-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[Void Fields]] -ディオの親友持たれて負けた -- &new{2019-12-29 (日) 14:15:57}; -RazorWireとスリップを無効化できる程度の回復アイテムがあればドーム外をうろついてるだけで敵が勝手に死んでいく -- &new{2019-12-29 (日) 19:50:13}; -EngineerがRazorWireとBustling Fungusを積んでくると、タレットが超高速地形貫通オートエイムの副砲を獲得するため非常に楽。ドーム外に設置したら本人はドーム内でシールドに籠ってるだけでよし -- &new{2019-12-30 (月) 01:39:01}; -入ったら足場がなくて落下ダメ+DOTで死ぬくそMAP 羽なしでは行くのをお勧めしない -- &new{2019-12-30 (月) 06:18:41}; -なぜ皆ローダーで行かないのか -- &new{2019-12-30 (月) 14:03:34}; -セルを全て機動しなくても6つ機動した時点でログブックの位置を確認しに行ったら消失していたのを確認しました。ちなみに2つ機動してから確認したときは残ってました -- &new{2019-12-30 (月) 14:50:39}; --確認してきた。2つ目完了までは残ってて3つ目完了したら消えてた -- &new{2020-01-01 (水) 10:11:24}; -注射器&スタングレネードのクレイテンプラーは犯罪だと思うんだが!? -- &new{2019-12-30 (月) 17:56:47}; -いやー敵にテスラコイル持たれるのはさすがにキツいっす -- &new{2019-12-30 (月) 21:51:12}; -160分経過で入場したらScavenger,Imp Overlord,BeetleQueen,StoneTitanと全部ボスクラスだった -- &new{2020-01-01 (水) 21:48:02}; -ローダーで起動した後速攻で離れて壁とかにくっ付いて待つと凄く楽 -- &new{2020-01-24 (金) 08:28:50}; -7個目起動までは緩かったから油断してたんだけど、テスラ持たれて秒殺されたわ。言われてる通り逃げ回ったほうがいい -- &new{2020-01-26 (日) 05:50:43}; -ステージ2とかで行ったら楽勝だった -- &new{2020-03-06 (金) 20:42:24}; -そもそも隠しステージに向かう横穴が見つからないんだけどなにか出現の条件とかある??? -- &new{2020-03-20 (金) 01:21:36}; --青ポータルの裏側に飛び降りる -- &new{2020-03-20 (金) 03:30:34}; -switch版だと条件満たしてもアンロックできなくないですか? -- &new{2020-03-25 (水) 22:18:34}; -↑acridのアンロックの話です。 -- &new{2020-03-25 (水) 22:19:12}; --スイッチ版でもう実装したの? PC版よりも実装が遅いんだけども。 -- &new{2020-04-06 (月) 20:27:07}; -2度連続このマップで操作不能バグに陥って少し凹んだ。どちらも120分超え辺り。他のマップより起こりやすいのかも -- &new{2020-03-29 (日) 23:49:03}; -このページの「ログブックの場所」の「~起動前に取りに行くと楽」っておかしくないか? 消滅したのなら取れないのでは? 取れるのなら別だけれど。 -- &new{2020-04-06 (月) 20:30:20}; --その解釈?の仕方だと起動前に消滅してる(絶対に取れない→なんでログブックの場所判明してるの)って話になるんだが -- &new{2020-04-07 (火) 01:37:42}; ---すべて起動し終えると消滅するからその前に取るしかないのに、取りに行くと楽と締めくくってるから文としてはおかしいね。正しく締めくくるなら、全て起動し終えると消滅するので起動する前に取りに行こう。 だと思うんじゃが -- &new{2020-04-09 (木) 18:42:42}; ---(セルを起動してから取りに行くよりは)起動するより前に取りに行くと楽ってことだったんじゃないかね -- &new{2020-04-10 (金) 02:45:06}; -switch版やとクリアしてもワニ君開放されんのやけど… -- &new{2020-04-11 (土) 18:15:40}; -解放条件とか書いてるから解放自体はされてると思うんだども…ワニ君出てこんなぁ… -- &new{2020-04-14 (火) 17:05:56}; -1ステージ目で青ポータル出して来ると序盤でアイテム9個分のアドバンテージできるのでmonsoonも楽勝 -- &new{2020-04-19 (日) 14:39:43}; -視界の外からテスラコイル浴び続けて死んだ… 😇 -- &new{2020-04-21 (火) 11:50:22}; -犠牲のアーティファクト使って回復で耐えながらセル外で戦うと時が止まったまま無限にアイテム手に入る。 -- &new{2020-04-26 (日) 12:38:39}; -Command,Glass,Sacrifice,Kin,Swarmsのアーティファクトでゲームやってる最中にここ入ってるけど敵が一切湧かない。湧かないからこのコメントも書きながらセルの時間経過待ってる -- &new{2020-05-03 (日) 16:03:43}; --Kinが影響してそう -- &new{2020-05-03 (日) 17:31:26}; -ログブックがどのタイミングで探しに行っても見つからない…。 -- &new{2020-06-11 (木) 21:54:43}; --youtubeの動画みて同じ場所見に行ってもないから確定置きではないのか、、、内部的なフラグが持っていることになってしまっているのか -- &new{2020-08-19 (水) 04:48:46}; -voidで序盤にやられるとアイテム差でほってかれるの分かってるからみんな抜けてく -- &new{2020-07-13 (月) 16:35:55}; -ログブック、半輪になってる足場の下の下にありました! -- &new{2020-09-09 (水) 23:04:35}; -豚持ちの敵が現れると地獄絵図になる・・・ -- &new{2020-10-01 (木) 14:07:54}; -モンスター:クラゲ、アイテム:タファータイムス、ステルスキットになって地獄だった…。 -- &new{2020-10-06 (火) 18:06:54}; -敵の所持アイテムの危険度で言ったらテスラ(即時退却)>>>豚、クマ(敵不死身)>かなてこ、クジャロ(被弾即死)ってところかな -- &new{2020-10-06 (火) 23:30:06}; -ここってスリップダメージの限界ないっぽい?とりあえず1000ダメージ超えは確認しました -- &new{2020-10-14 (水) 02:55:11}; -これDotダメージでは死なないっぽい?なんか割合ダメージみたいになってる気がする -- &new{2020-11-01 (日) 04:14:51}; --現在HPの1%分のダメージを受ける。仮にダメージが切り捨てになるなら絶対に死ぬことは無いし、単純に内部的に死なないように設定されてる可能性もあるな -- &new{2020-11-02 (月) 02:35:19}; -刃の鉄線持ってるとドームの外にいるだけでどんどん敵が倒せて面白い -- &new{2020-11-02 (月) 12:27:51}; --反発アーマープレートとかタイタンのこぶとかも一緒に持っておくと尚安全に行動できるからいいよね -- &new{2020-11-02 (月) 18:49:37}; -メガネ+赤鞭+ルナルド持ちのジェリーフィッシュはさながら核ミサイル 早すぎて当たらないだろって思った矢先にワンパンされて笑った -- &new{2020-11-14 (土) 19:22:14}; -救急キット/タファータイムズ/クジャロのバンドでそんな殺意高いことあるか???ってなっちゃった -- &new{2020-11-14 (土) 19:35:17}; -ここ行けただけで一週目は勝ちも同然なくらいアイテムザクザク -- &new{2020-11-19 (木) 22:27:15}; -キャプテンで行ってポールのヤギのひづめ/かなてこ/ルナルドのバンド、そしてマイクロボットの意味がないインプとウシの地獄になった。かなてこのせいでルナルドが確定発動してきつすぎる -- &new{2020-11-27 (金) 17:35:01}; -敵が一切湧かないバグに遭遇、ただのボーナスステージ化したわ -- &new{2020-12-15 (火) 09:08:53}; --ワイもなったわ。