開始行: &tag(ステージ,第1ステージ); *基本情報 [#w4c5f9be] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Titanic Plains|h |>|~SIZE(18):広漠平原|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|~&attachref(TitanicPlain.png,,310x0);| |''階層''|第1ステージ| |''同階層''|[[Distant Roost]]&br;[[Siphoned Forest]](要DL... |''次階層''|[[Abandoned Aqueduct]]&br;[[Wetland Aspect]]&... }} C字の巨大な石柱が特徴的な、広大な平野。 プレイ時には同じ第一ステージである[[Distant Roost]]とどち... 似て非なる2つの地形デザインが実装されている。 1つは、中央に大きな沼地があるパターン。もう1つは、中央に... 高低差こそあまりないが広大なマップであり、特に足が遅い最... 代わりに見晴らしはよく、光に色がなく見やすいマップである... #clear *Newt Altarの場所 [#c34a1c76] #region(画像を表示する) #includex(Newt Altarの場所一覧,section=(num=1),num=2:) #endregion *シークレット[#b3e1770a] **Hermit Crabを落とす [#a6805c95] 第4ステージ[[Abyssal Depths]]の敵には、巨石を降りかからせ... [[Gesture of the Drowned]]の解除方法でもある実績(The Demo... Gesture of the Drownedは装備品が自動発射するデメリットが... *Logbook Entry [#ac3ae00e] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ Welcome to DataScraper (v3.1.53 \u2013 beta branch) $ Scraping memory... done. $ Resolving... done. $ Combing for relevant data... done. Complete! Outputting local audio transcriptions... I am recording this before I forget any details of what I... We set up Rallypoint Beta on a giant plateau of grass and... We were making room for a com-center in our camp, and one... Not a minute later, we heard a deep rumble - and saw some... As it spun, something began to form in the center of the ... Then, the stone fell to the ground with an unceremonious ... Not too long after, the stone ring began to waver. Then, ... We stopped moving stuff around after that. Local audio transcriptions complete. ---- (ログ訳文) $記録解析中…完了。 $分析中…完了。 $関連データを検索中…完了。 データの解析が完了しました 元の音声ファイルを翻訳・転写し出力します 私が今さっき見た物を忘れないうちに、これを録音しておこう... 草と岩に覆われたこの高原に、我々は拠点ベータを設置した。... 我々は通信設備を置くための場所を確保しようとしていて、MUL... すると1分も経たないうちに、騒音が聞こえーそして信じられな... 輪が回転するうちに、中心に何かが見え始めた。ごく小さな土... そして、岩は無造作に、通信機の上ー岩が元あった場所ーに落... まもなくして石の輪も揺れ始めると、糸が切れたかのように地... この後、私たちは岩や障害物を動かすのをやめた。 音声は以上です }}} *コメント [#h8755b7b] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &tag(ステージ,第1ステージ); *基本情報 [#w4c5f9be] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Titanic Plains|h |>|~SIZE(18):広漠平原|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|~&attachref(TitanicPlain.png,,310x0);| |''階層''|第1ステージ| |''同階層''|[[Distant Roost]]&br;[[Siphoned Forest]](要DL... |''次階層''|[[Abandoned Aqueduct]]&br;[[Wetland Aspect]]&... }} C字の巨大な石柱が特徴的な、広大な平野。 プレイ時には同じ第一ステージである[[Distant Roost]]とどち... 似て非なる2つの地形デザインが実装されている。 1つは、中央に大きな沼地があるパターン。もう1つは、中央に... 高低差こそあまりないが広大なマップであり、特に足が遅い最... 代わりに見晴らしはよく、光に色がなく見やすいマップである... #clear *Newt Altarの場所 [#c34a1c76] #region(画像を表示する) #includex(Newt Altarの場所一覧,section=(num=1),num=2:) #endregion *シークレット[#b3e1770a] **Hermit Crabを落とす [#a6805c95] 第4ステージ[[Abyssal Depths]]の敵には、巨石を降りかからせ... [[Gesture of the Drowned]]の解除方法でもある実績(The Demo... Gesture of the Drownedは装備品が自動発射するデメリットが... *Logbook Entry [#ac3ae00e] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ Welcome to DataScraper (v3.1.53 \u2013 beta branch) $ Scraping memory... done. $ Resolving... done. $ Combing for relevant data... done. Complete! Outputting local audio transcriptions... I am recording this before I forget any details of what I... We set up Rallypoint Beta on a giant plateau of grass and... We were making room for a com-center in our camp, and one... Not a minute later, we heard a deep rumble - and saw some... As it spun, something began to form in the center of the ... Then, the stone fell to the ground with an unceremonious ... Not too long after, the stone ring began to waver. Then, ... We stopped moving stuff around after that. Local audio transcriptions complete. ---- (ログ訳文) $記録解析中…完了。 $分析中…完了。 $関連データを検索中…完了。 データの解析が完了しました 元の音声ファイルを翻訳・転写し出力します 私が今さっき見た物を忘れないうちに、これを録音しておこう... 草と岩に覆われたこの高原に、我々は拠点ベータを設置した。... 我々は通信設備を置くための場所を確保しようとしていて、MUL... すると1分も経たないうちに、騒音が聞こえーそして信じられな... 輪が回転するうちに、中心に何かが見え始めた。ごく小さな土... そして、岩は無造作に、通信機の上ー岩が元あった場所ーに落... まもなくして石の輪も揺れ始めると、糸が切れたかのように地... この後、私たちは岩や障害物を動かすのをやめた。 音声は以上です }}} *コメント [#h8755b7b] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: