Personal Shield Generator

2022-05-14 (土) 02:51:49

カテゴリ:アイテム コモン

基本情報 [編集]

Personal Shield Generator
パーソナル シールド発生器
shield.jpg
レアリティ
コモン
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
最大ヘルスの8%のシールドを得る。シールドは非戦闘時に回復する
 
1スタック毎の上昇ボーナス
シールド +8%

概要 [編集]

体力の代わりになるシールドを得ることができるアイテム。
獲得したシールドは体力バーに青色で表示される。

シールドは7秒間ダメージを受けずにいると急速に回復する。
最大まで回復するのに掛かる時間はシールドの量に関わらず2秒。

12/17のHIDDEN REALMS UPDATEでシールドの量が固定値25点から、最大体力の8%に変更された。

使用感・評価 [編集]

評価数:45 平均評価:3.5

星5つ

21

星4つ

5

星3つ

5

星2つ

3

星1つ

11

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-05-14 (土) 02:51:49

評価:3

  • 2寄りの3。状況次第では使えるが最近はコモンスクラップの需要も高くスクラッパーへ投入しやすい -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-08 (金) 23:02:10

評価:3

  • イクリプスで超越積むなら重ねてもいい 火力機動力のあがる3Dプリンタがある場合はスクラップ候補か -- 名無しのサバイバーさん 2021-05-03 (月) 15:25:56

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-04-16 (金) 23:05:30

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-04-16 (金) 23:05:21

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-04-16 (金) 06:46:09

評価:4

  • 固定値からパーセンテージになって割とまともになった -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-29 (木) 00:12:20

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-22 (木) 21:10:32

評価:1

  • 回復アイテムが機能しないしシールドついてもいいことない -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-21 (水) 14:40:51

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-21 (水) 14:39:49

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-08 (木) 18:19:46

評価:1

  • 2個以上取るとOne Shot Protectionが消える。ゴミアイテム -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-30 (水) 09:39:27

評価:5

  • 固定値でしか増えないゴミ時代と比べると、スタック+HP増加系と合わせて非常に信用できる装備に -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-18 (金) 12:34:56

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-04 (金) 07:22:23

評価:5

  • 黄色シールドの上限も増えるのでmonsoonではtopaz以上 -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-18 (火) 19:57:32

評価:1

  • OSPが消えるのでデメリットしかない -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-13 (木) 12:42:19

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-13 (木) 12:42:05

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-05 (水) 00:29:42

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-06-01 (月) 07:26:39

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-05-09 (土) 02:03:57

評価:4

  • 体力の多いキャラほど恩恵がデカいので、ハントレスのような紙装甲キャラはInfusionと併用すれば良いと思う。 -- 名無しのサバイバーさん 2020-05-07 (木) 19:12:06

評価:1

  • かすり傷で剥げるので無意味。重ねるなら他のものを重ねたい。 -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-24 (金) 15:09:55

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-20 (月) 13:08:55

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-20 (月) 00:56:24

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-16 (木) 19:50:00

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-03-10 (火) 04:37:18

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 22:48:27

評価:5

  • 結局割合にするんだったら最初からやっとけマジで・・・ -- 名無しのサバイバーさん 2020-01-12 (日) 14:04:15

評価:5

  • トパーズのブローチはシールドで増えたヘルス分も回復するので最大ヘルスが爆上がりする -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-20 (金) 16:53:03

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-20 (金) 16:51:48

評価:5

  • 8%へのアップデートで強力になった。monsoon終盤ではTopaz Broochより頼りになるかもしれない。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-19 (木) 07:08:23

評価:5

  • 体力の8%分シールドが増えるようになったため、前作のbitter rootのような感覚で使えるようになった。3Dプリンターで量産しまくればガンガンシールドが増えていく。Infusionも取っておこう。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-19 (木) 01:41:08

評価:2

  • わざわざ選ぶアイテムではない。が、AscendingのHP半分になるアレとかを重ねてる場合は最も効率良くHPを増やす手段だったりする。それでも大量に重ねてなんぼって感じだけど -- 名無しのサバイバーさん 2019-05-06 (月) 18:11:54

評価:2

  • 序盤にあればいいかな程度のアイテム。中盤なら恩恵を感じる機会は無いし、終盤になると1回食らえばシールドもHPも全て吹き飛ぶ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-29 (月) 16:03:55