熟達が楽になってありがたかった -- &new{2021-01-01 (金) 16:29:51}; -PS4版にはログブック無いな… -- &new{2021-01-01 (金) 19:06:46}; --同じくPS4だけど、さっき1つもセル起動せずに寄り道してみたら普通に落ちてたからもう一回行ってみたら? -- &new{2021-01-02 (土) 03:56:36}; --ログブックは5分で消滅する -- &new{2021-01-02 (土) 04:27:25}; -メガネ/かなてこ/赤鞭/クジャロ/親友+クラゲ(ゼリーフィッシュ)…ふざけんな!(迫真) -- &new{2021-01-03 (日) 14:39:28}; -セルが100%になると敵は全滅するけど、ディオがあると9番目のセル後も復活して襲ってくる -- &new{2021-02-05 (金) 02:13:47}; -敵がテスラコイル持ってるのは流石に無理ゲー -- &new{2021-03-29 (月) 11:19:16}; -これもしかして血族入れてると敵わかなくなる? -- &new{2021-04-01 (木) 09:17:23}; -セルの時間って複数人入ったら早くなるとかありますかね? -- &new{2021-04-30 (金) 04:30:41}; --テレポーターイベントと同じ扱いだから、入っている人/プレイ人数の速度でチャージされる。複数人で入ったからといってソロの時より早くチャージされたりはしない -- &new{2021-04-30 (金) 06:14:38}; ---ご説明ありがとうございます! -- &new{2021-04-30 (金) 18:28:56}; -ディオ持たれると復活演出は綺麗だから必見。あんま見てる余裕無いけど -- &new{2021-05-14 (金) 14:05:19}; -中盤で入ったら最初からClay Templar出たので2番目起動せずにそっと出た… -- &new{2021-05-14 (金) 19:12:01}; -プラヌラもってここに来れればいつまでもレベリングができる。刃の鉄線も積んで放置したら12から30まで行った。 -- &new{2021-08-24 (火) 18:38:55}; -初手反発アーマーでリセ→初手反発アーマーでリセ→二個目反発アーマーシールド発生機インプゼリーフィッシュ 勘弁してくれ -- &new{2021-09-20 (月) 13:42:36}; -粘土の騎士とキノコ(レンズメーカー)は勘弁してください… -- &new{2021-12-01 (水) 09:40:22}; -ページの内容を大幅に書き直しました。追記等有れば好きに編集しちゃってください -- &new{2021-12-05 (日) 11:25:57}; --GG! -- &new{2021-12-05 (日) 12:43:37}; -ちょっとおおお追加DLC解放した状態で行ったらタファーがダメージブロックしないし時間も経過するんですけどおおお -- &new{2022-03-02 (水) 19:03:14}; --じゃけん秘薬ガン積みでいきましょうね~ -- &new{2022-03-03 (木) 17:22:07}; -スリップダメージの軽減ができなくなった代わりに報酬が3択になってハイリスクハイリターンになった -- &new{2022-03-02 (水) 19:42:03}; -まともな回復手段が無い序盤に行くと回復待ちで難易度上がる、余裕が出てから行くと強い敵まみれ。アイテムを選べるようになったとはいえ安易には行きづらくなった -- &new{2022-03-02 (水) 21:43:51}; -DLC追加による主な変更点として、「時間が経過するようになった」「セル開放の報酬アイテムが3つから1つ選択できるようになった」「エリア外持続ダメージの軽減や無効化ができなくなった(プラヌラも発動しない?)」「ダメージが現在HPではなく最大HP依存になった」がメインですかね? -- &new{2022-03-02 (水) 21:47:25}; --プラヌラも発動しないですね…辛い。