開始行: &tag(システム); #contentsx *概要 [#s0c88ed1] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(Artifacts.jpg);&br;キャラ選択画面で編集可能| }} [[Artifacts Content Update>アップデート情報#artifacts]]で... ゲーム開始前、キャラクター選択画面で任意のアーティファク... プレイヤーに有利に働くものから難易度を上昇させるもの、そ... 現時点では全部で16個あり、それぞれのアーティファクトは特... アーティファクトを使用した状態でもチャレンジのアンロック... *アーティファクトのアンロック方法 [#v64bb037] **1. 各アーティファクト用パズルを解く [#tba568e3] 各アーティファクトをアンロックするには、ゲーム内のいたる... 正しいパターンを入力すると、Hidden Realm、[[Bulwark's Amb... **2. 遺物箱を解除する [#q22d2d85] [[Bulwark's Ambry]]の中央には[[Artifact Reliquary]]があり... これを開けるには[[Artifact Key]]を計4回差し込む必要がある。 最初の1つはステージ開始後既にArticaft Relicquaryの正面に... これを回収した状態でArtifact Reliquaryをインタラクトする... 戦闘中にスポーンする[[モンスター]]たちを倒すと追加のArtif... Keyは2つ以上同時に持つこともできるが1回鍵を挿す毎に全部... 落下しやすい、集中砲火を受けやすい、追い詰められやすいと... **3. アーティファクトを回収する [#u0c92225] 鍵を4つ挿し込み終えると戦闘が終了し、中央にあるアーティフ... これを回収すれば、次回以降のゲームでそのアーティファクト... アーティファクトを回収すると、次のステージへと続くポータ... *アーティファクト一覧 [#l30d85bd] #style(class=flex,style=font-size=.8em){{ CENTER:[[&ref(Icon_Honor.png,nolink,100x0,Honor);>#honor]... CENTER:[[&ref(Icon_Enigma.png,nolink,100x0,Enigma);>#enig... CENTER:[[&ref(Icon_Spite.png,nolink,100x0,Spite);>#spite]... CENTER:[[&ref(Icon_Soul.png,nolink,100x0,Soul);>#soul]]&b... CENTER:[[&ref(Icon_Death.png,nolink,100x0,Death);>#death]... CENTER:[[&ref(Icon_Vengeance.png,nolink,100x0,Vengeance);... CENTER:[[&ref(Icon_Metamorphosis.png,nolink,100x0,Metamor... CENTER:[[&ref(Icon_Dissonance.png,nolink,100x0,Dissonance... CENTER:[[&ref(Icon_Chaos.png,nolink,100x0,Chaos);>#chaos]... CENTER:[[&ref(Icon_Frailty.png,nolink,100x0,Frailty);>#fr... CENTER:[[&ref(Icon_Kin.png,nolink,100x0,Kin);>#kin]]&br;[... CENTER:[[&ref(Icon_Sacrifice.png,nolink,100x0,Sacrifice);... CENTER:[[&ref(Icon_Evolution.png,nolink,100x0,Evolution);... CENTER:[[&ref(Icon_Glass.png,nolink,100x0,Glass);>#glass]... CENTER:[[&ref(Icon_Command.png,nolink,100x0,Command);>#co... CENTER:[[&ref(Icon_Swarms.png,nolink,100x0,Swarms);>#swar... }} **Honor(名誉) [#honor] #ref(Icon_Honor.png,right,around,,Honor) :効果|''敵が全て[[エリート]]になる'' ・[[Old Guillotine]]が実質的に敵体力減少アイテムになる。[... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Sky Meadow]]のポータル装置の真横 パターン: ■■■ ■▲■ ■■■ }} #clear **Enigma(謎) [#enigma] #ref(Icon_Enigma.png,right,around,,Enigma) :効果|''使用する度に効果がランダムで変わる[[装備品]]を持... ・ランダムで装備品を所持した状態から始まり、装備品を使用... ・何らかの理由で装備品を失った場合、装備品箱から取得する... ・このアーティファクトの効果で[[Milky Chrysalis]]、[[The ... ・The Crowdfunderのみ使用しても装備品が別の物に切り替わる... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Bulwark's Ambry]]の離れた場所に浮かんでいる巨... パターン: ◆■■ ▲■▲ ●◆◆ }} #clear **Spite(悪意)[#spite] #ref(Icon_Spite.png,right,around,,Spite) :効果|''敵が死亡時に複数の爆弾を落とす'' ・爆弾のProcは0.75で、1体につき最大で30個まで爆弾を落とす... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: 設定画面の背景 パターン: ▲●▲ ●●● ▲●▲ }} #clear **Soul(魂)[#soul] #ref(Icon_Soul.png,right,around,,Soul) :効果|''敵を倒すとウィスプが出現する'' ・敵を倒すと青白い[[Lesser Wisp]]がスポーンするようになる... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Scorched Acres]]のステージから離れた丘の上、... パターン: ●■● ●◆● ■◆■ }} #clear **Death(死) [#death] #ref(Icon_Death.png,right,around,,Death) :効果|''1人のプレイヤーが死ぬと、他のプレイヤーも全員死ぬ'' ・1人死ぬと全てのプレイヤーが道連れになる。この場合、他の... ・[[Dio's Best Friend]]を所持したプレイヤーが死んだ場合は... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Wetland Aspect]]の[[N'kuhana's Opinion]]のア... パターン: ●●● ■▲■ ●▲● }} #clear **Vengeance(復讐) [#vengeance] #ref(Icon_Vengeance.png,right,around,,Vengeance) :効果|''10分ごとに敵として自身のドッペルゲンガーが出現す... ・タイマーが10分進む毎に自身と全く同じアイテムや装備品を... ・ドッペルゲンガーは与ダメージが減少する代わりに最大体力... ・[[Bulwark's Ambry]]ではこのアーティファクトが適用されて... ・ドッペルゲンガーを倒すとインベントリからランダムにアイ... ・ドッペルゲンガーの名前は「○○(サバイバー名)の幻影」、二... ◆コマンドーの幻影 / 追い詰められたガンスリンガー ◆ハントレスの幻影 / 裁判官、陪審員、死刑執行人 ◆盗賊の幻影 / 捨て身の無法者 ◆MUL-Tの幻影 / 間違った仕事のための正しい道具 ◆エンジニアの幻影 / 要塞の専門家 ◆職人の幻影 / はるかかなたの先駆者 ◆マーセナリーの幻影 / 雇われた刃 ◆REXの幻影 / 共生体 ◆ローダーの幻影 / バイオニック発電所 ◆アクリッドの幻影 / 被検体 ◆キャプテンの幻影 / 疲れた古参兵 ◆異端者の幻影 / 正当ならざる復活 ◆レールガンナーの幻影 / 忘れられた遊牧民 ◆「ボイd?? フィーンド』の幻影 / 『壊r??た記?憶喪失者】 :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[A Moment, Fractured]]の環境ログで表示されるジ... パターン: ◆■■ ◆●■ ◆■■ }} #clear **Metamorphosis(変貌) [#metamorphosis] #ref(Icon_Metamorphosis.png,right,around,,Metamorphosis) :効果|''ステージにテレポートするたびにサバイバーが切り替... ・各ステージ開始時やDio's Best Friendで蘇生した時にランダ... ・Metamorphosisのアーティファクトがオフの状態でMetamorpho... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Titanic Plains]]の崖から遠くに見えるアーチの... パターン: ◆■● ◆■● ◆■● }} #clear **Dissonance(不和) [#dissonance] #ref(Icon_Dissonance.png,right,around,,Dissonance) :効果|''通常そのステージでは出現しない[[モンスター]]が出... ・ステージ毎にランダムに選出されたモンスターが出現する。[... ・Scavengerは1周目でも出現できるようになる。[[Hermit Crab... ・Bulwark's Ambryでは効果が適用されない。[[Commencement]]... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Abyssal Depths]]のステージ上限付近の壁の上 パターン: ●■■ ■■■ ■■● }} #clear **Chaos(混沌) [#chaos] #ref(Icon_Chaos.png,right,around,,Chaos) :効果|''サバイバーもモンスターも同士討ちするようになる'' ・フレンドリーファイアが適用されるようになる。味方はもち... ・爆発系のアイテムを所持すると自爆の可能性が一気に跳ね上... ・敵同士が同士討ちすると敵同士でヘイトを買い合うのでほっ... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所1: [[Abandoned Aqueduct]]の古代のゲート付近、横穴... 発見場所2: [[Abandoned Aqueduct]]の古代のゲート内、部屋の奥 パターン: ●▲● ●▲● ●▲● }} #clear **Frailty(虚弱)[#frailty] #ref(Icon_Frailty.png,right,around,,Frailty) :効果|''落下ダメージが2倍になり、落下ダメージで死ぬように... ・[[Loader]]はScrap Barrierがあるので無関係。また、[[H3AD... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所1: [[Siren's Call]]のステージの端に左の部分だけある 発見場所2: [[Void Fields]]脱出ポータルのある丘を下ったと... パターン: ●●● ▲●▲ ▲▲▲ }} #clear **Kin(血族) [#kin] #ref(Icon_Kin.png,right,around,,Kin) :効果|''各ステージごとに1種類の敵のみが出現するようになる'' ・特殊ボス等を除き、選択されたモンスター以外は一切出現し... ・このアーティファクト適用化では[[Void Fields]]の最初のセ... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Distant Roost]]のステージ上部の山の上 パターン: ●▲▲ ◆●▲ ◆◆● }} #clear **Sacrifice(犠牲) [#sacrifice] #ref(Icon_Sacrifice.png,right,around,,Sacrifice) :効果|''敵が死亡時にアイテムをドロップするようになるが、... ・チェストとルナポッドは全て消滅し、敵を倒した時に確率で... ・運の祭壇や3Dプリンターといった設置物は消滅するが、それ... ・[[Alloy Worship Unit]]、[[Artifact Reliquary]]、[[Aurel... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Gilded Coast]]の中央付近にある池の中の奥まっ... パターン: ▲▲▲ ▲▲▲ ▲◆▲ }} #clear **Evolution(進化) [#evolution] #ref(Icon_Evolution.png,right,around,,Evolution) :効果|''モンスターがアイテムを装備して出現するようになる'' ・ステージが進行する毎にモンスターがアイテムを所持するよ... ・キルオン系、スプリント系、装備関連系、ブラックリストに... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ //発見場所: [[Twisted Scavenger]] (Guragura the Lucky) の額 発見場所:[[Twisted Scavenger>Scavenger]]の額 パターン: ◆◆◆ ■■■ ●●● }} #clear **Glass(ガラス) [#glass] #ref(Icon_Glass.png,right,around,,Glass) :効果|''味方全員のダメージが500%に増加するが、最大体力が1... ・倍率の変わった[[Shaped Glass]]を所持したような状態にな... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[A Moment, Fractured]]のオベリスクの裏 パターン: ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ }} #clear **Command(支配) [#command] #ref(Icon_Command.png,right,around,,Command) :効果|''アイテムを選べるようになる'' ・全てのアイテムが「○(レアリティの色名)のエッセンス」とし... ・エッセンスにインタラクトすると専用のUIが開かれ、実績解... ・通常の赤のエッセンスのリストには[[Defensive Microbots]]... ・紫のエッセンスは対応アイテムのレアリティに応じてTierが... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Bazaar Between Time]]のShopkeeperの後ろ、ガラ... パターン: ■■■ ■■■ ▲▲▲ }} #clear **Swarms(群れ) [#swarms] #ref(Icon_Swarms.png,right,around,,Swarms) :効果|''モンスターの出現数が2倍になるが、最大体力は半分に... ・お金や経験値も半分になる。また、[[Mithrix]]やTwisted Sc... ・[[Queen's Gland]]と[[Empathy Cores]]で出現するミニオン... ・Sacrificeのアーティファクトがオンになっている場合、アイ... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Rallypoint Delta]]の海に浮かんだ島 パターン: ●●▲ ▲◆▲ ▲●● }} #clear *コメント [#pa844fef] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &tag(システム); #contentsx *概要 [#s0c88ed1] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(Artifacts.jpg);&br;キャラ選択画面で編集可能| }} [[Artifacts Content Update>アップデート情報#artifacts]]で... ゲーム開始前、キャラクター選択画面で任意のアーティファク... プレイヤーに有利に働くものから難易度を上昇させるもの、そ... 現時点では全部で16個あり、それぞれのアーティファクトは特... アーティファクトを使用した状態でもチャレンジのアンロック... *アーティファクトのアンロック方法 [#v64bb037] **1. 各アーティファクト用パズルを解く [#tba568e3] 各アーティファクトをアンロックするには、ゲーム内のいたる... 正しいパターンを入力すると、Hidden Realm、[[Bulwark's Amb... **2. 遺物箱を解除する [#q22d2d85] [[Bulwark's Ambry]]の中央には[[Artifact Reliquary]]があり... これを開けるには[[Artifact Key]]を計4回差し込む必要がある。 最初の1つはステージ開始後既にArticaft Relicquaryの正面に... これを回収した状態でArtifact Reliquaryをインタラクトする... 戦闘中にスポーンする[[モンスター]]たちを倒すと追加のArtif... Keyは2つ以上同時に持つこともできるが1回鍵を挿す毎に全部... 落下しやすい、集中砲火を受けやすい、追い詰められやすいと... **3. アーティファクトを回収する [#u0c92225] 鍵を4つ挿し込み終えると戦闘が終了し、中央にあるアーティフ... これを回収すれば、次回以降のゲームでそのアーティファクト... アーティファクトを回収すると、次のステージへと続くポータ... *アーティファクト一覧 [#l30d85bd] #style(class=flex,style=font-size=.8em){{ CENTER:[[&ref(Icon_Honor.png,nolink,100x0,Honor);>#honor]... CENTER:[[&ref(Icon_Enigma.png,nolink,100x0,Enigma);>#enig... CENTER:[[&ref(Icon_Spite.png,nolink,100x0,Spite);>#spite]... CENTER:[[&ref(Icon_Soul.png,nolink,100x0,Soul);>#soul]]&b... CENTER:[[&ref(Icon_Death.png,nolink,100x0,Death);>#death]... CENTER:[[&ref(Icon_Vengeance.png,nolink,100x0,Vengeance);... CENTER:[[&ref(Icon_Metamorphosis.png,nolink,100x0,Metamor... CENTER:[[&ref(Icon_Dissonance.png,nolink,100x0,Dissonance... CENTER:[[&ref(Icon_Chaos.png,nolink,100x0,Chaos);>#chaos]... CENTER:[[&ref(Icon_Frailty.png,nolink,100x0,Frailty);>#fr... CENTER:[[&ref(Icon_Kin.png,nolink,100x0,Kin);>#kin]]&br;[... CENTER:[[&ref(Icon_Sacrifice.png,nolink,100x0,Sacrifice);... CENTER:[[&ref(Icon_Evolution.png,nolink,100x0,Evolution);... CENTER:[[&ref(Icon_Glass.png,nolink,100x0,Glass);>#glass]... CENTER:[[&ref(Icon_Command.png,nolink,100x0,Command);>#co... CENTER:[[&ref(Icon_Swarms.png,nolink,100x0,Swarms);>#swar... }} **Honor(名誉) [#honor] #ref(Icon_Honor.png,right,around,,Honor) :効果|''敵が全て[[エリート]]になる'' ・[[Old Guillotine]]が実質的に敵体力減少アイテムになる。[... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Sky Meadow]]のポータル装置の真横 パターン: ■■■ ■▲■ ■■■ }} #clear **Enigma(謎) [#enigma] #ref(Icon_Enigma.png,right,around,,Enigma) :効果|''使用する度に効果がランダムで変わる[[装備品]]を持... ・ランダムで装備品を所持した状態から始まり、装備品を使用... ・何らかの理由で装備品を失った場合、装備品箱から取得する... ・このアーティファクトの効果で[[Milky Chrysalis]]、[[The ... ・The Crowdfunderのみ使用しても装備品が別の物に切り替わる... