開始行: &tag(サバイバー); *基本情報 [#ab97b45f] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):&ruby(マーセナリー){Mercenary};|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&ref(mercenary.jpg,,250x0);| |>|~アンロック条件| |>|オベリスクに触れる&br;(ゲームクリア)| |>|~ステータス| |''体力''|110 (+33/レベル)| |''自然回復''|1/秒 (+0.2/レベル)| |''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)| |''速度''|7 m/s| |''アーマー''|20| }} |~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h |CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:50|c |P|~&attachref(cyberneticenhancement.jpg,nolink);|~&color... |~|~|>|>|LEFT:2段ジャンプができる (パッシブ)&br;・[[Hopoo... |1|~&attachref(lasersword.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){'... |~|~|>|>|LEFT:前方を斬りつけ&color(#ffcc00){''130%''};の... |2|~&attachref(whirlwind.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){''... |~|~|>|>|LEFT:水平方向を素早く2回斬りつけ&color(#ffcc00){... |~|~&attachref(Rising_Thunder.png,nolink);|~&color(#0099f... |~|~|>|>|LEFT:上に向かって斬り上げて&color(#ffcc00){''550... |U|~&attachref(blindingassault.jpg,nolink);|~&color(#0099... |~|~|>|>|LEFT:前方に突進し&color(#ffcc00){''300%''};のダ... |~|~&attachref(Focused_Assault.png,nolink);|~&color(#0099... |~|~|>|>|LEFT:前方に突進し敵をスタンさせ、ヒットから1秒後... |S|~&attachref(eviscerate.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){'... |~|~|>|>|LEFT:付近の敵に対して素早く&color(#ffcc00){''110... |~|~&attachref(Slicing_Winds.png,nolink);|~&color(#0099ff... |~|~|>|>|LEFT:風の刃を放ち、最大3体に&color(#ffcc00){''8x... : Expose | Exposeのデバフ効果を受けた敵に攻撃を当てると、... #clear *キャラクターチャレンジ [#g9ee9ea9] |~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h |Mercenary:Demon of the Skies|30秒間、滞空し続ける|Rising... |Mercenary:Ethereal|体力が100%を下回らずにPrismatic Trial... |Mercenary:Flash of Blades|10秒以内にスキルを20回使用する... |Mercenary:Mastery|難易度MonsoonでObeliskを起動する|Oniス... -Mercenary:Etherealは[[Topaz Brooch]]や[[Aegis]]のバリア... --ただし、現在は[[アーティファクト]]のCommandが指定されて... --[[Transcendence]]を入手するとダメージ扱いになり解除不可... *スキン [#ra2fd7c7] |~SIZE(18):Oni|h |CENTER:|c |~&ref(Oni.jpg,,250x0);| *性能 [#ff283a68] 遠距離攻撃を殆ど持たない純粋な近接キャラクター。 デフォルトで2段ジャンプが可能で機動性は高いが、攻撃時は必... 慣れれば優秀な移動スキルとEviscerateによる無敵を備えた安... 高い機動性とスキルクールダウンの短さを生かし、攻撃を当て... Blinding AssaultかEviscerateで踏み込みと回避をしつつWhirl... %%初期HPと自然回復速度が大きめに設定されているため多少の... Version 1.0のアップデートにより大幅な弱体化を受け、[[Comm... そのため、被ダメージを減らすためにも[[Tougher Times]]をな... 空中を飛び回るだけでもある程度攻撃を避けやすくなるので、[... [[Soldier's Syringe]]などで攻撃速度を上げるとEviscerateで... Whirlwindもダメージソースになるので、[[Backup Magazine]]... Rising ThunderはWhirlwindより当てやすく空中の維持に有用な... とはいえFocused Assaultと合わせて[[Runald's Band]]・[[Kja... Slicing Windsはアンロックが最難関、当てづらくCDも長い、競... しかし、Eviscerateよりも一般的なダメージが高く、スキル終... 尚、スペックだけで見るとSlicing Windsは単体で1150%(800%+3... [[Alien Head]]や[[Purity]]に加えて、DLCで[[Lysate Cell]]... 