金の海岸は時間経過しないままなので犠牲アーティファクトでの稼ぎは以下略 -- &new{2022-03-03 (木) 20:50:05}; -スリップダメージで死ぬのってDLC後からだっけ?DLC前それで死んだ記憶は無いんだが.. -- &new{2022-03-03 (木) 15:26:12}; --アプデ前は現HPから割合で削られてたから、スリップダメだけで死ぬことはなかったよ。落下とかエクリプス環境下なら事故死することはあったけども。 -- &new{2022-03-03 (木) 17:21:01}; --Glassアーティファクト適用してるとHP低すぎて死ぬことはあった -- &new{2022-03-03 (木) 20:59:21}; -スリップダメージが滅茶苦茶痛くなった。相当の回復力無いと、無理そうだからポータル探してすぐ脱出なんてのも出来ずに死ぬ。 -- &new{2022-03-04 (金) 23:50:14}; --これに関してはHopooGames自身も調整し直すって言ってるから安心してパッチを待とう -- &new{2022-03-05 (土) 01:06:10}; ---時間経過するようになったのはやっぱり仕様? -- &new{2022-03-08 (火) 17:22:28}; -どのアプデタイミングかわからないけど、全Cellクリアすると突破ステージ数関係なく空虚の地点行き紫ポータルが出るようになった と思うんだがあってる? -- &new{2022-03-20 (日) 21:28:33}; --DLC実装時点で空虚の地は確定で空虚のポータルが出現するようになってる -- &new{2022-03-20 (日) 23:05:44}; ---追記、それと公式が確定出現だからここの難易度上げたとも言ってたはず -- &new{2022-03-20 (日) 23:06:36}; -アプデの手裏剣を敵が持つと高確率で全滅。 以前は時間も止まるしボーナスステージだったし、3択×9個は美味しいけど事故率が半端なくなったから行かない方が安定する。 -- &new{2022-04-03 (日) 17:15:03}; -初めてここ来たけど手裏剣選出されて死んだ -- &new{2022-05-18 (水) 16:59:20}; -敵がテディ5個持ってて地獄見た -- &new{2022-08-19 (金) 17:07:37}; タイムスタンプを変更しない [[Void Fields]] -ディオの親友持たれて負けた -- &new{2019-12-29 (日) 14:15:57}; -RazorWireとスリップを無効化できる程度の回復アイテムがあればドーム外をうろついてるだけで敵が勝手に死んでいく -- &new{2019-12-29 (日) 19:50:13}; -EngineerがRazorWireとBustling Fungusを積んでくると、タレットが超高速地形貫通オートエイムの副砲を獲得するため非常に楽。ドーム外に設置したら本人はドーム内でシールドに籠ってるだけでよし -- &new{2019-12-30 (月) 01:39:01}; -入ったら足場がなくて落下ダメ+DOTで死ぬくそMAP 羽なしでは行くのをお勧めしない -- &new{2019-12-30 (月) 06:18:41}; -なぜ皆ローダーで行かないのか -- &new{2019-12-30 (月) 14:03:34}; -セルを全て機動しなくても6つ機動した時点でログブックの位置を確認しに行ったら消失していたのを確認しました。ちなみに2つ機動してから確認したときは残ってました -- &new{2019-12-30 (月) 14:50:39}; --確認してきた。2つ目完了までは残ってて3つ目完了したら消えてた -- &new{2020-01-01 (水) 10:11:24}; -注射器&スタングレネードのクレイテンプラーは犯罪だと思うんだが!? -- &new{2019-12-30 (月) 17:56:47}; -いやー敵にテスラコイル持たれるのはさすがにキツいっす -- &new{2019-12-30 (月) 21:51:12}; -160分経過で入場したらScavenger,Imp Overlord,BeetleQueen,StoneTitanと全部ボスクラスだった -- &new{2020-01-01 (水) 21:48:02}; -ローダーで起動した後速攻で離れて壁とかにくっ付いて待つと凄く楽 -- &new{2020-01-24 (金) 08:28:50}; -7個目起動までは緩かったから油断してたんだけど、テスラ持たれて秒殺されたわ。