評価:3

  • キャラの相性がモロに出るアイテム。逃げ撃ちしやすく、On hit回復がおぼつかないHuntressなら心強い。避けスキル枠が潰れているクラスやMul-Tのようにシールド回復する暇のないクラスでは3Dプリンターの餌。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-28 (日) 09:30:23

評価:4

  • 最大HPを上げる数少ないアイテム。前半にあれば安定する気がする -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-19 (金) 12:33:43

評価:1

  • 最序盤に運良く10個くらいスタックできたら若干楽になるだろう。25という数値はそれほどまでに極小 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-18 (木) 00:03:15

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 09:11:43

評価:1

  • ゴミ筆頭 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-10 (水) 13:44:32

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-09 (火) 12:21:17

評価:3

  • シールドが増えるのは便利だがたった25なのは流石にしょぼい。あったら嬉しいが別にいらない -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 15:05:13

評価:4

  • 単純にインフュージョンの1/4の効果を持ったアイテム。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-06 (土) 16:40:15

評価:3

  • 耐久を直に増やすアイテムは貴重・・・なのだが如何せん効果が低い。コモンは激戦区なのでどうしても3Dプリンタに放り込まれがち。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-05 (金) 03:06:33

評価:5

  • 最大ヘルスを擬似的に上げられる数少ないアイテム -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 10:09:45

評価:2

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 08:56:47

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • OSPてなんやねん -- 2020-07-25 (土) 03:25:57
  • イージスでバリアがフルにあってもシールドでHPの10%以上が削れてるとOSPは消える。 -- 2020-07-29 (水) 21:51:59
  • 1.0アップデートで新しい環境オブジェのスクラッパーが出たおかげで要らなくなったときに捨てられるようになったから、複数拾うデメリット(※OSPが発動しなくなる)がなくなって序盤の安定感が増すようになった! -- 2020-08-18 (火) 03:06:36
  • OSPは全体体力の内緑体力が何%あるかしか見てないから、これを2つ以上取ると常にOSPが消える。耐久力あるキャラでかつイージスかトパーズでアーマーを常に張れるなら積んでもいいと思う -- 2020-10-21 (水) 15:19:34
    • OSPの対象は緑ヘルス+青シールドだよ。2個以上あると最初の一発だけOSP発動する。2発目からはシールド回復するまで発動しない。 -- 2020-10-22 (木) 20:41:04
      • 緑ヘルスだけだよ。気になるならワンダリングの爆発なりタイタンの拳なりに当たってみるといい -- 2020-10-23 (金) 03:11:38
      • HPバー見れば一目で分かるけど、OSPラインを表示するHPバーのオーバーレイはシールド発生機を複数所持してたり超越所持状態でもきちんと表示されてるよ。これが正しく動作しないならそれはバグだから報告しておくといい -- 2020-10-23 (金) 03:52:01
      • お望み通り検証してきたよ。ハントレスLv1、シールド2個でヘルス90(シールド込み105)ね。OSPラインは105*0.9で94.5。残HP95でベイグラントの爆発被弾して1残り。結論:OSPはヘルスとシールドの合計値の9割が対象。したがってシールド2個以上所持していても最初の一発はOSPが発動する。検証終了。https://youtu.be/67obV2T-y_U -- 2020-10-23 (金) 21:22:42
  • OSPが消えるって言われてるからずっと取らないでいたけど、別にそんなことはなくて、シールドが全回復しないとOSPが機能しなくなるから発動しにくいって意味だったのか -- 2020-10-29 (木) 17:29:17
    • イージス前提ならむしろInfusionと一緒にガン積みしたいアイテムだなぁ -- 2020-10-29 (木) 17:34:07
    • とはいえOSPが役立つ時には回復アイテムもそこそこ充実しててヘルスは割と一瞬で全回復できるようになってると思うけど、シールドは最後にダメージ食らってから7秒経たないと回復始まらないんでシールド持ってるとOSPにクールダウンが付いちゃうんだよね -- 2020-10-29 (木) 22:13:25
  • 積み過ぎるとラスボスで泣きを見る -- 2020-12-23 (水) 20:35:43
  • イージスと併用したら後半の体力軽く100万は超える -- 2021-01-03 (日) 03:57:47
  • ガラスを取るなら取るがOSPの再発動に7秒かかるのでゴミ -- 2021-04-04 (日) 18:53:46
  • OSPの為に1つだけにするかOSPも霞むくらい数撃食らっても死なないだけ積むか -- 2021-04-17 (土) 12:58:21
  • バリアでダメージ受ければ、シールドの回復時間はリセットされない? -- 2021-08-24 (火) 16:49:01