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Bulwark's Ambry]]の離れた場所に浮かんでいる巨... パターン: ◆■■ ▲■▲ ●◆◆ }} #clear **Spite(悪意)[#spite] #ref(Icon_Spite.png,right,around,,Spite) :効果|''敵が死亡時に複数の爆弾を落とす'' ・爆弾のProcは0.75で、1体につき最大で30個まで爆弾を落とす... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: 設定画面の背景 パターン: ▲●▲ ●●● ▲●▲ }} #clear **Soul(魂)[#soul] #ref(Icon_Soul.png,right,around,,Soul) :効果|''敵を倒すとウィスプが出現する'' ・敵を倒すと青白い[[Lesser Wisp]]がスポーンするようになる... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Scorched Acres]]のステージから離れた丘の上、... パターン: ●■● ●◆● ■◆■ }} #clear **Death(死) [#death] #ref(Icon_Death.png,right,around,,Death) :効果|''1人のプレイヤーが死ぬと、他のプレイヤーも全員死ぬ'' ・1人死ぬと全てのプレイヤーが道連れになる。この場合、他の... ・[[Dio's Best Friend]]を所持したプレイヤーが死んだ場合は... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Wetland Aspect]]の[[N'kuhana's Opinion]]のア... パターン: ●●● ■▲■ ●▲● }} #clear **Vengeance(復讐) [#vengeance] #ref(Icon_Vengeance.png,right,around,,Vengeance) :効果|''10分ごとに敵として自身のドッペルゲンガーが出現す... ・タイマーが10分進む毎に自身と全く同じアイテムや装備品を... ・ドッペルゲンガーは与ダメージが減少する代わりに最大体力... ・[[Bulwark's Ambry]]ではこのアーティファクトが適用されて... ・ドッペルゲンガーを倒すとインベントリからランダムにアイ... ・ドッペルゲンガーの名前は「○○(サバイバー名)の幻影」、二... ◆コマンドーの幻影 / 追い詰められたガンスリンガー ◆ハントレスの幻影 / 裁判官、陪審員、死刑執行人 ◆盗賊の幻影 / 捨て身の無法者 ◆MUL-Tの幻影 / 間違った仕事のための正しい道具 ◆エンジニアの幻影 / 要塞の専門家 ◆職人の幻影 / はるかかなたの先駆者 ◆マーセナリーの幻影 / 雇われた刃 ◆REXの幻影 / 共生体 ◆ローダーの幻影 / バイオニック発電所 ◆アクリッドの幻影 / 被検体 ◆キャプテンの幻影 / 疲れた古参兵 ◆異端者の幻影 / 正当ならざる復活 ◆レールガンナーの幻影 / 忘れられた遊牧民 ◆「ボイd?? フィーンド』の幻影 / 『壊r??た記?憶喪失者】 :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[A Moment, Fractured]]の環境ログで表示されるジ... パターン: ◆■■ ◆●■ ◆■■ }} #clear **Metamorphosis(変貌) [#metamorphosis] #ref(Icon_Metamorphosis.png,right,around,,Metamorphosis) :効果|''ステージにテレポートするたびにサバイバーが切り替... ・各ステージ開始時やDio's Best Friendで蘇生した時にランダ... ・Metamorphosisのアーティファクトがオフの状態でMetamorpho... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Titanic Plains]]の崖から遠くに見えるアーチの... パターン: ◆■● ◆■● ◆■● }} #clear **Dissonance(不和) [#dissonance] #ref(Icon_Dissonance.png,right,around,,Dissonance) :効果|''通常そのステージでは出現しない[[モンスター]]が出... ・ステージ毎にランダムに選出されたモンスターが出現する。[... ・Scavengerは1周目でも出現できるようになる。[[Hermit Crab... ・Bulwark's Ambryでは効果が適用されない。[[Commencement]]... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Abyssal Depths]]のステージ上限付近の壁の上 パターン: ●■■ ■■■ ■■● }} #clear **Chaos(混沌) [#chaos] #ref(Icon_Chaos.png,right,around,,Chaos) :効果|''サバイバーもモンスターも同士討ちするようになる'' ・フレンドリーファイアが適用されるようになる。味方はもち... ・爆発系のアイテムを所持すると自爆の可能性が一気に跳ね上... ・敵同士が同士討ちすると敵同士でヘイトを買い合うのでほっ... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所1: [[Abandoned Aqueduct]]の古代のゲート付近、横穴... 発見場所2: [[Abandoned Aqueduct]]の古代のゲート内、部屋の奥 パターン: ●▲● ●▲● ●▲● }} #clear **Frailty(虚弱)[#frailty] #ref(Icon_Frailty.png,right,around,,Frailty) :効果|''落下ダメージが2倍になり、落下ダメージで死ぬように... ・[[Loader]]はScrap Barrierがあるので無関係。また、[[H3AD... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所1: [[Siren's Call]]のステージの端に左の部分だけある 発見場所2: [[Void Fields]]脱出ポータルのある丘を下ったと... パターン: ●●● ▲●▲ ▲▲▲ }} #clear **Kin(血族) [#kin] #ref(Icon_Kin.png,right,around,,Kin) :効果|''各ステージごとに1種類の敵のみが出現するようになる'' ・特殊ボス等を除き、選択されたモンスター以外は一切出現し... ・このアーティファクト適用化では[[Void Fields]]の最初のセ... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Distant Roost]]のステージ上部の山の上 パターン: ●▲▲ ◆●▲ ◆◆● }} #clear **Sacrifice(犠牲) [#sacrifice] #ref(Icon_Sacrifice.png,right,around,,Sacrifice) :効果|''敵が死亡時にアイテムをドロップするようになるが、... ・チェストとルナポッドは全て消滅し、敵を倒した時に確率で... ・運の祭壇や3Dプリンターといった設置物は消滅するが、それ... ・[[Alloy Worship Unit]]、[[Artifact Reliquary]]、[[Aurel... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Gilded Coast]]の中央付近にある池の中の奥まっ... パターン: ▲▲▲ ▲▲▲ ▲◆▲ }} #clear **Evolution(進化) [#evolution] #ref(Icon_Evolution.png,right,around,,Evolution) :効果|''モンスターがアイテムを装備して出現するようになる'' ・ステージが進行する毎にモンスターがアイテムを所持するよ... ・キルオン系、スプリント系、装備関連系、ブラックリストに... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ //発見場所: [[Twisted Scavenger]] (Guragura the Lucky) の額 発見場所:[[Twisted Scavenger>Scavenger]]の額 パターン: ◆◆◆ ■■■ ●●● }} #clear **Glass(ガラス) [#glass] #ref(Icon_Glass.png,right,around,,Glass) :効果|''味方全員のダメージが500%に増加するが、最大体力が1... ・倍率の変わった[[Shaped Glass]]を所持したような状態にな... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[A Moment, Fractured]]のオベリスクの裏 パターン: ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ }} #clear **Command(支配) [#command] #ref(Icon_Command.png,right,around,,Command) :効果|''アイテムを選べるようになる'' ・全てのアイテムが「○(レアリティの色名)のエッセンス」とし... ・エッセンスにインタラクトすると専用のUIが開かれ、実績解... ・通常の赤のエッセンスのリストには[[Defensive Microbots]]... ・紫のエッセンスは対応アイテムのレアリティに応じてTierが... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Bazaar Between Time]]のShopkeeperの後ろ、ガラ... パターン: ■■■ ■■■ ▲▲▲ }} #clear **Swarms(群れ) [#swarms] #ref(Icon_Swarms.png,right,around,,Swarms) :効果|''モンスターの出現数が2倍になるが、最大体力は半分に... ・お金や経験値も半分になる。また、[[Mithrix]]やTwisted Sc... ・[[Queen's Gland]]と[[Empathy Cores]]で出現するミニオン... ・Sacrificeのアーティファクトがオンになっている場合、アイ... :パターン| #expand(表示する,color=orchid){{ 発見場所: [[Rallypoint Delta]]の海に浮かんだ島 パターン: ●●▲ ▲◆▲ ▲●● }} #clear *コメント [#pa844fef] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: