#author("2020-03-22T22:16:29+09:00","","")
#author("2020-03-25T22:46:48+09:00","","")
[[Cascade Hills]]

-現状では最大サイズのマップ、つまり車で移動すればガソリンバカ食いで近くに拠点がないと物資運搬往復だけでガソリンがカラになるのである程度はそのへんの車を使い潰したほうが安上がりになる、初期拠点近辺をさっさと回収しつくして中央2拠点に移動したい --  &new{2018-06-04 (月) 09:08:48};
-拠点2のBridge fortはWatchpostが両端に計2箇所あるけど、ゾンビに侵入されまくりなので狭いだけの拠点となります。また周囲にある線路は車がスタックしやすいので余計にお勧めできません。いわゆる見かけだけ拠点です --  &new{2019-04-07 (日) 00:05:22};
-拠点4のCorner Officeは侵入口が4方向にあるが二重壁構造になっており、内側は3方向で階段も利用すれば敵の侵入経路を絞りやすく守りやすい。いよいよとなれば屋上のはしごから下に降りられるので逃走ルートも確保されている優良拠点。ドアが絶妙に低くjuggernautが入れないので要塞としては非常に優秀だがサイズが小さく、bloaterに変なところで爆発されるととんでもない被害を受けることも。たまに屋上の見張り場所からNPCが落下しているがダメージはない模様。hordeのときやJuggernaut相手で籠城しているのに落ちていって袋叩きなどは割とあるので注意。また、町中にあるためwondering hordeの通り道になりやすく、しょっちゅうドアバンバンされる。 --  &new{2020-03-22 (日) 03:05:57};
-拠点6のLoch & Keogh Self Storageは初期状態でstorageが45。入り口が4方向にあるため襲撃時に敵が分散しやすいが一度侵入を許すと囲まれやすい。feralはParkingのある柵を飛び越えてくるため注意が必要だが、エリア自体は広めで戦いやすい。倉庫の上に上がれるため高難度のマルチプレイの時は活用したい。watch towerが俯角を取りやすいため襲撃時にゲート付近で走り回っているとガンガン倒してくれる。マップの隅っこにあるためwondering hordeの通り道になりにくいが、他の拠点とあまりにも遠すぎることが致命的。南東側の生存者の支援がしづらく、燃料問題は特に頭が痛い。driver持ちや運転関連のtreatを持っている生存者がいれば活用したい。 --  &new{2020-03-22 (日) 22:16:29};
-拠点7. Container Fortは侵入口が東西の2つしかなく、コンテナの段差があるため通常のゾンビは上がれない。また入り口が狭くJuggernautが侵入できない。WatchTowerは無いものの、初期状態でも四方に見張りが立ち、アクティブになったゾンビを狙撃してくれるので守りは鉄壁。周囲に建物が多く、MaterialのAriDropはたいてい周辺に落ちるため何かと重宝する。南側と北東側が小高い丘になっているためWanderingHordeの通り道にもなりにくく(ならないわけではない)、よく障害物に引っかかってゾンビが溜まっている。立地としては隅っこなので他の拠点とのアクセスが悪く、また東ルートは道路の障害物がものすごく多いので交通の便はいまいち。設備は空きスロットのLargeが2つ、Smallが5つあるうえにWorkShop3+Bed8が初期で設置されていて最強クラス。人によってはあまり使わないStillやKitchinといった固有設備がないことも良い。機能のわりに狭いので思わぬところでコンテナを降りたり登ったりとままならないところはあるものの、CascadeHillsでは名実ともに最終拠点。他のマップと比較しても最強の一角。 --  &new{2020-03-25 (水) 22:46:48};