無敵時間を永遠とループできるEviscerateの連打は、楽しいか... Slicing Windsは長射程の遠距離攻撃を連射できるようになる。... 2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで追加されたFocused Assa... ダメージまでに遅延が有ったり連続使用できなくなったことに... うまく使えば[[Alien Head]]や[[Purity]]が無くともガンガン... Blinding Assaultが守り主体ならば、Focused Assaultは攻め主... *その他 [#b4b56d78] #region(コンボテクニック) Laser Swordのコンボで3発目を当てた後、再度攻撃するまでに... WhirlwindはRising Thunderよりもスムーズでコンボしやすいが... ボス戦ではWhirlwind→Eviscerate→Whirlwindの連鎖とLaser Swo... WhirlwindとRising Thunderはチャージ時間が短く、[[Purity]]... Blinding Assaultのクールダウンを無くすと、再びダッシュす... Blinding Assaultをうまく使えば敵のヒットボックスの内側に... Blinding Assaultはダッシュ中にWhirlwindやライジングサンダ... Blinding AssaultとFocused Assaultの効果により、実はプレイ... Eviscerateはプレイヤーのアニメーションを固定してしまうが... Slicing Windsは範囲攻撃だが、弾速は少し遅いので近接攻撃で... #endregion #region(小ネタ) Build ID #3731106以前は、空中にから地面に直接Eviscerを当... ボスの中には頭が地面のように立てるようになっている場合が... すべてのスキルのプロック係数が1.0である2人のサバイバーの... Mercenaryは[[Artificer]]に次いで''習得が最も難しいキャラ... #endregion *Logbook Entry [#ee240b0d] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic... The europian noble paced around in his chambers, nervousl... The riots had been escalating and showed no signs of slow... It was only a matter of time– either the noble would have... And as the antique clock kept ticking, the noble’s body h... }} *コメント [#kf785318] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &tag(サバイバー); *基本情報 [#ab97b45f] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):&ruby(マーセナリー){Mercenary};|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&ref(mercenary.jpg,,250x0);| |>|~アンロック条件| |>|オベリスクに触れる&br;(ゲームクリア)| |>|~ステータス| |''体力''|110 (+33/レベル)| |''自然回復''|1/秒 (+0.2/レベル)| |''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)| |''速度''|7 m/s| |''アーマー''|20| }} |~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h |CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:50|c |P|~&attachref(cyberneticenhancement.jpg,nolink);|~&color... |~|~|>|>|LEFT:2段ジャンプができる (パッシブ)&br;・[[Hopoo... |1|~&attachref(lasersword.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){'... |~|~|>|>|LEFT:前方を斬りつけ&color(#ffcc00){''130%''};の... |2|~&attachref(whirlwind.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){''... |~|~|>|>|LEFT:水平方向を素早く2回斬りつけ&color(#ffcc00){... |~|~&attachref(Rising_Thunder.png,nolink);|~&color(#0099f... |~|~|>|>|LEFT:上に向かって斬り上げて&color(#ffcc00){''550... |U|~&attachref(blindingassault.jpg,nolink);|~&color(#0099... |~|~|>|>|LEFT:前方に突進し&color(#ffcc00){''300%''};のダ... |~|~&attachref(Focused_Assault.png,nolink);|~&color(#0099... |~|~|>|>|LEFT:前方に突進し敵をスタンさせ、ヒットから1秒後... |S|~&attachref(eviscerate.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){'... |~|~|>|>|LEFT:付近の敵に対して素早く&color(#ffcc00){''110... |~|~&attachref(Slicing_Winds.png,nolink);|~&color(#0099ff... |~|~|>|>|LEFT:風の刃を放ち、最大3体に&color(#ffcc00){''8x... : Expose | Exposeのデバフ効果を受けた敵に攻撃を当てると、... #clear *キャラクターチャレンジ [#g9ee9ea9] |~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h |Mercenary:Demon of the Skies|30秒間、滞空し続ける|Rising... |Mercenary:Ethereal|体力が100%を下回らずにPrismatic Trial... |Mercenary:Flash of Blades|10秒以内にスキルを20回使用する... |Mercenary:Mastery|難易度MonsoonでObeliskを起動する|Oniス... -Mercenary:Etherealは[[Topaz Brooch]]や[[Aegis]]のバリア... --ただし、現在は[[アーティファクト]]のCommandが指定されて... --[[Transcendence]]を入手するとダメージ扱いになり解除不可... *スキン [#ra2fd7c7] |~SIZE(18):Oni|h |CENTER:|c |~&ref(Oni.jpg,,250x0);| *性能 [#ff283a68] 遠距離攻撃を殆ど持たない純粋な近接キャラクター。 デフォルトで2段ジャンプが可能で機動性は高いが、攻撃時は必... 慣れれば優秀な移動スキルとEviscerateによる無敵を備えた安... 高い機動性とスキルクールダウンの短さを生かし、攻撃を当て... Blinding AssaultかEviscerateで踏み込みと回避をしつつWhirl... %%初期HPと自然回復速度が大きめに設定されているため多少の... Version 1.0のアップデートにより大幅な弱体化を受け、[[Comm... そのため、被ダメージを減らすためにも[[Tougher Times]]をな... 空中を飛び回るだけでもある程度攻撃を避けやすくなるので、[... [[Soldier's Syringe]]などで攻撃速度を上げるとEviscerateで... Whirlwindもダメージソースになるので、[[Backup Magazine]]... Rising ThunderはWhirlwindより当てやすく空中の維持に有用な... とはいえFocused Assaultと合わせて[[Runald's Band]]・[[Kja... Slicing Windsはアンロックが最難関、当てづらくCDも長い、競... しかし、Eviscerateよりも一般的なダメージが高く、スキル終... 尚、スペックだけで見るとSlicing Windsは単体で1150%(800%+3... [[Alien Head]]や[[Purity]]に加えて、DLCで[[Lysate Cell]]... 無敵時間を永遠とループできるEviscerateの連打は、楽しいか... Slicing Windsは長射程の遠距離攻撃を連射できるようになる。... 2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで追加されたFocused Assa... ダメージまでに遅延が有ったり連続使用できなくなったことに... うまく使えば[[Alien Head]]や[[Purity]]が無くともガンガン... Blinding Assaultが守り主体ならば、Focused Assaultは攻め主... *その他 [#b4b56d78] #region(コンボテクニック) Laser Swordのコンボで3発目を当てた後、再度攻撃するまでに... WhirlwindはRising Thunderよりもスムーズでコンボしやすいが... ボス戦ではWhirlwind→Eviscerate→Whirlwindの連鎖とLaser Swo... WhirlwindとRising Thunderはチャージ時間が短く、[[Purity]]... Blinding Assaultのクールダウンを無くすと、再びダッシュす... Blinding Assaultをうまく使えば敵のヒットボックスの内側に... Blinding Assaultはダッシュ中にWhirlwindやライジングサンダ... Blinding AssaultとFocused Assaultの効果により、実はプレイ... Eviscerateはプレイヤーのアニメーションを固定してしまうが... Slicing Windsは範囲攻撃だが、弾速は少し遅いので近接攻撃で... #endregion #region(小ネタ) Build ID #3731106以前は、空中にから地面に直接Eviscerを当... ボスの中には頭が地面のように立てるようになっている場合が... すべてのスキルのプロック係数が1.0である2人のサバイバーの... Mercenaryは[[Artificer]]に次いで''習得が最も難しいキャラ... #endregion *Logbook Entry [#ee240b0d] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic... The europian noble paced around in his chambers, nervousl... The riots had been escalating and showed no signs of slow... It was only a matter of time– either the noble would have... And as the antique clock kept ticking, the noble’s body h... }} *コメント [#kf785318] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: