開始行: &tag(ステージ,第1ステージ); *基本情報 [#w4c5f9be] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Distant Roost|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|~SIZE(18):遙かなる止まり木|h |>|~&attachref(DistantRoost.png,,310x0);| |''階層''|第1ステージ| |''同階層''|[[Titanic Plains]]&br;[[Siphoned Forest]](要D... |''次階層''|[[Abandoned Aqueduct]]&br;[[Wetland Aspect]]&... }} プレイスタート時に探索することになるEnvironment(ステージ)... 高低差こそあるが、マップ自体はそこそこ小さめなので、慣れ... 上の階層へ行く時は、道なりに進むと少し時間がかかってしま... 似て非なる2つの地形デザインが実装されている。 1つは、なだらかな坂に柱が転がる広場1つと離れ小島で構成さ... もう1つは、離れ小島がなく複数の広場があるパターン。地形の... 他の第1ステージより出現するアイテムが少ないことが不満の種... #clear *Newt Altarの場所 [#c34a1c76] #region(画像を表示する) #includex(Newt Altarの場所一覧,section=(num=2),num=2:) #endregion *Logbook Entry [#ac3ae00e] '''(ログ原文)''' ---- (ログ訳文) *コメント [#h8755b7b] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &tag(ステージ,第1ステージ); *基本情報 [#w4c5f9be] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Distant Roost|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|~SIZE(18):遙かなる止まり木|h |>|~&attachref(DistantRoost.png,,310x0);| |''階層''|第1ステージ| |''同階層''|[[Titanic Plains]]&br;[[Siphoned Forest]](要D... |''次階層''|[[Abandoned Aqueduct]]&br;[[Wetland Aspect]]&... }} プレイスタート時に探索することになるEnvironment(ステージ)... 高低差こそあるが、マップ自体はそこそこ小さめなので、慣れ... 上の階層へ行く時は、道なりに進むと少し時間がかかってしま... 似て非なる2つの地形デザインが実装されている。 1つは、なだらかな坂に柱が転がる広場1つと離れ小島で構成さ... もう1つは、離れ小島がなく複数の広場があるパターン。地形の... 他の第1ステージより出現するアイテムが少ないことが不満の種... #clear *Newt Altarの場所 [#c34a1c76] #region(画像を表示する) #includex(Newt Altarの場所一覧,section=(num=2),num=2:) #endregion *Logbook Entry [#ac3ae00e] '''(ログ原文)''' ---- (ログ訳文) *コメント [#h8755b7b] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: