コメント/Witch Hunter Captain

2022-02-22 (火) 07:01:52

キャリア/Witch Hunter Captain

  • ピンでハイライトされた敵が追加ダメージを受ける、とあるけれどこれの倍率はどんなもんなのか知りたい。数値によっては化けそうだけど。 -- 2018-03-24 (土) 03:22:01
  • 少し使ってみたけれどKilling Shotって近接にも乗っているのか、即死効果が乗った近接持ちならドッジ20%と合わせてあまり被弾しない自信がある人が使えば強いんじゃないかね。 -- 2018-04-09 (月) 20:22:25
  • なんかやたら見るけど上方修正でもあった? -- 2018-05-24 (木) 04:27:06
    • スキルの関係で単純なパワーが細おじの中で一番高いのと、スポットでPower20 スポット可能な敵が死んだらCri率8 スキルで広範囲怯ませ+Cri率20って地味ながら結構補助能力高いのが評価されてきた感じ。あとクロスボウズームするとCri率にボーナス付くから弾薬回収しやすくなったのも大きい。 -- 2018-05-26 (土) 01:14:24
      • 計算上だけど対ネズミと対鎧のプロパティを40%にすればスポットからのクロスボウでSV確殺、Abjure Temptationつけてのそれならプロパティ20%あれば確殺なのもでかい。まだ装備そろってないから計算上の話だけど、スポットの恩恵がチームにもあるからBHよりガチだと思う -- 2018-05-28 (月) 23:51:51
  • キャプテンは近接戦の能力も高いが、体力がレンジ組と同じだから前線に行くとFFに怯える事になるのがな。もう少し頑丈なら一般人気も出ていると思う。 -- 2018-05-29 (火) 04:58:51
    • WHCはなぁ……頑丈さも問題だけど脆い割に出力がそこまで高くないってのが……レイピアならHS100%だとしてクリ出る頃にはもう死んでるし即死効果でなくても殆どのキャリアでHSクリ出たら死んでるし、AI設定のせいで軽攻撃殆どされないからパッシブ完全に死んでるし、スキルはリキャ長い割に効果短すぎて効果自体も中途半端だし、ほぼ唯一の利点がタグるとボスダメ+20%だけどそれなら普通にボスに強いキャリア持ってくればいいし、そのタグパッシブも効果時間5秒だから5秒毎にタグしなおさないと+20%効果切れるし……ぶっちゃけ全面的なリメイクが必要なキャリアだと思う -- 2018-05-30 (水) 22:44:41
      • せめてCW即殺できたらまだ強かった -- 2018-05-30 (水) 22:45:37
  • 正面からのライトアタックはノーコストでブロックできるぜ!って言われてもどの攻撃がライトアタックなのかが分かんねぇ -- 2018-10-02 (火) 19:05:45
  • Witch Hunterに片手斧持たせて近接特化エリートキラーを気取りたいのですがこれをやると雑魚ラッシュが全然捌けなくてレジェンドどころかチャンプですら安定しません。 武器説明に慣れが必要とあるので周りに迷惑かけながら使っているのですが。 どなたかコツをご存知ないでしょうか。 あっ雑魚は味方に任せろとかレンジ武器でとか武器換えろとかそういうアドバイスは取りあえず置いといてください。 -- 2018-10-03 (水) 18:08:02
    • 1Hアックスは全攻撃の巻き込みがハンマーの振り下ろしと同じ2,55だったはずだからどうあがこうが雑魚ラッシュは捌けないよ。上手いとか関係なく無理。エリートキラーやるならレイピアで頭刺す位しかない。1の頃からSaltは器用な万能型っぽいポジなんでエリートガンガン倒せるような武装をもってない。 -- 2018-10-04 (木) 00:54:17
    • DeathKnell+SpotしてレイピアヘビーチャージHS当てればCWも3発(41ダメージx3)だからエリート処理なら一番レイピアが良い。キャラクターページに書いてる武器説明は情報が古い+かなり適当だから間に受けないほうが良い。強いて使うなら味方を壁にして後ろから攻撃する位かな。振ると歩くの遅くなるし本当にその位しかない。Legendでも使用者ほぼ見かけないのから分かるようにかなり厳しい性能。 -- 2018-10-06 (土) 08:07:39
      • 色々マシマシにしてヘビーチャージを3回もヘッドショットしてやっとなんか、大変やのー(鼻ホジ)by某エルフ -- 2018-10-11 (木) 22:37:11
      • まぁ、実際エルフならグレイブ持ち出せばShadeじゃなくても割とCW楽勝だからなぁ、グレイブなら雑魚処理も十分こなせるし。 …万能性でも、いやこれ以上はよそう。 -- 2018-10-11 (木) 23:18:54
      • レイピアも雑魚処理早いぞ。DeathknellならFanaticも頭当てれば1撃だしドッジ距離も長い、あと何故かガード性能が盾並みのコスト。ShadeはNerfくるだろうからダガーでHS狙う練習でもしとけ。クリ弱体化されたらCWも正面から1撃取れなくなるしパンツの前例からいってそうなる可能性かなり高い。 -- 2018-10-12 (金) 18:32:48
  • どこにも書いてないから一応書いておくとWHCは他キャリアより基礎クリティカル率が5%高かったりする(パッチ1.3より) -- 2019-05-14 (火) 09:20:15
    • ついでに言うとHS倍率もTalents含めなくてもこのキャリアだけ高かった覚えがある -- 2019-05-19 (日) 03:25:35
  • 二番目のタレントって中が有能で見向きもしなかったけど出血ダメージ 優秀すぎるだろ 修正されるかもな -- 2019-08-26 (月) 09:18:09
    • ダガーの出血も最初にヒットした敵だけに修正されたからこれもなりそう。ただ出血ダメージは敵のタイプによって大きく変わるしDeathKnell付けてればCataのCWすらスキル中レイピアで1確取れたりするから結局悩む事になるっていう, -- 2019-08-28 (水) 02:18:03
  • 使いこなせると近接キャリアで一番強いと思う。Flense、Fervencyがかなり優秀。特にスキル中の爆発力は凄くてHSしたら問答無用で敵即死っていう壊れ性能。CataclysmでMonk10匹以上きてもガードしつつ近付いてスキル→ブンブンであっという間に終わる。武器はレイピアが一番いいけど結構難しいからなれないなら斧ファルシオンもあり。 -- 2019-12-20 (金) 09:08:12
    • ほぼ1年振りくらいに再プレイしていますけど、Lv30タレントとか追加されてたんですね。Fervency見てWHC初めて使いたいと -- 2020-01-19 (日) 15:55:46
    • 思いましたよ。 -- 2020-01-19 (日) 15:56:29
    • 強キャラ(装備)アレルギーの私はずっと斧WCで頑張ってきて結果出して、「どうよWCも捨てたもんじゃないでしょ」ってしてたんだけどこうやって強化されて使用者が増えると嬉しい反面寂しくもあるっすねー 。 しみじみ。 -- 2020-01-25 (土) 16:56:28
  • 他のバランス型HP125キャリアみたいにダメージ軽減かヘルスアップ欲しいわ
    基本的に前出るキャリアなのにヘルス150だとピッタリワンパンKOされるリスクあるからCWとかSVが大量に来た時の危険度が桁違いに高い -- 2022-02-22 (火) 07:01:52