フルチャージ攻撃でCWのチャージ攻撃を中断できる。
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