コメント/Lens-Maker's Glasses

2024-03-10 (日) 19:45:32

Lens-Maker's Glasses

  • 100%(10スタック)以上は意味ないかな? -- flask 2019-04-12 (金) 07:51:16
    • 意味ないね。他のアイテムでもクリティカルは上がるから持ちすぎ注意 -- 2019-04-12 (金) 11:07:14
      • クリティカル倍率でも上がってくれれば文句ないけど、それだとバランス崩れるかあ -- 2019-04-15 (月) 07:00:00
      • 「11個目以降はダメージ10%ずつ上昇」……なーんてのもいいけど、そんなのただのインフレの引き金にしかならんな。何のための3Dプリンターだと。 -- 2019-06-28 (金) 08:38:46
    • 別の何かの3Dプリンタに突っ込む時には余裕があったほうがいいので意味はないが完全に無駄というわけでもない -- 2019-04-16 (火) 21:23:32
  • 例えばマイナス補正のかかってるロボのネイルガンでも10個で100%になるのかな? -- 2019-04-18 (木) 04:49:23
    • クリティカル率はproc coefficientと無関係。0.4倍補正を受けないのでその場合100%になる -- 2019-04-19 (金) 15:28:02
  • これ持ってないとクリティカルが発生しない(0%)印象 -- 2019-04-18 (木) 05:22:29
    • んなことは無い 5か1かはある筈 -- 2019-04-21 (日) 00:13:06
    • 1%ある -- 2019-04-29 (月) 20:46:22
  • くまの人形他アイテムもそうだけど、2個めからの+○○%で単純に加算するものとそうでないもので表示分けてほしい。いくらなんでも紛らわしすぎる。 -- 2019-04-22 (月) 17:36:24
  • 例としてUkuleleを出すと、効果ダメージはトリガーがクリティカルすると電撃もクリティカルになるので電撃ダメージが4倍になる -- 2019-04-29 (月) 18:21:54
  • ハントレスは目が縦についてるのでグラサンも縦にかけている -- 2019-05-07 (火) 04:18:01
  • 日本語版プレイしてみて思ったけどこのアイテムの説明文が分かりにくいな。「クリティカルストライクが二倍のダメージを与えるようになる」アイテムのように見える -- 2020-04-12 (日) 22:17:50
    • 日本語版の翻訳は間違ってるのがかなり多いから気にしたら負け。原文想像すればだいぶ違うはず -- 2020-09-18 (金) 12:27:17
  • クリティカルでProc1ってマジなの?低Proc多段攻撃はクリティカルで大強化なんだな -- 2020-08-10 (月) 12:09:55
    • メガネ10ダガー7でproc0.1の異端幻影打ったが流血はしなかった -- 2020-09-20 (日) 01:02:49
    • クリティカルはProcを考慮せず、確率がそのまま反映される。つまりクリティカルの判定のみ元の攻撃をProc1と考えるってことだと思う。 -- 2020-09-21 (月) 09:28:09
  • これって、クリティカル込みで2倍のダメージになるってこと? -- 2020-10-04 (日) 21:33:24
    • 単純にクリティカル率だけを上げるアイテムです、クリティカルは2倍ダメージなのでそんな表記になっているのかと。 -- 2020-10-05 (月) 04:10:30
      • そうなんですね、ありがとうございます。 -- 2020-10-06 (火) 20:41:10
  • そもそもクリティカルストライクでダメージ2倍なんだから、レンズメーカーの説明でダメージ2倍という表記は要らないよね。スタックでクリティカルストライクダメージ上昇(数パーセントでも)が付いてたら良いのにね。 -- 2020-10-20 (火) 12:23:15
  • そもそもなんだけど、クリティカルってすべての攻撃スキルで発生すると思っていいの?
    通常攻撃だけだと思ってた -- 2022-07-09 (土) 12:48:19
    • スキルだけに限らず、基本的にはほぼ全てのアイテムの攻撃でもクリティカルが発生すると思っておいて差し支えはない -- 2022-07-09 (土) 14:49:35
  • Proc関係ないってことはMUL-Tとか多数多い方が恩恵あるってことか。なるほどねぇ。 -- 2024-03-10 (日) 19:45:32