言われてる通り逃げ回ったほうがいい -- &new{2020-01-26 (日) 05:50:43}; -ステージ2とかで行ったら楽勝だった -- &new{2020-03-06 (金) 20:42:24}; -そもそも隠しステージに向かう横穴が見つからないんだけどなにか出現の条件とかある??? -- &new{2020-03-20 (金) 01:21:36}; --青ポータルの裏側に飛び降りる -- &new{2020-03-20 (金) 03:30:34}; -switch版だと条件満たしてもアンロックできなくないですか? -- &new{2020-03-25 (水) 22:18:34}; -↑acridのアンロックの話です。 -- &new{2020-03-25 (水) 22:19:12}; --スイッチ版でもう実装したの? PC版よりも実装が遅いんだけども。 -- &new{2020-04-06 (月) 20:27:07}; -2度連続このマップで操作不能バグに陥って少し凹んだ。どちらも120分超え辺り。他のマップより起こりやすいのかも -- &new{2020-03-29 (日) 23:49:03}; -このページの「ログブックの場所」の「~起動前に取りに行くと楽」っておかしくないか? 消滅したのなら取れないのでは? 取れるのなら別だけれど。 -- &new{2020-04-06 (月) 20:30:20}; --その解釈?の仕方だと起動前に消滅してる(絶対に取れない→なんでログブックの場所判明してるの)って話になるんだが -- &new{2020-04-07 (火) 01:37:42}; ---すべて起動し終えると消滅するからその前に取るしかないのに、取りに行くと楽と締めくくってるから文としてはおかしいね。正しく締めくくるなら、全て起動し終えると消滅するので起動する前に取りに行こう。 だと思うんじゃが -- &new{2020-04-09 (木) 18:42:42}; ---(セルを起動してから取りに行くよりは)起動するより前に取りに行くと楽ってことだったんじゃないかね -- &new{2020-04-10 (金) 02:45:06}; -switch版やとクリアしてもワニ君開放されんのやけど… -- &new{2020-04-11 (土) 18:15:40}; -解放条件とか書いてるから解放自体はされてると思うんだども…ワニ君出てこんなぁ… -- &new{2020-04-14 (火) 17:05:56}; -1ステージ目で青ポータル出して来ると序盤でアイテム9個分のアドバンテージできるのでmonsoonも楽勝 -- &new{2020-04-19 (日) 14:39:43}; -視界の外からテスラコイル浴び続けて死んだ… 😇 -- &new{2020-04-21 (火) 11:50:22}; -犠牲のアーティファクト使って回復で耐えながらセル外で戦うと時が止まったまま無限にアイテム手に入る。 -- &new{2020-04-26 (日) 12:38:39}; -Command,Glass,Sacrifice,Kin,Swarmsのアーティファクトでゲームやってる最中にここ入ってるけど敵が一切湧かない。湧かないからこのコメントも書きながらセルの時間経過待ってる -- &new{2020-05-03 (日) 16:03:43}; --Kinが影響してそう -- &new{2020-05-03 (日) 17:31:26}; -ログブックがどのタイミングで探しに行っても見つからない…。 -- &new{2020-06-11 (木) 21:54:43}; --youtubeの動画みて同じ場所見に行ってもないから確定置きではないのか、、、内部的なフラグが持っていることになってしまっているのか -- &new{2020-08-19 (水) 04:48:46}; -voidで序盤にやられるとアイテム差でほってかれるの分かってるからみんな抜けてく -- &new{2020-07-13 (月) 16:35:55}; -ログブック、半輪になってる足場の下の下にありました! -- &new{2020-09-09 (水) 23:04:35}; -豚持ちの敵が現れると地獄絵図になる・・・ -- &new{2020-10-01 (木) 14:07:54}; -モンスター:クラゲ、アイテム:タファータイムス、ステルスキットになって地獄だった…。 -- &new{2020-10-06 (火) 18:06:54}; -敵の所持アイテムの危険度で言ったらテスラ(即時退却)>>>豚、クマ(敵不死身)>かなてこ、クジャロ(被弾即死)ってところかな -- &new{2020-10-06 (火) 23:30:06}; -ここってスリップダメージの限界ないっぽい?とりあえず1000ダメージ超えは確認しました -- &new{2020-10-14 (水) 02:55:11}; -これDotダメージでは死なないっぽい?なんか割合ダメージみたいになってる気がする -- &new{2020-11-01 (日) 04:14:51}; --現在HPの1%分のダメージを受ける。仮にダメージが切り捨てになるなら絶対に死ぬことは無いし、単純に内部的に死なないように設定されてる可能性もあるな -- &new{2020-11-02 (月) 02:35:19}; -刃の鉄線持ってるとドームの外にいるだけでどんどん敵が倒せて面白い -- &new{2020-11-02 (月) 12:27:51}; --反発アーマープレートとかタイタンのこぶとかも一緒に持っておくと尚安全に行動できるからいいよね -- &new{2020-11-02 (月) 18:49:37}; -メガネ+赤鞭+ルナルド持ちのジェリーフィッシュはさながら核ミサイル 早すぎて当たらないだろって思った矢先にワンパンされて笑った -- &new{2020-11-14 (土) 19:22:14}; -救急キット/タファータイムズ/クジャロのバンドでそんな殺意高いことあるか???ってなっちゃった -- &new{2020-11-14 (土) 19:35:17}; -ここ行けただけで一週目は勝ちも同然なくらいアイテムザクザク -- &new{2020-11-19 (木) 22:27:15}; -キャプテンで行ってポールのヤギのひづめ/かなてこ/ルナルドのバンド、そしてマイクロボットの意味がないインプとウシの地獄になった。かなてこのせいでルナルドが確定発動してきつすぎる -- &new{2020-11-27 (金) 17:35:01}; -敵が一切湧かないバグに遭遇、ただのボーナスステージ化したわ -- &new{2020-12-15 (火) 09:08:53}; --ワイもなったわ。熟達が楽になってありがたかった -- &new{2021-01-01 (金) 16:29:51}; -PS4版にはログブック無いな… -- &new{2021-01-01 (金) 19:06:46}; --同じくPS4だけど、さっき1つもセル起動せずに寄り道してみたら普通に落ちてたからもう一回行ってみたら? -- &new{2021-01-02 (土) 03:56:36}; --ログブックは5分で消滅する -- &new{2021-01-02 (土) 04:27:25}; -メガネ/かなてこ/赤鞭/クジャロ/親友+クラゲ(ゼリーフィッシュ)…ふざけんな!(迫真) -- &new{2021-01-03 (日) 14:39:28}; -セルが100%になると敵は全滅するけど、ディオがあると9番目のセル後も復活して襲ってくる -- &new{2021-02-05 (金) 02:13:47}; -敵がテスラコイル持ってるのは流石に無理ゲー -- &new{2021-03-29 (月) 11:19:16}; -これもしかして血族入れてると敵わかなくなる? -- &new{2021-04-01 (木) 09:17:23}; -セルの時間って複数人入ったら早くなるとかありますかね? -- &new{2021-04-30 (金) 04:30:41}; --テレポーターイベントと同じ扱いだから、入っている人/プレイ人数の速度でチャージされる。複数人で入ったからといってソロの時より早くチャージされたりはしない -- &new{2021-04-30 (金) 06:14:38}; ---ご説明ありがとうございます! -- &new{2021-04-30 (金) 18:28:56}; -ディオ持たれると復活演出は綺麗だから必見。あんま見てる余裕無いけど -- &new{2021-05-14 (金) 14:05:19}; -中盤で入ったら最初からClay Templar出たので2番目起動せずにそっと出た… -- &new{2021-05-14 (金) 19:12:01}; -プラヌラもってここに来れればいつまでもレベリングができる。刃の鉄線も積んで放置したら12から30まで行った。 -- &new{2021-08-24 (火) 18:38:55}; -初手反発アーマーでリセ→初手反発アーマーでリセ→二個目反発アーマーシールド発生機インプゼリーフィッシュ 勘弁してくれ -- &new{2021-09-20 (月) 13:42:36}; -粘土の騎士とキノコ(レンズメーカー)は勘弁してください… -- &new{2021-12-01 (水) 09:40:22}; -ページの内容を大幅に書き直しました。追記等有れば好きに編集しちゃってください -- &new{2021-12-05 (日) 11:25:57}; --GG! -- &new{2021-12-05 (日) 12:43:37}; -ちょっとおおお追加DLC解放した状態で行ったらタファーがダメージブロックしないし時間も経過するんですけどおおお -- &new{2022-03-02 (水) 19:03:14}; --じゃけん秘薬ガン積みでいきましょうね~ -- &new{2022-03-03 (木) 17:22:07}; -スリップダメージの軽減ができなくなった代わりに報酬が3択になってハイリスクハイリターンになった -- &new{2022-03-02 (水) 19:42:03}; -まともな回復手段が無い序盤に行くと回復待ちで難易度上がる、余裕が出てから行くと強い敵まみれ。アイテムを選べるようになったとはいえ安易には行きづらくなった -- &new{2022-03-02 (水) 21:43:51}; -DLC追加による主な変更点として、「時間が経過するようになった」「セル開放の報酬アイテムが3つから1つ選択できるようになった」「エリア外持続ダメージの軽減や無効化ができなくなった(プラヌラも発動しない?)」「ダメージが現在HPではなく最大HP依存になった」がメインですかね? -- &new{2022-03-02 (水) 21:47:25}; --プラヌラも発動しないですね…辛い。金の海岸は時間経過しないままなので犠牲アーティファクトでの稼ぎは以下略 -- &new{2022-03-03 (木) 20:50:05}; -スリップダメージで死ぬのってDLC後からだっけ?DLC前それで死んだ記憶は無いんだが.. -- &new{2022-03-03 (木) 15:26:12}; --アプデ前は現HPから割合で削られてたから、スリップダメだけで死ぬことはなかったよ。落下とかエクリプス環境下なら事故死することはあったけども。 -- &new{2022-03-03 (木) 17:21:01}; --Glassアーティファクト適用してるとHP低すぎて死ぬことはあった -- &new{2022-03-03 (木) 20:59:21}; -スリップダメージが滅茶苦茶痛くなった。相当の回復力無いと、無理そうだからポータル探してすぐ脱出なんてのも出来ずに死ぬ。 -- &new{2022-03-04 (金) 23:50:14}; --これに関してはHopooGames自身も調整し直すって言ってるから安心してパッチを待とう -- &new{2022-03-05 (土) 01:06:10}; ---時間経過するようになったのはやっぱり仕様? -- &new{2022-03-08 (火) 17:22:28}; -どのアプデタイミングかわからないけど、全Cellクリアすると突破ステージ数関係なく空虚の地点行き紫ポータルが出るようになった と思うんだがあってる? -- &new{2022-03-20 (日) 21:28:33}; --DLC実装時点で空虚の地は確定で空虚のポータルが出現するようになってる -- &new{2022-03-20 (日) 23:05:44}; ---追記、それと公式が確定出現だからここの難易度上げたとも言ってたはず -- &new{2022-03-20 (日) 23:06:36}; -アプデの手裏剣を敵が持つと高確率で全滅。 以前は時間も止まるしボーナスステージだったし、3択×9個は美味しいけど事故率が半端なくなったから行かない方が安定する。 -- &new{2022-04-03 (日) 17:15:03}; -初めてここ来たけど手裏剣選出されて死んだ -- &new{2022-05-18 (水) 16:59:20}; -敵がテディ5個持ってて地獄見た -- &new{2022-08-19 (金) 17:07:37}; テキスト整形のルールを表示する